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Zelda A Link Between Worlds contará con dos Trifuerzas y un mundo oscuro propio

Abierto por shezard el 7 de agosto de 2013 · 58 mensajes · 2.945 visitas

#41
Nintendo no es una compañía que se caracterice por hacer caso de lo que los fans piden. En cualquier caso, Aonuma ha dicho muchas veces que existe un documento al que solamente tienen acceso él y Miyamoto en el que está toda la cronología...

Y si la han hecho para contentar a los fans, ¡mal hecho! La culpa es suya por tomar decisiones estúpidas. Si algo no pega, no lo incluyas aunque lo pidan.
#42
Estoy de acuerdo en que hicieron mal en publicar ese despropósito de cronología. Pero, como ya he dicho, ¿acaso eso hace peores los juegos de la saga? Porque el argumento nunca ha sido un apartado especialmente cuidado en la serie, sus valores son otros y que la historia y el contexto sean un conjunto de referencias inconexas no debería sorprendernos. Ni siquiera la mitología y razas de la serie son iguales de un capítulo a otro, por lo que no tenemos un mundo fantástico totalmente definido y establecido como podría ser la Tierra Media. Por algo se trata de una "leyenda".

Cada juego es una historia aislada con puntos y lugares comunes con el resto de la serie, no le deis mas vueltas. A pesar de que SÍ que hay entregas puntuales claramente relacionadas, la cagaron intentando darle un orden y sentido a un conjunto que nunca lo ha tenido, por lo que creo que lo mas sano es tomárselo de la misma forma en la que se disfrutan los FF o los DQ.
#43
Entiendo lo que algunos dicen sobre que la cronología de "pacotilla" no tiene que afectar al juego como elemento aislado y no los hace peores.

El problema llega cuando últimamente la saga anda tan de capa caida, y encima, nos sueltan una cronología absurda que no hace más que empantanar la saga. Que ni tomando los juegos como elementos aislados a veces se salvan últimamente :/ Entiendo el resquemor de más de uno que se ha criado con la saga.

Esque llevo sientiendo bastante tiempo que nintendo está tratando a una de sus sagas estrellas como si fuera un juegos de tercera...
#44
Sagas en declive son Final Fantasy, Resident Evil o Sonic, con varias entregas seguidas que oscilan entre lo mediocre y lo lamentable. Pero no Zelda.

A mi los únicos juegos que realmente me parecen "indignos" de la serie son los de DS, y a pesar de ello son buenos juegos (estoy seguro que, de llevar otro nombre, estarían infinitamente mejor considerados). Por lo demás, todos y cada uno de los Zeldas, incluido el polémico SS, son juegazos como la copa de un pino. Eso no significa que no haya entregas que puedan gustar mas o menos, o que todos sean juegos perfectos y sin fallos. Pero su calidad general sigue siendo muy superior a la media, y lo dice alguien que se ha "criado con la saga".
5 me gusta 1 gracias
#45
Filósofo absurdo escribió:
Y si la han hecho para contentar a los fans, ¡mal hecho! La culpa es suya por tomar decisiones estúpidas. Si algo no pega, no lo incluyas aunque lo pidan.

Hombre, eso ya depende de las personas. Yo no he leido el famoso libro aún, pero lo que sé, tampoco me parece tan mal hilado. Teniendo en cuenta que Aunuma se ha sacado ese documento secreto de la manga claro. Me refiero a que claramente los primeros zeldas no tenían cronología, y se ha hilado como se ha podido.

Para mi la fastidiaron con el Skyward Sword. Desde el Wind Waker, para mi gusto, en cuestión de historia y demás se ha ido desinflando horriblemente. Sumado, como ya comenté otra vez, a la obsesión de Aunuma por alargar las horas de juego haciendote repetir lo mismo una y otra vez, pues...

Tengamos un poco de esperanzas.
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#46
Guardián, de hecho los cuatro primeros Zelda sí tienen cronología. Zelda II sucede justo después de Zelda I y Zelda: Link's awakening sucede justo después de Zelda: A link to the past, en el cual ya nos avisan que estamos jugando con los antepasados de los protagonistas de Zelda I y Zelda II. El tema cronológico se empieza a desmadrar con Ocarina of Time.

Pero vamos, a mí la cronología me la pela y creo que le hace más mal que bien a los juegos. Cuando era algo secreto, nublado y muy difuso le daba cierto halo de misterio. Ahora sólo sirve para desatar la histeria de los fans.
#47
Con ganas de que salga el juego, pero mientras tanto a seguir esperando.
#48
antonymous escribió:
La cronología se hizo para acallar a los pesados de los fans que no hacían mas que exigirla. Y la cagaron, sí. Pero es algo totalmente irrelevante y que no afecta a la calidad de los juegos, puesto que si alguien juega a la saga esperando una historia elaborada y profunda (cuando esta solo es un pretexto para experimentar con nuevas mecánicas en cada entrega), se equivoca totalmente de serie.

Lo de la Trifuerza Oscura no es mas que eso, una excusa para meter un mínimo trasfondo argumental que sirva para plantear una nueva aventura. Si le dais muchas vueltas, probablemente sea un sinsentido, pero esto es Zelda, no Canción de Hielo y Fuego. Por lo menos intentan meterle algo de variedad en ese aspecto. Si cada nuevo juego se limitase únicamente a "salva a la princesa" como en los juegos de Mario, también os quejaríais.

La verdad es que sí, porque la Trifuerza de por si no atiende a maldad o bondad, todo depende del que la posea, pudiendo ser oscura con Ganon y de ¿oro? si la tiene Link. No tiene ningún sentido :/

Ya veremos que inventan. De momento sólo el hecho de que aparezca la trifuerza completa y no a cachitos o en la mano como tatuaje que brilla ya me pone.
#49
Reztes escribió:
Guardián, de hecho los cuatro primeros Zelda sí tienen cronología. Zelda II sucede justo después de Zelda I y Zelda: Link's awakening sucede justo después de Zelda: A link to the past, en el cual ya nos avisan que estamos jugando con los antepasados de los protagonistas de Zelda I y Zelda II. El tema cronológico se empieza a desmadrar con Ocarina of Time.

Pero vamos, a mí la cronología me la pela y creo que le hace más mal que bien a los juegos. Cuando era algo secreto, nublado y muy difuso le daba cierto halo de misterio. Ahora sólo sirve para desatar la histeria de los fans.

El cual tiene su continuación con el Majoras, cuya historia es mas absurda que la de una trifuerza oscura y que además ardo en deseos de ver su continuación.
#50
Mira, Majora's es el ejemplo perfecto de que el trasfondo argumental de los Zelda siempre está supeditado a otros factores, ya sean jugables o técnicos. En este caso, se tuvieron que sacar de la manga una dimensión paralela habitada por versiones alternativas de los personajes que ya habíamos visto en el Hyrule de Oot, para justificar el reciclaje de modelados, XD.

¿Solución cutre? Puede. ¿Importaba mucho cuando lo jugabas? Para nada.
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