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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#10111
GrantHill escribió:
Y no entiendo porqué dices que "el único juego que servirá de referencia será Watch Dogs" ¿Porqué no sirven MGS5, Destiny y Battlefield 4 si serán burrísimos en sus versiones mayores? Es más, visto el gameplay de WD en PS4, estos tres le pasarán la mano por la cara tranquilamente...
Digo Watch Dogs y Assassin´s Creed IV porque son juegos gráficamente muy trabajados que saldrán también en Wii U, independientemente de las demostraciones no definitivas de una u otra versión y esperando a ver los resultados finales. ¿Esos juegos que tú añades también tendrán versión en Wii U como para poder comparar?

En cuanto a la potencia de Wii U, los poquitos datos que te he dado son reales, lo que no se sabe son las especificaciones reales completas de la máquina.

Estoy de acuerdo en que si PS360 pueden tener versiones de PS4One también puede Wii U pero ¿realmente las vamos a tener?
#10112
No es que PS3 y 360 muevan ports de las nuevas, es que PS4 y ONE mueven ports de las viejas.
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#10113
josemurcia escribió:
No es que PS3 y 360 muevan ports de las nuevas, es que PS4 y ONE mueven ports de las viejas.
Parece que las compañías aún no se han centrado en la nueva generación, así que puede ser. Acabo de ver que Ghosts sale también en Wii U. Será interesante ver si las versiones de PS360 de Assassin's Creed IV, Watch Dogs y Call of Duty Ghosts son peores que las de Wii U o no. La potencia de las nuevas PS4 y One no creo que vaya a ser utilizada a pleno rendimiento en este macro puente PS360-Wii U-PS4One.
#10114
josemurcia escribió:
No es que PS3 y 360 muevan ports de las nuevas, es que PS4 y ONE mueven ports de las viejas.

Eso me lo creo de CoD: Dogs, Fifa 12+2 o Assassin's Creed 3.5, que como digo son los que no muestran apenas diferencias entre sistemas next gen y current gen. Pero viendo Destiny en PS4 o Battlefield 4 en ONE, si primero los han desarrollado en las "pequeñas" y luego los han boosteado, la verdad es que se lo han trabajado bien ese upgrade.
Por cierto, ¿es Battlefield 3 PC un port del de consolas?

Las compañías están enfrascadas en la next gen, lo que ocurre es que (igual que ocurrió con el salto a las HD) tardarán su año/año y medio en empezar a sacar un rendimiento importante de estas y, sobretodo, tardarán en normalizar el ritmo de lanzamientos.
#10115
GrantHill escribió:
Las compañías están enfrascadas en la next gen, lo que ocurre es que (igual que ocurrió con el salto a las HD) tardarán su año/año y medio en empezar a sacar un rendimiento importante de estas y, sobretodo, tardarán en normalizar el ritmo de lanzamientos.
Sí, es lo que quería decir, a efectos prácticos están en un puente PS360-Wii U-PS4One pero, como dices, estarán trabajando muchísimo internamente en las nuevas arquitecturas y motores, cuyos resultados tardaremos en ver. Y, cuando llegue ese momento, Wii U se va a quedar más sola que la una. Solo espero que Nintendo vuelva a la calidad de antaño y que para entonces tengamos, además de Pikmin 3, que es el primer gran juego de Nintendo para Wii U, ¡ocho meses después del lanzamiento de la consola!; un Zelda, no un port; un Mario en 3D como Zeus manda, a lo 64-Sunshine; ¿Metroid Prime 4 por Retro Studios?; Donkey Kong Country Jungle Freeze con David Wise; Star Fox; Super Smash Bros.; Mario Kart; F-Zero y, mi sueño más húmedo, Wave Race 3. ¿Me dejo algo?
#10116
Me creo que Destiny sea una burrada, y que tenga mucha publi, pero estamos hablando de una producción de unos 300 millones nada menos. Quiero pensar que ahí hay mucha propaganda incluida, y le veo más músculo a EA que a Activision.
#10117
Berserker escribió:
Yo a veces flipo porque debo de tener ojos de cartón o no enterarme de una o yo que se pero es que muchas veces no me entero de las cosas que decís. Anda que no me ha pasado veces el pasarme un juego que me ha gustado ir a comentar y solo leer cosas como "joder como petardeaba" "menudos bajones de framerate" "esta cosa es injugable" y quedarme con cara de OMG porque mi no entender y haber jugado al juego perfectamente. El último ejemplo es el Castlevania de 3DS, todo el mundo quejándose y no sé, si os soy sincero, me molestaron más los bajones de framerate que tenía a veces el Luigi's Mansion 2.

De la misma manera tampoco muchas veces veo el bajón gráfico que decís tienen muchos juegos y cosas así. Como digo debo de estar ciego del todo o quizás es que no me fijo bien en lo que me tengo que fijar.

Hombre, no es lo mismo un "bajón gráfico" que una "bajada de framerrate", porque lo último afecta directamente a la jugabilidad. Si las bajadas de framerrate son acusadas, acabas maldiciendo al juego porque te impide jugar con normalidad, lo que le hace resentirse en su diversión final. A no ser que sea como TLS, que todo en él es un framerrate bajo y, por lo tanto, una vez te acostumbras no le das importancia -parece una peli muda- xD.
#10118
Reztes escribió:
Hombre, no es lo mismo un "bajón gráfico" que una "bajada de framerrate", porque lo último afecta directamente a la jugabilidad. Si las bajadas de framerrate son acusadas, acabas maldiciendo al juego porque te impide jugar con normalidad, lo que le hace resentirse en su diversión final. A no ser que sea como TLS, que todo en él es un framerrate bajo y, por lo tanto, una vez te acostumbras no le das importancia -parece una peli muda- xD.


A lo que voy es que algunos parecen mucho más sensibles que yo a estos cambios ya sea de tasa de fotogramas como de bajada de calidad gráfica. Hay gente que dice que un juego es injugable cuando yo he estado perfectamente cómodo jugando con él.

El último bajón de framerate que recuerdo con total claridad era el que tenía el Zelda Oot de 3DS cuando en la batalla final con Ganondorf le impactaba su propia magia y quedaba feo feo. Pero la mayoría de las veces o no me entero o si me entero le doy tan poca importancia que luego no me acuerdo de ello xD.
#10119
psycotic escribió:
Me creo que Destiny sea una burrada, y que tenga mucha publi, pero estamos hablando de una producción de unos 300 millones nada menos. Quiero pensar que ahí hay mucha propaganda incluida, y le veo más músculo a EA que a Activision.

Hmmm, no sabría que decirte eh... Así a bote pronto, ¿100 millones de caldutis? ¿20 millones de skylanders? ¿12 millones de Diablo III? ¿Otros tantos de Starcraft 2? ¿8 millones de zombies abonados al WoW y comprando monturas? Eso es MUCHO músculo, empleando tu misma expresión. Sí, quizá EA tiene su propio calduti con FIFA, y además tiene el negocio más diversificado, tiene más sagas que explotar anualmente, pero la cantidad de pelotazos que ha pegado Activision Blizzard esta generación es importante también. Sin haber leído ningún informe financiero de ninguna de las dos, las veo bastante parejas en tamaño y volumen de negocio.
#10120
GrantHill escribió:
Hmmm, no sabría que decirte eh... Así a bote pronto, ¿100 millones de caldutis? ¿20 millones de skylanders? ¿12 millones de Diablo III? ¿Otros tantos de Starcraft 2? ¿8 millones de zombies abonados al WoW y comprando monturas? Eso es MUCHO músculo, empleando tu misma expresión. Sí, quizá EA tiene su propio calduti con FIFA, y además tiene el negocio más diversificado, tiene más sagas que explotar anualmente, pero la cantidad de pelotazos que ha pegado Activision Blizzard esta generación es importante también. Sin haber leído ningún informe financiero de ninguna de las dos, las veo bastante parejas en tamaño y volumen de negocio.

También puede ser, sí, aunque tradicionalmente Activision tiene más sentido común que EA. Supongo que cuando veamos la ciudad empapelada con un juego se resolverá el misterio xD

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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