darkcorleone escribió:Lo que hubiese dado por un RE asi... o el 4 mismamente.Respuesta al vídeo del gtaV: Resident Evil 4 or BioHazard 4 ( 3.5 beta gameplay trailer HD ) - YouTube
¿Acaso olvidamos que esto corría en una cubo y luego el juego final no se veía igual?
Lo otro será la versión PS3, pero está claro que es la versión devkit antes del rebaje gráfico, igual que esa beta del resident evil que he puesto (recuerdo que había otra que se veía más burra, pero bueno).
Wii U
La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias
Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
Página 1010 de 2.954
darkcorleone escribió:Respuesta al vídeo del gtaV: Resident Evil 4 or BioHazard 4 ( 3.5 beta gameplay trailer HD ) - YouTube
¿Acaso olvidamos que esto corría en una cubo y luego el juego final no se veía igual?
Lo otro será la versión PS3, pero está claro que es la versión devkit antes del rebaje gráfico, igual que esa beta del resident evil que he puesto (recuerdo que había otra que se veía más burra, pero bueno).
Yo creo que no es el mismo caso ni por asomo.
Para empezar GTA V sale en 2 meses y medio. El juego esta casi terminado y lo lógico es que lo que se ha mostrado es lo que será el juego final.
En cuanto al RE4 discrepo en varios aspectos. El motor gráfico tanto del llamado 3.5 como lo que al final fue el 4 es el mismo. La diferencia reside en que el 3.5 era un juego "pasillero" con pocos enemigos en pantalla y con la cámara estática(al menos las demos mostrada) lo cual hace que puedas centrar todo el poder de la consola en los fondos y el protagonista. RE4 resulto ser mas abierto, con mayor número de enemigos y con cámara libre (un dato muy importante). Por lo tanto y aun siendo un portento gráfico, no podía ser tan detallado en comparación con el 3.5, un juego mucho mas guiado y cerrado.
Meten PCs en una feria como el E3 para enseñar la PS4 y la Juan, y no van a usar PC para enseñar un tráiler como este...
josemurcia escribió:Pero vamos a ver. Una cosa es que maquillen, que lo hacen y yo mismo lo he dicho, y otra muy distinta es que muestren la versión de PC y mientan al decir que es de PS3.
Hasta con PS4 dijeron que los juegos estaban corriendo en PC. Y en el video los controles que aparecen son del mando de PS3.
Sí, y el The Last of Us también ha corrido siempre en PS3 y la capada gráfica que le metieron a 3 meses todavía duele.
Da igual la interfaz que tenga. He jugado con el Wii U Control Pad a juegos que tenían todavía la interfaz de PC, a juegos de "Xbox One" con mando y todo que iban en Windows 8 y mil cosas más. Esa demo que han enseñado o:
1) No era en tiempo real, sino cinemáticas todo (que no)
2) No corría en una PS3 o SDK equivalente.
3) Había tantas cosas desactivadas que trabajan en segundo plano que han podido darle un empujón gráfico.
Que esto no quita que sea un juegazo, ya que Rockstar hace lo suyo como pocos en esta industria lo saben hacer. Pero la mitad de la gente está flipándose con el apartado gráfico y lo que se ha visto NO es de PS3 y Xbox 360, os pongáis como os pongáis.
O eso o la IA será una mierda o no había, el afamado nuevo motor de físicas estaba desconectado o mil cosas más estaban off.
A estas alturas, no me resultaría NADA raro que anuncien en la Gamescom una versión para PS4 y Xbox One.
Vamos a ver, lo de los trailers gameplay comentando el juego ya lo hicieron con RDR, y yo no vi ningún recorte en la versión final. No veo por que iban a mentir en estos, y coño, que faltan 2 meses para que salga el juego. Además, que han dicho explicitamente que era gameplay de la versión de PS3.
josemurcia escribió:Vamos a ver, lo de los trailers gameplay comentando el juego ya lo hicieron con RDR, y yo no vi ningún recorte en la versión final. No veo por que iban a mentir en estos, y coño, que faltan 2 meses para que salga el juego. Además, que han dicho explicitamente que era gameplay de la versión de PS3.
¿No me estarás comparando un entorno salvaje y sin elementos vivos salvo alguna misión aleatoria y animalejos sueltos como el RDR con una una ciudad llena de gente y coches que se supone que es el GTA? GTA es muchísimo más exigente en tanto a IA y a elementos que se muevan en la pantalla.
Da igual lo que hayan dicho. Si de verdad va en una PS3 tendrán desconectadas la mitad de las cosas para la demo, o eso habrá tiempos de carga cada dos pasos, o la ciudad no será un contínuo, sino que tendrá terrenos estancos, las librerías serán limitadísimas, todo irá por scripts, las físicas no funcionarán bien...
Vamos, es que es de cajón, si quieres ese nivel visual en las consolas actuales tienes que sacrificar otras cosas para que la consola de a basto. Si de verdad pretenden que el juego se vea así y tenga todo lo que se supone que tiene que tener te aseguro que será en una consola de nueva generación o en PC.
Te estoy poniendo en contexto con el comportamiento de R*.
Estos vídeos ya los hicieron con RDR y con Max Payne 3. Ninguno de los dos mintieron respecto al producto final. Si R* hace estos vídeos a 2 meses del lanzamiento es porque es lo que vamos a ver. Si no se viera así los vídeos tampoco se verían así, se verían peor, porque ellos no mienten en sus vídeos con gameplay y comentados.
El tiempo dará la razón a unos u a otros. Pero van a sacar mas vídeos como este en los dos meses que quedan, y me niego a creer que el vídeo que saquen la semana del lanzamiento no sea representativo de la calidad final.
Estos vídeos ya los hicieron con RDR y con Max Payne 3. Ninguno de los dos mintieron respecto al producto final. Si R* hace estos vídeos a 2 meses del lanzamiento es porque es lo que vamos a ver. Si no se viera así los vídeos tampoco se verían así, se verían peor, porque ellos no mienten en sus vídeos con gameplay y comentados.
El tiempo dará la razón a unos u a otros. Pero van a sacar mas vídeos como este en los dos meses que quedan, y me niego a creer que el vídeo que saquen la semana del lanzamiento no sea representativo de la calidad final.
No se si lo habían puesto por aquí un articuló de gameinformer, me sorprende su opinión(por ser un medio americano)
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/07/08/dont-give-up-on-the-wii-u-just-yet.aspx
Aqui en español

Enviado desde mi XT910 usando Tapatalk 4 Beta
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/07/08/dont-give-up-on-the-wii-u-just-yet.aspx
Aqui en español

Enviado desde mi XT910 usando Tapatalk 4 Beta
Konohamaru escribió:Lo que digo no creo que sea subestimar a Sony o PS4, es que estaríamos hablando de unas ventas de auténtico fenómeno social, y me sorprendería que fuera el caso. Hablamos de medio año del lanzamiento ehh
¿Fenómeno social? Tu apuesta son 4 milloncejos eh, ¡¡4!! Que hasta Wii U quedó relativamente cerca de esos 4 millones, y está muy muy muy lejos de ser un fenómeno social... La única duda que tengo, es la fecha de lanzamiento de PS4 en Japón. Si consiguen tenerla lista en los tres principales territorios este 2013, no tengo ni la más mínima duda de que en Junio de 2014 estarán esos 4 millones vendidos, aunque para ello Sony tendrá que dar unas cifras de unos 5M de distribuidas, pero no lo veo descabellado.
Sunrise escribió:Si tú crees que los juegos de PS4One se podrían lanzar en Wii U, pues vale, ¿puedes argumentarlo con datos técnicos?
Yo te doy unos pocos "datos técnicos":
- Destiny: sale en X360/PS3 y PS4/One
- MGS5: sale en X360/PS3 y PS4/One
- Battlefield 4: sale en X360/PS3 y PS4/One
- Watch Dogs:sale en X360/PS3, Wii U y PS4/One
- Titanfall: sale en X360 y One
¿Te vale con esos?
Página 1010 de 2.954
Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u
Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.
Más hilos de Wii U →