Muy buena información y muy bien detallado Antonymous.
Concuerdo en que el catalogo del primer año, en cuanto a cantidad no es para despreciarse.
Por lo menos para mi los verdaderos problema del catalogo del Wii U son cinco situaciones:
- La pésima distribución de los lanzamientos que ocasionan las sequías que hemos visto tanto en el Wii U como en los primeros meses del 3DS.
- La comparación algo injusta con el catalogo del PS3 y el XB360, consolas completamente cimentadas y maduras, pero que vamos, en sus primeros años no fueron especialmente un lecho de rosas.
- Una alarmante falta de títulos first-party. Hablo mas bien del primer semestre, pero aun así, es risible que Warner y Ubisoft hayan apoyado hasta ahora con mas software al Wii U que la propia Nintendo (apoyar entre comillas por trolleadas como lo de Rayman Legends, y los juegos capados).
- La calidad y los "peros" de cada titulo multiplataforma que ha llegado al Wii U. Que si salio un mes después, que sin DLC, que sin Multijugador en linea, que sin Multijugador local, que si mas caro que la Trilogía completa, que sin versión física, que sin edición de colección, creo que ya mencione todos. Incluso a los 1st-Party se les puede achacar uno que otro "pero" como el multijugador en linea que los cuatro títulos que hasta ahora Nintendo ha lanzado hubiesen quedado como anillo al dedo, pero esa es otra historia.
- Por ultimo, y creo que es muy importante la diversidad del catalogo, y con eso me refiero a los géneros de juego que hemos visto hasta ahora. Podemos asegurar que este año nadie se puede quejar de la falta de juegos de plataforma. Del mismo modo tenemos genero de pelea, minijuegos, algo de acción, un buen Sandbox y hasta un survival en todas sus letras que por lo menos este año no recuerdo que las otras plataformas hayan tenido. Sin embargo el primer año Wii U carece de algo que el primer año del Xbox 360 y próximamente el Juan tuvieron y tendrán en demasía: Sports, Sports y Sports (TV no). También no se que tanta falta haría un shooter en una consola de Nintendo.
Creo que todos estos son puntos importantes a la hora de juzgar el catalogo del Wii U, que como dije ya, compite con dos veteranos por salir antes que los que le seguirán a estos, y creo que sera allá por el tercer trimestre del 2014 cuando veamos si esta estrategia (con todo y sus fallas) rindió o no frutos.
Concuerdo en que el catalogo del primer año, en cuanto a cantidad no es para despreciarse.
Por lo menos para mi los verdaderos problema del catalogo del Wii U son cinco situaciones:
- La pésima distribución de los lanzamientos que ocasionan las sequías que hemos visto tanto en el Wii U como en los primeros meses del 3DS.
- La comparación algo injusta con el catalogo del PS3 y el XB360, consolas completamente cimentadas y maduras, pero que vamos, en sus primeros años no fueron especialmente un lecho de rosas.
- Una alarmante falta de títulos first-party. Hablo mas bien del primer semestre, pero aun así, es risible que Warner y Ubisoft hayan apoyado hasta ahora con mas software al Wii U que la propia Nintendo (apoyar entre comillas por trolleadas como lo de Rayman Legends, y los juegos capados).
- La calidad y los "peros" de cada titulo multiplataforma que ha llegado al Wii U. Que si salio un mes después, que sin DLC, que sin Multijugador en linea, que sin Multijugador local, que si mas caro que la Trilogía completa, que sin versión física, que sin edición de colección, creo que ya mencione todos. Incluso a los 1st-Party se les puede achacar uno que otro "pero" como el multijugador en linea que los cuatro títulos que hasta ahora Nintendo ha lanzado hubiesen quedado como anillo al dedo, pero esa es otra historia.
- Por ultimo, y creo que es muy importante la diversidad del catalogo, y con eso me refiero a los géneros de juego que hemos visto hasta ahora. Podemos asegurar que este año nadie se puede quejar de la falta de juegos de plataforma. Del mismo modo tenemos genero de pelea, minijuegos, algo de acción, un buen Sandbox y hasta un survival en todas sus letras que por lo menos este año no recuerdo que las otras plataformas hayan tenido. Sin embargo el primer año Wii U carece de algo que el primer año del Xbox 360 y próximamente el Juan tuvieron y tendrán en demasía: Sports, Sports y Sports (TV no). También no se que tanta falta haría un shooter en una consola de Nintendo.
Creo que todos estos son puntos importantes a la hora de juzgar el catalogo del Wii U, que como dije ya, compite con dos veteranos por salir antes que los que le seguirán a estos, y creo que sera allá por el tercer trimestre del 2014 cuando veamos si esta estrategia (con todo y sus fallas) rindió o no frutos.
