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Wii U

Pikmin 3 - ¡Bichejos adorables que bailan y saludan como idiotas!

Abierto por Furnnik el 12 de junio de 2013 · 629 mensajes · 27.750 visitas

#191
Una duda "tonta" pero que puede hacer que mi numero de horas con el juego varíe bastante:


¿Se pueden sacar fotos sin más durante el juego y guardarlas en alguna especie de album propio del juego o es obligatorio tener internet y subirlas a Miiverse para guardarlas en algún sitio?


No sé si eso está hablado en alguna parte, tampoco he leído mucho del juego estos días porque no quiero saber más, quiero jugarlo e ya.
#192
Creo que sí, que en cualquier momento puedes usar el koppad (el aparato que se parece sospechosamente al Gamepad) para sacar fotos a pie de campo en cualquier momento. Supongo que se guardarán y que opcionalmente se podrán compartir por Miiverse, es decir, no creo que compartir sea obligatorio. A ver si Gost sepasa y resuelve dudas.
#193
Leyendo opiniones resulta claro que hay mucho desconocimiento acerca de que es pikmin en general y tambien acerca de como funciona el tiempo en el juego, voy a intentar aclarar algunos puntos para saber exactamente de que trata el juego y porque los que lo hemos jugado esperamos el lanzamiento del juego con ansia.

Empiezo con pikmin el primer juego de la serie y de los dos que han salido para mi el mejor, este juego tiene una historia muy simple el capitan olimar viajando por el espacio en su nave de nombre dolphin sufre un accidente cuando un asteroide lo golpea haciendo que se precipite en un planeta desconocido esparciendo su nave en distintos fragmentos (30 piezas) tu objetivo es recuperar estas piezas para reparar la nave y que regreses a tu planeta, la atmosfera del planeta tiene oxigeno un elemento que es venenoso para olimar y sus reservas de vida hacen que pueda sobrevivir por unicamente 30 dias, conforme olimar comienza a explorar el planeta conoce a los Pikmin unos seres planta que viven en el planeta y que olimar controla con su silbato, hay 3 tipos: el color rojo que es mas fuerte y soporta el fuego, el pikmin azul que es anfibio y tambien tenemos el pikmin amarillo que puede ser arrojado mas alto que los otros pikmin y puede cargar rocas bombas, la idea basica del juego es recuperar las piezas de la nave antes de que se te acaben tus reservas de vida es decir, antes de que pasen los 30 dias del juego.

La primer mision se desarrolla en el sitio de impacto sin ser spoiler te encuentras con el primer tipo de pikmin y ademas con la primer pieza de tu nave es el motor de esta, te permite viajar a la estratosfera del planeta esto por las noches ya que en este planeta las condiciones por las noches son insoportables y olimar tiene que protegerse de la fauna.

podemos clasificar las piezas en dos tipos, vitales y secundarias, las primeras las recuperas y le agregan funciones a tu nave, como un radar para encontrar nuevas piezas, o poder viajar a distancias mas lejanas con lo cual se abren nuevas zonas del juego, las segundas son piezas que no son necesarias para terminar el juego como el jacuzzi de olimar, con lo cual puedes terminar el juego sin tener todas las piezas.

los dias duran alrededor de 20 minutos, tu puedes completar el juego en 30 dias o intentar completarlo en menos dias, de todas maneras son 12 horas las maximas que tienes para terminar el juego, sin embargo no existe sensacion de agobio, todo esta bien planeado para que puedas explorar el planeta y ademas recuperes las piezas.

el juego es muy rejugable por dos razones, la primera tiene que ver con los dias de juego, ya que puedes terminarlo antes de los 30 dias que marca el juego, en este caso mi mejor tiempo son 18 dias, sin ser obligacion y sin tener un logro o un trofeo de alguna forma juegas y quieres administrarte bien para completar el juego en menos tiempo, tambien hay que decir que ademas de ser un juego de estrategia, pikmin es un juego de puzzles, hay algunas piezas que para ser obtenidas se tienen que manejar a los pikmin de cierta forma y en cierto orden, asi que hay que pensar muy bien como y en que orden mover a los pikmin, por otro lado el factor que hace que el juego sea endemoniadamente rejugable tiene que ver con los mismos pikmin, estos a pesar de ser tus soldados no son como en rise of nation o age of empires que los mandas a la muerte y termina por no importarte, ya que los primeros dias los recursos son muy limitados y cuidas en demasia a los pikmin esto hace que el otro componente de rejugabilidad aparezca, tu no quieres ver morir a los pikmin y vas a hacer lo posible por evitar perder uno, mi record de pikmin perdidos es de unicamente 3 (no se si sea posible derrotar a el ultimo jefe sin perder pikmin) es un poco tarde, despues continuo hablando de pikmin 2.
#194
mensaje repetido
#195
Siento haber tardado tanto en pasarme por aquí (familia, trabajo y Wii U a veces hacen que me sea difícil acercarme a un ordenador tanto como me gustaría). A ver si os consigo despejar algunas de las dudas que tenéis, además de extenderme en lo del tema de la duración y comentar otras cosas más que me parecen interesantes.

Sobre la duración: ya he conseguido terminar el juego recogiendo las 66 piezas frutas. En total el tiempo "registrado" de mi partida es de casi 18 horas. Aquí hay que matizar varios puntos:

-En primer lugar, como ya apuntaba psycotic hace unos posts, en el marcador del tiempo del juego no se suman las veces que vuelves a comenzar un escenario porque las cosas no han ido tan bien como querías y tampoco tiene en cuenta lógicamente si decides retomar desde varios días anteriores y borrar el progreso que llevabas hasta cierto punto. En mi caso particular, ese tiempo sin subir al marcador calculo que puede haber supuesto en torno a las 2 o 3 horas más de partida. Por lo tanto, a quienes seáis muy perfecciniostas y os guste superar los escenarios conservando todos los pikmin, os aseguro que vais a volver a repetir las pantallas y eso es tiempo que no se suma al marcador oficial (yo he reiniciado bastantes veces y aún así me han matado muchísimo pikmin; es lo que tiene ser bastante paquete).

- Otro punto que hay que tener en cuenta es que el "100%" (ya os aviso de que no hay marcador de porcentaje; es una forma de hablar) no se consigue únicamente recogiendo las frutas, sino también los archivos de exploración que están repartidos por todas las pantallas (pikminología, jefes y enemigos, controles, etc -> más en spoilers).

- A la hora de valorar el tiempo de mi partida, os repito que soy un jugador muy lento. Puede ocurrir perfectamente que lo que a mí me ha costado en torno a las 20-21 horas, a otros les cueste muchísimo menos.

- Aún así vosotros tenéis que valorar si es un título que se ajusta a vuestra forma de jugar. Si lo vuestro es ir a saco, sin explorar nada ni tener cuidado en las batallas, y los modos adicionales os dan igual, quizás no sea vuestro juego y las horas de juego no os justifiquen su compra. Al resto ya os digo que lo vais a disfrutar muchísimo, tanto si sois novatos en el mundo Pikmin como si sois seguidores de la serie desde hace años (os vais a sentir como en casa, con esa magia que destila el juego por los cuatro costados intacta).

Por otro lado, me parece curioso apuntar que en la versión del juego que tengo no aparece la posibilidad de acceder a los rankings online de los que habló Shibata en la última Direct (tanto para misiones como para modo historia). Puede ser porque la mía sea una versión previa a la definitiva que se comercialice la próxima semana o porque lo vayan a meter vía actualización el primer día.

Sobre el koppad y lo que planteaban Furnnik y Zhlain. Tengo que volverle a echar un ojo por si se me ha pasado algo, pero de momento cada vez que he echado una foto, me sale directamente la opción para postearla en miiverse sin la posibilidad de guardarla en ningún álbum. De todas formas, lo quiero volver a mirar no vaya a ser que esté metiendo la pata.

Otros datillos que aunque no son gran cosa, pongo en spoiler:
Spoiler
- Hay 4 escenarios más otro en el que se produce la batalla final y en el que no hay fruta que recoger.
- El juego cuenta con un total de 6 jefes finales.
- Entre los archivos para recoger hay unos especiales que son los llamados "archivos secretos" y que están bastante escondidos. Creo que son un total de 10 (yo he encontrado 7 a falta de volver a peinar a conciencia cada fase). Además tengo la sospecha de que conseguirlos todos podría tener como consecuencia obtener un final distinto (esto son especulaciones mías).
6 me gusta 2 gracias
#196
Mmmmmm, me gustaaaagggggg.
#197
Como odio que los juegos no traigan medidor de 100% para saber si lo has "completado"
1 me gusta
#198
HarimaChuS escribió:
Como odio que los juegos no traigan medidor de 100% para saber si lo has "completado"
Bueno en algunos casos no hace falta que lo lleve... en un Mario 3D ya sabes tu teniendo todas las estrellas u lo que sea que está al 100%.
#199
Bueno, entonces a mi también me llevará unas 20 horillas como mínimo. No es Xenoblade, pero "nostamal".
#200
antonymous escribió:
Bueno, entonces a mi también me llevará unas 20 horillas como mínimo. No es Xenoblade, pero "nostamal".

La verdad es que comprándolo por 35/40€, si es verdad que es muy rejugable y tan divertido es buena compra.
Tyrant escribió:
Bueno en algunos casos no hace falta que lo lleve... en un Mario 3D ya sabes tu teniendo todas las estrellas u lo que sea que está al 100%.

Yap, eso es verdad. Lo malo es que hay otros juegos con cientos de cosas por hacer y que no lo incluyen y desespera mucho.

Imagínate un Batman Arkham City sin medidor de porcentaje o de cosas por hacer xD No sé por que no lo ponen, no creo que sea tanto el trabajo. No hace falta comerse la cabeza, mirar el Lego o los Batman.

Edit: Obviamente soy un fanático de sacar el 100% a los juegos. xD Si un juego me gusta no paro hasta hacer todo el contenido!

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