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Zelda: The Wind Waker HD reduce su iluminación desde el E3

Abierto por PlayerNintendero el 16 de agosto de 2013 · 62 mensajes · 3.122 visitas

#21
Así que Zelda: The Wind Waker HD reduce su brilli-brilli desde el E3...
Tildom escribió:
Yo sigo pensando que este juego no tiene sentido sacarlo.
Sentido tiene pero, como bien has dicho, han ido al más fácil de actualizar. Todavía estoy esperando a mi amado Majora's Mask. Oh, claro, para ese hay que trabajar. No hay excusas, Nintendo, tienes muchos estudios dispuestos a trabajar si tú no quieres.

Esta versión al principio era el campo de pruebas de los trabajadores de Nintendo con las nuevas herramientas HD. Lo dije en su día y el tiempo me está dando la razón.
#22
Zhlain escribió:
Muy bonito y tal, pero sabes que en el fondo tiene (tenemos) razón.

Qué va, sigo pensando lo mismo.

Que lo cate en gloriosas HD quien no lo cató en su día en Cube por un motivo u otro. No fue este el Zelda que mayores simpatías despertó precisamente, aunque al final el tiempo lo ha puesto en su lugar (el puto Olimpo).

Claro que no quita para que coincida con vosotros en lo de que se eligió este por su fácil remodelación.
#23
Se me olvidaba... Esta versión debería salir en eShop como otros grandes juegos del cubo bajo la línea GameCube Classics HD, no a precio de novedad física.

Tildom, lo de que te lo terminaste en dos días con fiebre no se lo creyó nadie... ;)
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#24
Estoy con antonymous, a mí este me parece el remake perfecto para iniciarse en las HD con un zelda y gastar pocos recursos.

Es más, el remake que considero que era innecesario era el de Ocarina of Time para 3DS, creo que todos los remakes que hagan ahora deberían ser en HD, pero bueno, ahora ya está hecho.

También creo que lo mejor es que si van a hacer remakes de Zeldas lo mejor es que empiecen por los juegos que sean sencillos de hacer un remake y terminen por los más complejos (a nivel gráfico me refiero) de ese modo estos últimos se verán mucho mejor, al fin y al cabo creo que al Wind Waker poca mejora más en cuestión de gráficos podrían sacarle aunque le hiciesen un remake en una futura consola venidera, no sé si me explico.
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#25
pos ya ves truz escribió:
Es más, el remake que considero que era innecesario era el de Ocarina of Time para 3DS, creo que todos los remakes que hagan ahora deberían ser en HD, pero bueno, ahora ya está hecho.
No puede ser HD en una 3DS pero el efecto tridimensional conseguido es de los mejores de todo el catálogo. Y el juego, de 1998 y ligeramente actualizado, ha resultado ser el mejor valorado por la crítica de todo el catálogo de la portátil hasta la fecha. A mí me encantó jugarlo en 3D y eso que la consola está muy limitada en ese sentido, que a poco que te muevas...
#26
pos ya ves truz escribió:
Estoy con antonymous, a mí este me parece el remake perfecto para iniciarse en las HD con un zelda y gastar pocos recursos.

Es más, el remake que considero que era innecesario era el de Ocarina of Time para 3DS, creo que todos los remakes que hagan ahora deberían ser en HD, pero bueno, ahora ya está hecho.

También creo que lo mejor es que si van a hacer remakes de Zeldas lo mejor es que empiecen por los juegos que sean sencillos de hacer un remake y terminen por los más complejos (a nivel gráfico me refiero) de ese modo estos últimos se verán mucho mejor, al fin y al cabo creo que al Wind Waker poca mejora más en cuestión de gráficos podrían sacarle aunque le hiciesen un remake en una futura consola venidera, no sé si me explico.

Es que es eso. El juego era una prueba (dicho por el mismo Aonuma), y como les quedó chulo, han querido comercializarlo y así de paso matan tres pájaros de un tiro: se sacan unas perrillas extra sin mucho esfuerzo ya que el juego en sí ya es resultón, aprenden a programar en la nueva consola y experimentan formas de utilizar el mando para aplicarlos en la próxima entrega, y engrosan el catálogo de la máquina que buena falta le hace. Son todo ventajas.

Muchos pedís un remake currado y con graficotes HD del Majora, pero no tenéis en cuenta de que esto desviaría muchos recursos que no se dedicarían a la nueva entrega.

En lo que no estoy de acuerdo es en que el remake de OoT fuese innecesario. Recordar el mejor juego de la historia NUNCA puede ser innecesario, XDDDD.
#27
Respondiendo a Sunrise:

Sí, correcto, pero el hecho de que el remake de Ocarina of Time se considere un buen remake y este remake no nunca lo entenderé dado que este tiene bastantes más novedades que el remake del Ocarina. De repente parece que lo único importante en los remakes es la diferencia gráfica.
#28
pos ya ves truz escribió:
Respondiendo a Sunrise:

Sí, correcto, pero el hecho de que el remake de Ocarina of Time se considere un buen remake y este remake no nunca lo entenderé dado que este tiene bastantes más novedades que el remake del Ocarina. De repente parece que lo único importante en los remakes es la diferencia gráfica.
Ocarina of Time 3D no se considera un gran cambio gráfico respecto al original, los modelados principales son algo mejores y han puesto hierbecillas por doquier y poco más. Supongo que ha sido lo bien implementado del efecto tridimensional y el estar basado en el mejor juego de la historia -para muchos- lo que ha dado un resultado brillante, no ambicioso, por parte de Grezzo. Luce más bonito, si bien no es rompedor.

En cuanto a las novedades de Wind Waker HD, que yo sepa no es más que una actualización gráfica regularmente ejecutada, el modo jefes finales que no es más que ponerlos en línea y un modo de dificultad adicional. Las novedades de Ocarina of Time 3D fueron una leve actualización gráfica pero para mejor y la inclusión del modo Master's Quest con la misma actualización gráfica. Y la traducción adicional para ciertos territorios. Respecto al formato, en aquel momento no existían los juegos completos en eShop por lo que tampoco se podía plantear un lanzamiento digital.
#29
Dejad de utilizar la palabra remake tanto en ocarina 3ds como en este ww porque tienen de remake lo mismo que yo de cura.

No son mas que rebozados gráficos cogiendo el original y retocando cosas. Un remake es un juego rehecho de cero basándose en el original. Como bien indican los nombres, el ocarina 3d es exactamente lo mismo que en nintendo64 centímetro a centímetro pero en 3d y con mas fps y mejores texturas. Y el ww es el mismo pero en hd.

Siempre diré que un remake es resident evil de gamecube, un juego rehecho desde cero cambiando diálogos, nuevas habitaciones y a nivel general parece un juego completamente nuevo.

Respecto a este WW HD, como he dicho, lo compraré si sale a 40 euros máximo. Y respecto al estilo visual, las primeras imágenes mostradas es cierto que causaron bastante rechazo ya que se perdía por completo ese estilo cartoon del original convirtiéndolo en muñecos de plastilina con brilli brilli, y han cambiado TANTO que poca diferencia veo respecto al original mostrado por dolphin, por eso siempre me mantuve en que este juego al igual que muchos de gamecube tendrían que haberse sacado en una consola virtual a modo de clásicos en hd o algo semejante y a precios majos.

Pero bueno, es lo que hay, en octubre sale un juego que quitando lo de que mascarón rojo vaya dopado y que hayan "modernizado" la parte final (que miedito me da) es lo mismo que lo de hace años pero a 1080p y 60fps (que no es poco). Y yo a pesar de coincidir con Tildom en todo, me lo compraré porque pocas cosas veo potables que me llamen en wiiu, y porque soy fan de la saga y lo quiero por coleccionísmo mas que nada, así tengo una excusa para pasármelo de nuevo.
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#30
Pero es que entonces solo hay 2 remakes en toda la industria y ambos en Cube XD.

Edit: y a las malas Klonoa en Wii.
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