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Resident Evil 7 será más survival horror

Abierto por Tildom el 16 de agosto de 2013 · 29 mensajes · 1.471 visitas

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#1
Aceptando las críticas de la sexta parte y siguiendo el ejemplo de Resident Evil: Revelations.

::A la noticia completa::
#2
¿No dijeron lo mismo del 6?

De todas maneras mal ejemplo es el Revelations en cuanto a la vuelta al estilo de los primero juegos de la saga. En todo caso ha sido una vuelta al 4, no a los anteriores, y sólo en medio juego, el otro medio ha sido un shooter de acción total.
#3
El 6 de survival tiene una mierda y lo unico salvable es la campaña de Leon... todo lo demás es vomitivo,shooter,anti Resident Evil y mas casual y shooter no puede ser...

Espero que la senda a seguir sea la del Revelations que como comenta crucible,se acerca mas al 4 que a los clasicos... aunque coge elementos de los clasicos y transmite ese mal rollo de antaño pero jugablemente es como el 4.

Lo que tendrian que hacer es un RE 7 como iba a ser en principio el 4... con sus camaras fijas y demas.

No me fio un pelo de estos de Capcom y ya vendian la moto con el 6 y la publicidad engañosa de que era un survival o volvia a las raices... los cojones.
#4
Compañía de mierda.
#5
Pero los clásicos no se pueden hacer, o si los hicieran serían proyectos muy raros, casi nicho y para la eShop, porque la esencia estaba en las cámaras fijas y los planos forzados que permitían a los guionistas jugar mucho más con el jugador.

En Revelations hay zonas en las que se nota que han intentado repetir esta situación forzando a la cámara a posiciones diagonales peculiares y el resultado no ha sido del todo malo, pero sigue siendo un juego con cámara libre en tercer persona.
#6
shezard escribió:
Pero los clásicos no se pueden hacer, o si los hicieran serían proyectos muy raros, casi nicho y para la eShop, porque la esencia estaba en las cámaras fijas y los planos forzados que permitían a los guionistas jugar mucho más con el jugador.

En Revelations hay zonas en las que se nota que han intentado repetir esta situación forzando a la cámara a posiciones diagonales peculiares y el resultado no ha sido del todo malo, pero sigue siendo un juego con cámara libre en tercer persona.

Pero esos momentos, que son buenos, se concentran en la primera mitad del juego y sin llegar a la densidad de puzles de las tres primeras entregas (parte importante de aquellos juegos, para mi gusto más que la cámara, eran los puzles para poder avanzar, aquí tienes la escopeta y un par de llaves o tres que aparecen sin hacer gran cosa, nada comparable a todo lo que tenías que ir haciendo en el primer RE). A partir de la parte central el juego se vuelve mucho más luminoso y se centra en avanzar mucho más rápido, sin sorpresas, sin zonas lúgubres, sin apenas sobresaltos, con mucha menos exploración y matando a todo lo que aparece.

O sea, que el acercamiento del Revelations a lo anterior está bien, aunque sea en su primera mitad, pero bastante alejados de los primeros (y no ya sólo por la cámara, sino por los puzles).

Y después está el tema de los enemigos. En un survival cuando te aparece uno ya estás temblando, en el 4 y el Revelations para empezar a temblar tienes que tener a 3 juntos.
#7
Yo espero que algún día esta saga vuelva a sus raíces y cuando sea así allí estaré yo para comprarlo, pero como se esta portando capcom con wiiu creo que ni lo veremos la verdad.

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#8
Esto viene a confirmar parte de los rumores que andan circulando sobre RE7 que sería mucho más parecido al Revelations, sólo falta de confirmarse de que Jill y León, Chris y Clarie harían pareja en el juego y que saldrá en Wii U PS4 y Xbone.

Los rumores también hablan de un multi coop a 4 en ciertas partes igual que en el 6
#9
Las cámaras fijas ya no se estilan. Mira Pandora's Tower, uno de sus aspectos más criticados -que a mí me encanta- es el empleo de cámaras fijas como sistema de cámara. Los tiempos han cambiado, los jugadores de menos de 20 años no conocieron la magia de las cámaras fijas, y pierden la paciencia antes de acostumbrarse (hablando de forma general, claro).
#10
Dijeron EXÁCTAMENTE LO MISMO con Resident Evil 6, y mira. Yo no me fío.

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