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[Artículos] Nintendo: De la A a la Z

Abierto por Tildom el 1 de julio de 2013 · 426 mensajes · 19.871 visitas

#411
nemolost escribió:
Impresentable. esa es mi opinion respecto al texto referido a Yamauchi. una serie de loas a su persona atribuyendole méritos de los que careció. Un presidente de Nintendo clásico que a priori si que innovó, pasando una empresa de fabricar cartas a juguetes y despues videoconsolas. Pero ahi quedó su visión de innovación, pues fue llegar a la era de la Super Nintendo y bajo su mando y ferrero control se tomaron una serie de decisiones que el tiempo demostró que eran erroneas, relegando a las consolas nintendo a 3 generaciones de ostracismo.

Errores:

- No apostar claramente por el creciente formato cd en busca de mantener un control estalinista en la fabricación de los cartuchos. Asi la Nintendo 64 se quedó corta un un momento en que se pedia mas memoria, intros mas elaboradas y mejor audio.

- Reclacitrante en su error, a pesar del mensaje ya lanzado por el mercado que decia que el formato cd era ya el presente y el cartucho el pasado, apostaron por su hibrido llamado 64DD. Dicho hibrido era un diskette especial, tambien con un control de fabriación (monopolia) por parte de Nintendo y, otra vez, un fracaso. Pero Yamauchi era intocable.

- Apostar por una publicidad infantil en sus productos de sobremesa (gamecube) y portatil (gameboy advance). En la portatil fue un acierto, en la sobremesa un gravisimo error. Como se reconoció posteriormente en un Iwata pregunta uno de los errores de base de la gamecube fue plantearse la videoconsola como un juguete para niños y desde ahi trabajar. Las consolas, casi ya desde la misma NES, ya eran algo "mas que de niños".

- Perder el favor del mercado en el que se pasó de jugar a la consola (se decia "voy a jugar a (la) Nintendo";) a "voy a jugar a la Play". Algo que se ha tardado mas de 12 años en cambiar.

- Aprobar un diseño para la gamecube con aire "de juguete" para el cuarto apostando unicamente por un tipo de cliente. Oceano azul? ya....

- Priorizar un tipo de titulos respecto a otros para sus consolas.

- Relegar al ostracismo a pequeñas empresas que pedian ayuda a Nintendo para trbajar en sus consolas. Se pedian kits de desarrollo mas economicos. Nintendo respondia que eso o nada.

- No vislumbrar el enorme potencial de una consola con internet, haciendo meras pruebas casi experimentales/simbolicas en gamecube. Sega, ese gran fracaso comercial, pero no de público, si que supo verlo con antelación.

- Culpar a Gunpen Yokoi del fracaso de la Virtual Boy cuando fue el el que se plantó delante de la junta de accionistas y, con la consola lanzada, afirmó que seria un exito por que "era de Nintendo". Fue una apuesta personal y fracasó, y como tenia que echar la culpa a alguien el cabeza de turno fue Yokoi. Persona que trabajó con lo que le ofrecian, con unos costes X y en una situacion Y.


Por todo ello dicho articulo de loas, peloteo y de "oh gran lider Nintendero, supo crear los puentes para lo que hay ahora, visionario y super empresario" me parece como poco patetico. Patetico porque:

Ni es objetivo
Ni es real.
Se miente.
Se interpreta información.
Se deforma dicha información con un objetivo.

Por lo tanto lo califico de infumable. Pensaba que Revogamers realizaba trabajos serios. Parece un texto de presentación de la labor de este hombre de cara a un homenaje, no un resumen de su trayectoria, de sus luces y sus sombras. Le falta ser entronizado o puesto en el altar de los visionarios/santos.

Lo dicho, patetico.

Por supuesto, aparte de agradecer tu aportación...

El objetivo de estos artículos era ser ligeros, agradables, frescos. Lo que tradicionalmente se llama artículos de verano. Cosas muy digeribles. Como comprenderás, en una página no da tiempo para hablar de Yamauchi en todas sus facetas y sí, era el momento de hablar del personaje como el que convirtió Nintendo en la empresa que es ahora.

Para hablar de los oscuros no te preocupes, te desvelo que tenemos programado para dentro de un par de semanas, para después de la Gamescon, otro artículo donde ya damos algo de cera respecto otras cosas.

Pero lo dicho, por la naturaleza de esta serie de artículos no era ni el momento ni el lugar para ponerse a despotricar como borricos.

PD: Me ha hecho gracia que de una serie de más de 20 artículos sólo hayas aparecido para criticar y de forma tan bestia (y subjetiva en más de la mitad de tus argumentaciones) un artículo que clarísimamente no pretendía ser un "obra y gracias" de Yamauchi.

Se agradece la crítica, pero, como siempre, os pierden las formas.
1 me gusta
#412
Tildom, nemolost aparece solo muy de vez en cuando, para lo bueno y para lo malo. No está bien dejar en el aire que aparezca con malicia.
#413
Yo no interpreto que Tildom deje entre líneas ese mensaje. Dice que hay formas mejores de decir las cosas. Y dice que algunas de las críticas de Nemolost son críticas subjetivas. Ni veo intención de decir que va con malicia ni nada.
#414
Pokelink escribió:
Yo no interpreto que Tildom deje entre líneas ese mensaje. Dice que hay formas mejores de decir las cosas. Y dice que algunas de las críticas de Nemolost son críticas subjetivas. Ni veo intención de decir que va con malicia ni nada.
Pokelink, parece que no sabes a lo que me refería así que te lo copio textualmente por si acaso, ni siquiera me he metido a valorar el artículo o las formas de nemolost así que no desmadremos, por favor.
Tildom escribió:
Me ha hecho gracia que de una serie de más de 20 artículos sólo hayas aparecido para criticar y de forma tan bestia (y subjetiva en más de la mitad de tus argumentaciones) un artículo que clarísimamente no pretendía ser un "obra y gracias" de Yamauchi.
#415
Se puede criticar pero utilizando un lenguaje más suave. No se puede ser tan brusco, cuando uno tiene razones y las explica, esté equivocado o no, no es necesario usar palabras tan burras. Da igual si viene de un novato que de un veterano, a veces parece que por venir de veteranos se deben obviar determinadas faltas. Ante todo respeto y educación, aunque sea en una crítica.
#416
Sunrise escribió:
Pokelink, parece que no sabes a lo que me refería así que te lo copio textualmente por si acaso, ni siquiera me he metido a valorar el artículo o las formas de nemolost así que no desmadremos, por favor.

Sigo opininando lo mismo, no veo ganas de pintar a nemolost como "el malo". Simplemente está rebatiendo a alguien que ha criticado un artículo por entenderlo de una manera diferente al sentido que tenía. Si hubiera dicho " Me hace gracia que precisamente tú vengas a..." entonces sí que vería la malicia que mencionas. Quizás es que soy demasiado buena persona y espero siempre lo mejor de los demás.

¿Desmadre? ¿Dónde me he desmadrado?
#417
crucible escribió:
Se puede criticar pero utilizando un lenguaje más suave. No se puede ser tan brusco, cuando uno tiene razones y las explica, esté equivocado o no, no es necesario usar palabras tan burras. Da igual si viene de un novato que de un veterano, a veces parece que por venir de veteranos se deben obviar determinadas faltas. Ante todo respeto y educación, aunque sea en una crítica.
Efectivamente, crucible, las formas no son las más adecuadas, solo celebro que un veterano que ha aportado mucho al foro siga paseándose por aquí de vez en cuando. No me he metido a valorar sus formas en absoluto pero ahora lo acabo de hacer y así te contesto a ti y a Pokelink a la vez. Lo que está claro es que nemolost no aparece de las sombras para meter ningún tipo de cizaña y en eso sí que está en línea de grandes veteranos, que coincido contigo que también los hay "menos grandes", exactamente igual que con los novatos.

Espero haberme explicado mejor, a veces soy demasiado conciso y en un foro de palabras escritas se pierden los matices.
#418
Tildom escribió:
Por supuesto, aparte de agradecer tu aportación...

El objetivo de estos artículos era ser ligeros, agradables, frescos. Lo que tradicionalmente se llama artículos de verano. Cosas muy digeribles. Como comprenderás, en una página no da tiempo para hablar de Yamauchi en todas sus facetas y sí, era el momento de hablar del personaje como el que convirtió Nintendo en la empresa que es ahora.

Para hablar de los oscuros no te preocupes, te desvelo que tenemos programado para dentro de un par de semanas, para después de la Gamescon, otro artículo donde ya damos algo de cera respecto otras cosas.

Pero lo dicho, por la naturaleza de esta serie de artículos no era ni el momento ni el lugar para ponerse a despotricar como borricos.

PD: Me ha hecho gracia que de una serie de más de 20 artículos sólo hayas aparecido para criticar y de forma tan bestia (y subjetiva en más de la mitad de tus argumentaciones) un artículo que clarísimamente no pretendía ser un "obra y gracias" de Yamauchi.

Se agradece la crítica, pero, como siempre, os pierden las formas.

Que el objetivo de un artivculo "de verano" sea pretendidamente ligero nunca puede ocultar o ignorar un hecho incontestable: de Yamauchi no se puede decir que fuera siempre innovador, como se afirma en el texto. Como ya dije, aunque un poco mal explicado, Yamauchi realizó el cambio/proceso que llevó a una empresa que fabricaba cartas a hacer consolas y, lo que es mas importante, videojuegos. Videojuegos que han hecho historia, todo sea dicho. Pero llegado cierto momento, en pleno proceso, se estancó en una vision que el mercado, que es el que manda, le dijo que se equivocaba. Se equivocó al confiar en Sony para realizar el add-on cd-rom al estilo del mega cd. Se equivocó al pensar que dicho add-on, vistas las pobres ventas del mega cd, no funcionaria. Se equivocó al confiar en Phillips para encargarles, a modo de segundon de lujo, un add-on con el que ya no contaban. Se equivocó al volver a apostar por el cartucho, caro de fabricar, limitado y, a vista del consumidor, obsoleto. Nadie niega que n64 fue una gran consola, con magnificos juegos. Pero el mercado dió la respuesta al cartucho de Nintendo. Y nintendo rectificó, pero a medias. Sacó un consolon llamado Gamecube, pero volvió a plantearse mal a que mercado iba dirigido. Se limitó a si misma en sus expectativas, junto a una planificación de lanzamientos que la relegó a ser la fea de la fiesta, aunque llegara en limusina. Y las decisiones respecto a como se publicita, distribuye, arquitectura, acuerdos con thirds etc etc, fue de, entre otras personas, suya. Echos objetivos, nada de subjetivos. Igual que Sega la pifió con Dreamcast, y no precisamente a nivel de hardware (olvidando sus fallos de hardware). Todos se equivocaron. Nintendo pensó, con cierta logica, que despues de liderar dos generaciones (nes y snes), lo tenia todo hecho con Nintendo 64. Menospreció la capacidad de ventas y marketing de una recien llegada, Sony. Y Sony, despues, menospreció la capacidad de ventas y marketing de Microsoft. Un mal bastante comun. Pero a Nintendo, o mejor dicho, a su cabeza dirigente de entonces, le pertoca lo suyo. Calificar de innovador a una persona que durante 10 largos años no rectificó ni un ápice en sus vision de mercado, relegando a las consolas Nintendo al calificativo de juguete (buscado, por cierto, ya en la era de gamecube) es poco serio. Y la explicación de que sea un articulo de verano no justifica una visión parcial, distorsionada y magnificada de una persona, una manera de hacer las cosas y una epoca.

Eso con respecto al texto en si, que como todo en un foro, puede ser analizado, criticado o aplaudido, segun su aceptacion respecto al lector. ¿Las formas, incorrectas o burras? Prefiero ser directo y decir las cosas como me parece que son. Puedes aceptar la critica o no, eso solo depende de ti. Yo no espero grandes articulos con analisis profundos, pero si que el calificativo que englobe a una persona, una sola palabra, sea un adjetivo correcto que resuma toda su trayectoria, no únicamente la de los primeros años. Una gran persona puede estropear su imagen por los actos, decisiones y silencios que realice en un solo dia. Desgraciadamente la palabra critica, o, mejor dicho, articulo critico, no va unido a los articulos de verano.

A continuación ,vista la insinuación velada respecto a mis intenciones escribiendo particularmente sobre dicho articulo y no otro comentar un par de cosas. La primera, como bien a adelantado Sunrise, es que no cuento con mucho tiempo para escribir y, aun menos, para leer como tenia antes. Dicho handicap personal me hace tener que ser muy selectivo en aquello sobre lo que opino. Podria decir la mia en muchos otros temas del foro pero no dispongo de ese lujo llamado tiempo. Ni es un ataque personal ni nada parecido. Opino sobre un articulo concreto, sus formas, su contenido, los argumentos del redactor y sus conclusiones. En ningun momento insulto o menosprecio al articulista. Al contrario, aporto mis argumentos a los suyos y los contrapongo para que los demas sepan otra vision del mismo personaje. Algo menos "todo lo que hizo estaba de pm". Si en algun momento el tono le ha molestado, le pido disculpas. Yo, personalmente, espero lo mejor de revogamers. Espero un alto nivel en todos y cada uno de los articulos, sean de opinion o no. Argumentario fuerte, buena bibliografia, objetividad nintendera etc etc. Y, esperando eso, me encuentro un articulo que no cumple esos estandares a mi parecer. Y lo digo. ¿Tiene eso algo de malo?.

Finalmente, y disculpad que me alargue, al estilo de mis antiguos post (XD) decir que la aportacion que hacen todos los foreros que escriben, sin importar que lo hagan mucho o poco, que sean veteranos o no, es siempre igual de importante. No creo que la opinion de una "vaca sagrada" del foro sea mas respetable que la planteada por alguien que se registró hace un mes y dice lo que piensa. Todas son igual de importantes y respetables, y todas y cada una, las mias las primeras, son rebatibles con argumentos. Un foro es un lugar de debate donde se comparten opiniones, visiones, y se llega (o no) a una idea comun. Si todos vieramos las cosas del mismo modo nos valdria con que uno escribiera y los demas asintieran, detras de su monitor.

pd: A mi no me hace gracia, ninguna, el no poder disponer del tiempo que antes tenia para una de mis aficiones. Desgraciadamente para mi, por motivos variados de indole personal, tuve que retirarme de un foro donde estaba muy comodo y donde disfrutaba con mas gente. Hoy mi situacion ha cambiado radicalmente a la que vivia entonces pero mi falta de tiempo me frena a opinar mas y mejor. Espero que la próxima vez te haga gracia la cantidad (y, espero, caldidad) de post que haga. O quizas me quede con los que escriben poco y leen lo que pueden. Que tampoco esta mal.
3 me gusta
#419
Creo recordar que una de las ideas de los cartuchos de N64 y mini-dvds de GameCube era evitar la piratería, bastante extendida por aquel entonces en los CDs y DVDs de la competencia.
#420
En el caso de los cartuchos de N64 también me suena haber leído que fue por el tema de que son más rápidos que un CD y se reducen bastante los tiempos de carga del videojuego.

Aun así puede ser una de las más grandes cagadas de la historia de Nintendo ya que si no me equivoco, la decisión de no usar CD-ROM en la N64 fue lo que hizo que Sony se decidiese a lanzar su propia videoconsola: Play Station.

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

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