Monolith Soft, el estudio que desarrolló Xenoblade: Chronicles, abre sus puertas.
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Noticias y Comentarios
Abierto por Tildom el 8 de julio de 2013 · 26 mensajes · 1.433 visitas
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clopezi escribió:Pues me parece una cosa estupenda, porque es uno de los grandes problemas de la industria...
Lo de que usen a Monolith para hacer "trabajillos" para otros juegos de Nintendo en cambio me parece fatal, eso es categoría de estudio secundario y no creo que lo merezcan.
Xenogear escribió:Pues mira tú por donde que eso es precisamente lo que no quiere Nintendo, que no haya clases o castas internas para que prime la armonía y el colaboracionismo. Lo que has dicho es lo contrario de lo que predica Nintendo, el hacer distinciones es divisorio y muy capitalista, un metodo que solo premia el resultado sin margen para el endayo a riesgo de cosas nuevas, meramente resultadista. Lo que pretende Nintendo es que otros artistas aprendan de compañeros para mejorar como trabajador y así enriquecerse tambien en lo personal aplicando sus conocimientos en juegos que en otra empresa seguro que ni plantearían darles un proyecto X.
Te recomiendo que te leas el Iwata Pregunta que explica como adquirieron un pequeño estudio frances actualmente llamado NERD y como tienen una política alejada de muchas corporaciones. Tener a un trabajador anclado a los mismos juegos, mismo contexto y mismas caras acaba afectando negativamente a mucho personal, ya sea por astío, desgana o rutina.
Parece que Nintendo dentro de ciertos margenes se esfuerza por enriquecer de experiencias y oportunidades distintas para bien comun de trabajador y empresa, ojalá ese modelo se diera más a menudo.

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