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Mario & Luigi: Dream Team Bros

Abierto por chequio el 11 de julio de 2013 · 87 mensajes · 23.589 visitas

#71
coky escribió:
Yo creo que he tenido un problema serio con este juego. :p


¿Qué problema? Yo no veo nada malo. Lo veo normal. :p

Es por culpa de los tutoriales, ¿verdad?
#72
¿WTF? No lo pillo. ¿Quieres decir que te lo has pasado en 6 horas y media? ¿O que no has jugado mas de eso?

Yo ya lo he terminado. 42h. JUEGASO de los buenos.

Ahora a buscar todos los Almohadas, las judías, las imágenes-puzzle esas, pasarme los combates del castillo... Creo que para el 100% se me irá fácilmente a las 50h.
#73
Pues que la primera vez que lo ha puesto se ha tirado 6 horas y media sin poder dejarlo. Que le ha abducido, vamos.
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#74
A vale, XD. Normal, es un vicio.
#75
Yo voy ahora por el final del Mario & Luigi 3 xD. Me está sorprendiendo gratamente (Bowser es bestial). Y eso que después del bajonazo del 2 le tomé un poco de manía a la saga. Sin embargo, el 1 sigue siendo mi favorito.

Este 4... ¿mantiene el nivel del 3? ¿Tiene un mundo más abierto como el 1, o es muy guiado como el 2?
#76
Más de 50 horas, a ver quien consigue los rango 6 en los concursos de talentos, yo tengo todo menos eso y unas 63 horillas.
#77
D0C escribió:
Yo voy ahora por el final del Mario & Luigi 3 xD. Me está sorprendiendo gratamente (Bowser es bestial). Y eso que después del bajonazo del 2 le tomé un poco de manía a la saga. Sin embargo, el 1 sigue siendo mi favorito.

Este 4... ¿mantiene el nivel del 3? ¿Tiene un mundo más abierto como el 1, o es muy guiado como el 2?

El primero no lo he jugado, pero este Dreamteam, afortunadamente, se parece mas al Inside Bowser que al Partners in Time. Y personalmente, este 4 me parece incluso mejor que el 3.

En cuanto al mundo, tienes un mapa no muy grande pero mas o menos abierto. El desarrollo es totalmente lineal, pero a medida que vas desbloqueando zonas las puedes explorar libremente y además hay bastante backtracking ya que a medida que vas consiguiendo nuevas habilidades, puedes acceder a mas sitios para encontrar secretos y demás. Al estilo de cualquier aventura con overworld, vamos.
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#78
antonymous escribió:
En cuanto al mundo, tienes un mapa no muy grande pero mas o menos abierto. El desarrollo es totalmente lineal, pero a medida que vas desbloqueando zonas las puedes explorar libremente y además hay bastante backtracking ya que a medida que vas consiguiendo nuevas habilidades, puedes acceder a mas sitios para encontrar secretos y demás. Al estilo de cualquier aventura con overworld, vamos.

Ok, gracias ^^. El 2 no me gustaba porque tenía una especie de mundo central a través del cual se comunicaban las demás zonas, aparte de que me pareció aburrido y bastante poco inspirado. Me alegro de que el 4 siga la senda del 3 y tenga un overworld en condiciones, aunque no sea demasiado grande (si no recuerdo mal, el del 1 era más grande que el del 3...).
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#79
¿Cómo lo lleváis chic@s?
Spoiler
Ahora mismo estoy delante de la entrada del castillo de Bowser y el Conde Pesadillo. Tengo una duda, y es que no sé si seguir con la historia o centrarme en buscar las judías, salvar a los almohadas, etcétera. Seguramente, hasta la semana que viene no lo terminaré porque ahora mismo estoy dándole duro a Guild Wars 2 y a su nuevo evento y mañana me voy a Barcelona y hasta el Domingo no volveré a casa.

Saludos.
#80
Lo he retomado este finde por llevarme la 3DS a Cádiz y no se acaba el maldito juego. 28 horas y aún ando por el templo para montar la cama del demonio. Que forma de marear la perdiz xD

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