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Wii U

Pikmin 3 - ¡Bichejos adorables que bailan y saludan como idiotas!

Abierto por Furnnik el 12 de junio de 2013 · 629 mensajes · 27.750 visitas

#251
En un juego cuya mecánica principal consiste en apuntar, muy al estilo point'n click, me sorprende que se alabe el control con un stick por encima del Wii Mote cuando este es lo mas parecido a un ratón de ordenador que te puedes echar en cara. Hay mucho manco al que parece que mover un poco la muñeca le provoca desgarros y luxaciones en el brazo, y quedó mas que demostrado en algunas de las críticas al control de SS, provenientes en su mayoría de gente se dedicaba a agitar el mando como si jugase al Samba de Amigo.

Así que sigo sin fiarme un pelo de los análisis (y menos del de 3Djuegos, que se han hecho la picha un lío con los modos de control). Yo se por experiencia propia, que jugaré mucho mejor con el Wii Mote, porque jugué al primero en GC y al segundo en Wii, y utilizar el puntero le va como anillo al dedo al juego. Es tan bueno el sistema, que en el LKS lo eché muchísimo en falta.

Ahora, que cada uno juegue como le venga en gana, obviamente. Si se han incluido varias opciones es por algo, pero que los garrulos de Bamdal coincidan con los de 3Djuegos no significa nada.
#252
Yo no he dicho Pikmin 3 en 3DS, he dicho Pikmin en 3DS. No es lo mismo portar un juego a una consola que hacer uno desde cero pensando en sus características.
#253
antonymous escribió:
En un juego cuya mecánica principal consiste en apuntar, muy al estilo point'n click, me sorprende que se alabe el control con un stick por encima del Wii Mote cuando este es lo mas parecido a un ratón de ordenador que te puedes echar en cara. Hay mucho manco al que parece que mover un poco la muñeca le provoca desgarros y luxaciones en el brazo, y quedó mas que demostrado en algunas de las críticas al control de SS, provenientes en su mayoría de gente se dedicaba a agitar el mando como si jugase al Samba de Amigo.

Así que sigo sin fiarme un pelo de los análisis (y menos del de 3Djuegos, que se han hecho la picha un lío con los modos de control). Yo se por experiencia propia, que jugaré mucho mejor con el Wii Mote, porque jugué al primero en GC y al segundo en Wii, y utilizar el puntero le va como anillo al dedo al juego. Es tan bueno el sistema, que en el LKS lo eché muchísimo en falta.

Ahora, que cada uno juegue como le venga en gana, obviamente. Si se han incluido varias opciones es por algo, pero que los garrulos de Bamdal coincidan con los de 3Djuegos no significa nada.

Claro que coincidan vandal o 3ds juegos no significa nada, solo lo puse para que vieseis que hay gente a la que el wiimote puede que no le convezca como a mi caso, vamos... que no es el mejor control para este juego por cojones y punto. Que hay gustos, y al igual que yo puedo decir que prefiero el gamepad normal al wiimote no quiere decir que lo que yo diga sea absoluto y sea la mejor manera de jugar porque si, al igual que tu con el wiimote sin mas.

Lo que está claro es que el control "mas completo" es el del gamepad porque por algo es el mando principal de wii u. Luego han metido otros controles secundarios como el wiimote para aquellos que lo prefieran claro está.
Zhlain escribió:
Yo no he dicho Pikmin 3 en 3DS, he dicho Pikmin en 3DS. No es lo mismo portar un juego a una consola que hacer uno desde cero pensando en sus características.

Ya ya, no quería decir pikmin 3, me refería a pikmin en general, que la saga concebida tal cual, no la vería en una 3ds porque sería todo tan ultra reducido que sinceramente no le vería la gracia por ningun lado.

Que luego puedan hacer algún pikmin cambiando formula, en 2d o algo diferente a lo visto en sobremesas? puede ser, pero vamos, solo con ver los videos de pikmin 3 en la eshop de 3ds donde los pikmin tienen el tamaño de un moco... poco futuro le veo a la fórmula de sobremesa en una portatil.
#254
Hombre, a mi un Pikmin para 3DS con el efecto 3D bien implementado no me desagradaría en absoluto, y puede quedar muy resultón.

Aunque claro, seguramente deberían cambiar algunas cosillas para adaptarlo al formato portátil.
#255
antonymous escribió:
Hombre, a mi un Pikmin para 3DS con el efecto 3D bien implementado no me desagradaría en absoluto, y puede quedar muy resultón.

Aunque claro, seguramente deberían cambiar algunas cosillas para adaptarlo al formato portátil.

Pues por eso lo digo... si con el smash dijo sakurai que le metió cell shading y esos bordes negros para que no cantasen tanto por culpa de la resolución de la consola, con un pikmin con decenas de bichos minis en pantalla tiene que ser una orgía de pixelacos.

Tendría que ser un pikmin tipo spin off que no se pareciese demasiado a los de sobremesa o enfocado en otro tipo de cosas, pero vamos, conociendo a miyamoto creo que descarto la opción de pikmin en sobremesa.

Espero que si las ventas de este 3 funcionan bien, saquen un cuarto para wii u esta vez hecho desde cero y aprovechando las capacidades gráficas de la consola.
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#256
Yo seguramente acabe jugando con el Gamepad, pero solo porque me toca mucho los huevos tener que estar cambiándole las pilas constantemente al Wiimote.
#257
Babilonio escribió:
Yo seguramente acabe jugando con el Gamepad, pero solo porque me toca mucho los huevos tener que estar cambiándole las pilas constantemente al Wiimote.


Si es por eso, con dos pilas alcalinas me pasé el skyward sword y eso que hacía uso del wimote plus que chupa bastante mas... vamos 40 y pico horas de autonomía xD.
Y el pikmin contando con que no dura mucho mas de 10 horas con unas pilas marca blanca del carrefour tienes de sobra para pasártelo jaja.
#258
Pilas recargables goder, ¡PILAS RECARGABLES!

Si son buenas, duran un gritón de horas. Y con los 20€ que vale un pack de cargador+4 pilas, se amortizan rápido. Además, siempre viene bien tener unas cuantas pilas recargables ya sea para los mandos de Wii, de electrodomésticos, de X360...

Por cierto, en bamdal dicen que ya está en varias tiendas. Yo voy a esperar a que me llegue de Amazon, pero si es cierto con un poco de suerte los empiecen a mandar ya y los tengamos antes del viernes :^^:
#259
Zhlain escribió:
Pikmin y wiimote están hechos el uno para el otro. Adoro la saga desde GCN y de su control sólo noto en falta la posibilidad de dirigir a los Pikmin con el segundo stick que es útil en momentos contados. Por lo demás es mil veces más preciso y ágil el wiimote en cualquier circunstancia.

Eso se puede seguir haciendo manteniendo pulsado abajo en la cruceta mientras apuntas... si mal no recuerdo (Que pué ser que si xd).

Yo tampoco veo Pikmin en portátil, al menos no con el mismo concepto que los de sobremesa. Quizá con algun cambio de estilo a lo minijuego del Land se podría sacar un spin-off, pero el concepto de Pikmin tal y como es lo veo muy atado a la pantalla grande.

Aunque bueno, el Off-TV no dice lo mismo. No sé [mparto]
#260
Pues a mi esta mañana me paso el pago zavvi del juego, a mediodía ponía que estaba pendiente de enviar desde el almacén y por la tarde a las 17:00 o así email diciendo que ya me lo han enviado, en la web sale como enviado también.

Así que si tengo suerte igual para el 1 de Agosto ya lo puedo jugar xD

Joer y que yo me estaba pensando comprarlo o no hace unos días por el tema de la duración y tal, pero claro, por algo menos de 35€ se me fueron todas las dudas al instante jaja

Si Nintendo sigue la política que tiene últimamente con sus juegos de WiiU por 35/40/45/ € (y viendo algunas de las reservas que se pueden hacer de sus bombazos en las webs pinta de ello tiene...) puede pegar un golpe en la mesa tremendo.


Edit: Referente al mando: yo voy a probar con los 2 y después seguiré con el que más me guste, cómodo me resulte o me haga disfrutar mejor la experiencia. Que nadie se cierre en banda, probar y elegir, mejor que eso no habrá nada xD

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