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Wii U

Super Smash Bros. 4 [3DS / Wii U]

Abierto por Halek el 11 de junio de 2013 · 1.748 mensajes · 96.083 visitas · ★★★★★

#281
El problema de 3DS no es la potencia, es la pantalla y su resolución.

De todos modos yo prefiero la de Wii U por comodidad de control y porque prefiero jugar el local que en online y tengo más opciones de hacerlo en sobremesa que en portátil.
#282
La resolución de mario y luigi 4 en los combates colosos me parece estupendo, este juego no se quedará atrás y ma siendo de pelea, por lo cual creo que lo adaptarán bien.
#283
A mí de momento la versión de la 3DS me parece feota pero claro hasta que no esté terminado nunca se sabe. Yo de momento me pillaré la versión de la 3DS porque solo tengo 3DS, pero si tuviera Wii U supongo que me pillaría esa versión por la comodidad de un gamepad.
#284
Zhlain escribió:
El problema de 3DS no es la potencia, es la pantalla y su resolución.

Se supone que esa es la razón por la que Sakurai ha optado por el cell-shading: así consigue que los personajes no se confundan con el fondo a pesar de la resolución de la consola.

Y por lo que se ha visto por ahora, a mi me parece que ha hecho bien y el juego se ve estupendamente.
#285
Y dale con el cellshading, les han puesto línea negra a los personajes y ya está. Yo por lo menos no veo nada más que eso.

Y el problema de 3DS y su resolución es que no es lo mismo un juego tranquilo que uno en el que tienes que fíjate en cuatro personajes que no paran de moverse, y además fíjate en los detalles de las animaciones para prever sus movimientos. Una locura.

A mi ya me cuesta seguir correctamente los combates en el PS All Stars Batlle Royale en Vita y la pantalla es una gozada, así que no me imagino lo mismo en 3DS.
#286
Los títulos me parecen un poco extraños, ¿soy el único? Es algo superficial, sí, pero los dos personajes invitados no me gustan y eso no es algo baladí. De todas maneras, seguro que hacen dos juegos divertidísimos.

Estoy de acuerdo con Zhlain, la resolución de 3DS es una birria. Es el motivo por el que si puedo elegir siempre compro la versión o el equivalente de Wii U, incluso de manera inversa como con Resident Evil Revelations (aunque acabe con dos). Solo compro en 3DS cuando no hay equivalente como Luigi's Mansion 2, Fire Emblem Awakening... Para mí esta característica es la peor de 3DS y 3DS XL. En esta última se ven puntos negros entre píxeles y no soy un lince ibérico.
#287
Sobre el título, según he leído, se juega con el "for", ya que se pronuncia como el número 4, siendo la cuarta entrega de la franquicia Smash Bros. El título se puede leer como "Super Smash Bros for 3DS/Wii U" o "Super Smash Bros 4 3DS/Wii U".
#288
Pokelink, muy interesante tu apunte. Entonces yo lo habría puesto así: Super Smash Bros. 4 3DS / Super Smash Bros. 4 Wii U. Así es más bonito.
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#289
Sunrise escribió:
Pokelink, muy interesante tu apunte. Entonces yo lo habría puesto así: Super Smash Bros. 4 3DS / Super Smash Bros. 4 Wii U. Así es más bonito.

Estoy de acuerdo. Pero entonces algunos fans criticarían a Nintendo por la falta de imaginación con los títulos de sus sagas, pues con Mario Kart ya ponen las entregas numeradas cual Final Fantasy.
#290
Pues yo lo prefiero un millón de veces a las coletillas "New" (que suena a marketing de detergente de ropa) y a las "Wii", "U", etc. Te pongo unos ejemplos de nombres que me han gustado:

Mario Kart 7 vs. Mario Kart 3DS
Pikmin 3 vs. Pikmin U
Mario Kart 8 vs. Mario Kart U

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