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Zelda: The Wind Waker HD reduce su iluminación desde el E3

Abierto por PlayerNintendero el 16 de agosto de 2013 · 62 mensajes · 3.122 visitas

#31
Pues yo creo que es el juego que más sentido tiene sacar de todos.
En primer lugar porque el de Gamecube no se vendió una mierda y merece un "segundo intento", aunque sea una década después.
En segundo lugar porque es uno de los mejores Zeldas que existen (casi, casi diría que el mejor para mi gusto).
Y en tercer lugar porque es un juego que conecta directamente (en cuanto a personajes, historia y estilo artístico) con el superventas "Phantom Hourglass", lo que hace que pueda interesar a muchas de las personas que probaron el de DS (o que se iniciaron en la saga con el de DS).

Pues eso, que creo que "Wind Waker" es la opción más "inteligente" para hacer esto ahora mismo.
Sunrise escribió:
Esta versión al principio era el campo de pruebas de los trabajadores de Nintendo con las nuevas herramientas HD. Lo dije en su día y el tiempo me está dando la razón.

Pero si eso lo dijo Aonuma el mismo día que anunció el juego en una Nintendo Direct...
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#32
Resident Evil Remake, pedazo de juego hecho desde cero y mejorando el original en todo. No puedo esperar a ver otros remakes del 2, 3, Code: Veronica...
#33
Dee escribió:
Pero es que entonces solo hay 2 remakes en toda la industria y ambos en Cube XD.

Edit: y a las malas Klonoa en Wii.

Pues solo habrá 2 remakes, pero a mi modo de ver todo juego que en cuanto lo veas y juegues sea exactamente igual palmo a palmo que el original y solo veas mejoras visuales a modo resoluciones o tasas de frames mejores no se les puede considerar remakes sino juegos remasterizados para los tiempos que corren o rebozados. Pero bueno... paso de meterme en otra discusión sobre lo que es y lo que deja de ser ya que he dejado claro mi postura.

Y respecto a las ventas de wind waker todo el mundo se ha empeñado con el paso del tiempo en decir que WW ha vendido una mierda y que fue un fracaso, pero vender 4,60 millones de copias en una consola condenada al fracaso con poco mas de 20 millones de ventas, me parece de todo menos malas ventas.

Peor me parecen las ventas de SS con 3 millones y pico en wii con 100 millones de consolas vendidas y nadie dice nada...
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#34
Hugolink escribió:
Pues solo habrá 2 remakes, pero a mi modo de ver todo juego que en cuanto lo veas y juegues sea exactamente igual palmo a palmo que el original y solo veas mejoras visuales a modo resoluciones o tasas de frames mejores no se les puede considerar remakes sino juegos remasterizados para los tiempos que corren o rebozados. Pero bueno... paso de meterme en otra discusión sobre lo que es y lo que deja de ser ya que he dejado claro mi postura.

Y respecto a las ventas de wind waker todo el mundo se ha empeñado con el paso del tiempo en decir que WW ha vendido una mierda y que fue un fracaso, pero vender 4,60 millones de copias en una consola condenada al fracaso con poco mas de 20 millones de ventas, me parece de todo menos malas ventas.

Peor me parecen las ventas de SS con 3 millones y pico en wii con 100 millones de consolas vendidas y nadie dice nada...

SS salió con la consola moribunda. Wind Waker salió en el ecuador de la vida de Gamecube, como sucesor de "el mejor juego de la historia" (todavía reciente en la mente de la mayoría de la gente) y vendió eso entre un público desesperado por falta de títulos y que probablemente solo se compraron la consola por el Zelda de turno.

SS ha vendido mal por el contexto de Wii en su momento, no por el juego en si. Al fin y al cabo el comprador suele moverse por las críticas, y el SS se cubrió de gloria en ese sentido.
#35
ReisendeR escribió:
SS salió con la consola moribunda. Wind Waker salió en el ecuador de la vida de Gamecube, como sucesor de "el mejor juego de la historia" (todavía reciente en la mente de la mayoría de la gente) y vendió eso entre un público desesperado por falta de títulos y que probablemente solo se compraron la consola por el Zelda de turno.

SS ha vendido mal por el contexto de Wii en su momento, no por el juego en si. Al fin y al cabo el comprador suele moverse por las críticas, y el SS se cubrió de gloria en ese sentido.

A mi lo que me vale son las cifras. Wind waker no salió como sucesor de el mejor juego de la historia ya que anteriormente salió majoras mask.

Wind waker salió causando en mucha gente decepción por el estilo grafico y en una consola que tras un año a la venta ya estaba colapsada por ps2, y aún así vendió 4,6 millones que como digo son unas cifras muy buenas.

WW salió en cube al año de salir esta a la venta y no tenía precisamente mal catálogo la consola como para que la gente estuviese ansiosa en un año como para catar algo potable.

SS es cierto que salió cuando wii ya agonizaba, pero eso no quita para que hubiese 90 y pico millones de wiis vendidas y que fuese el zelda "colofón" final de la consola, con excelentes críticas de muchas webs y muchos dieces (que todavía no entiendo el porqué).

Pero vamos, que no quiero enrollarme, como digo, me quedo con los datos, y con los datos en la mano y hablando de zeldas que son mundialmente conocidos:

ww en gamecube con 22 millones de ventas: 4,6 millones
SS en wii con 100 millones de ventas: 3,6 millones.

Así que mirando datos, si ww fue un fracaso y no lo compró ni el tato, SS directamente no lo quieren ni las moscas xD.

Todo lo demás, pienso que son conjeturas y buscarle tres pies al gato.

Sigo pensando que ww hd no lo van a sacar porque es un zelda mal vendido en su tiempo, si no porque es el MAS fácil de retocar, el más rápido de sacar y que menos pasta les iba a conllevar sacarlo, para aguantar el hype del zelda de wii u que supongo que saldrá a finales de 2014.

No creo que hubiesen tenido ganas de andar rehaciendo desde cero un majoras mask para wii u ya que supondría un lavado de cara bestial, meter a mucha gente implicada en el proyecto, mucha mas pasta, y que llevaría incluso mas trabajo que el nuevo zelda de wii u.
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#36
Al final será como todo: en el punto medio estará la respuesta.
#37
Hombre, SS tampoco es que lo tuviese todo a su favor precisamente. Era ya el segundo Zelda de Wii, aunque en su mayoría obtuvo buenas críticas también se llevó bastantes palos por lo "distinto" de su propuesta respecto a la saga, la consola estaba en las últimas, apenas había hype alrededor del título, se criticó mucho el estilo gráfico porque la mayoría esperaban un TP dopado, tenías que comprárte un periférico para jugar con él a menos que adquirieses el pack, etc... Así que handicaps para fracasar los tenía, y tampoco le ha ido tan mal. E igualmente, sus ventas no son un indicativo de su calidad..., seguiría siendo un juegazo aunque hubiese colocado 2 copias.

Pero, volviendo al tema del hilo, sí Hugo, como comentas la elección de remakear, remasterizar, o como queráis llamarle, el WW ha sido por ser el mas fácil y suponer relativamente poco esfuerzo para que quede bien. Es la opción mas lógica y sensata a menos que queráis que pierdan demasiado tiempo en ello y por culpa de esto no se curren el de Wii U. Lo de que lo sacan porque lo disfrutó "poca" gente no se lo cree ni el tato, XD.
#38
Hugolink escribió:
Pues solo habrá 2 remakes, pero a mi modo de ver todo juego que en cuanto lo veas y juegues sea exactamente igual palmo a palmo que el original y solo veas mejoras visuales a modo resoluciones o tasas de frames mejores no se les puede considerar remakes sino juegos remasterizados para los tiempos que corren.
Eso mismo se aplica a las películas y a la música, por eso tienes razón. Yo diría "actualizado" como vocablo español. Un remake sería "nueva versión". Yo creo que la diferencia está bien clara si ponemos como ejemplos los ya citados Resident Evil (GameCube) y Ocarina of Time 3D Edition.

EDICIÓN: Tu último mensaje es un pozo de coherencia así que, Dee, Hugolink tiene toda la razón, porque no se basa en especulaciones subjetivas sino en datos no cortados ni sacados de contexto como se suele hacer tan a menudo por aquí (no lo digo por ti). Skyward Sword caló en los medios (en Revogamers Tildom le puso un 10) pero no en los jugadores.
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#39
Nunca nos vamos a poner de acuerdo pero desde luego que habría que acordar términos y dejar de liarnos con americanadas.

Las propuestas de sunrise me parecen muy acertadas.
#40
Sunrise escribió:
EDICIÓN: Tu último mensaje es un pozo de coherencia así que, Dee, Hugolink tiene toda la razón, porque no se basa en especulaciones subjetivas sino en datos no cortados ni sacados de contexto como se suele hacer tan a menudo por aquí. Skyward Sword caló en los medios (en Revogamers Tildom le puso un 10) pero no en los jugadores.

Sí, si ya le he dado a "Me gusta".

Cuando tiene razón, la tiene XD. Yo he hablado sin datos la verdad, pensaba que había vendido menos el WW y más el SS (aunque me alegro de que haya sido al contrario, jijiji).

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