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Aonuma habla del Zelda Wii U y de su saturación

Abierto por shezard el 3 de julio de 2013 · 35 mensajes · 2.197 visitas

#21
Yo deseo que se dejen un poco en los juego del Off TV y aprendar a hacer experiencias jugables con el tabletomando que para eso está.

El Zombie U lo hizo así y estoy encantado, no me es necesario el Off TV si el juego es bueno.
#22
Aonuma escribió:

Entiendo que esté harto, de nosotros y de la saga. Aunque no lo diga a las claras, se le nota incómodo con su actual posición. Lleva muchísimos años haciendo lo mismo, e intentando contentar a la audiencia más dividida y volátil que hay.
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#23
psycotic escribió:
intentando contentar a la audiencia más dividida y volátil que hay.

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#24
antonymous escribió:
Hugo, el Smash también creo que va a 1080p y 60fps.

De todos modos, MUY pocos juegos en PS360 han cumplido estos requisitos. Y mucho menos a la vez. Por lo que, si bien es cierto que supuestamente Wii U es algo mas potente, también lo es que Nintendo llega una generación tarde a la HD, y pedirle según que, se me antoja inverosímil. Por lo menos hasta que no lleven sus buenos años trabajando con el sistema.

Eso es a lo que hemos llegado, que a un hardware de 6 años se le exija lo mismo que a uno actual...
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#25
Cefalopodo escribió:
Eso es a lo que hemos llegado, que a un hardware de 6 años se le exija lo mismo que a uno actual...

Bueno, si quieres verlo de otro modo, las desarrolladoras ya han dicho que el objetivo primordial en PS4 y XBONE serán los 60fps, pero no han asegurado los 1080p para todos los juegos. Y se supone que son bastante mas potentes que Wii U, así que ya me dirás...
#26
antonymous escribió:
Bueno, si quieres verlo de otro modo, las desarrolladoras ya han dicho que el objetivo primordial en PS4 y XBONE serán los 60fps, pero no han asegurado los 1080p para todos los juegos. Y se supone que son bastante mas potentes que Wii U, así que ya me dirás...

Que te crees tú eso... Los 60fps chupan mucho, y los 30fps son jugables también al fin y al cabo. Que está al límite, sí, que cualquier tropezón se nota mucho, también, pero llevamos muchos años jugando a 30fps al 99% de los juegos.

Ahora quizá no, porque básicamente serán "ports" de PS360 vitaminados, pero en cuanto estén en la disyuntiva de meterle cuatro chorradas muy vistosas en un trailer y las capturas, o que el juego fluya suave, no tengo duda de por dónde van a ir los tiros.
#27
Pues peor me lo pones, XD. ¿Le exigimos a Wii U y sus juegos que hagan algo que, con toda probabilidad, máquinas mas potentes no harán?
#28
antonymous escribió:
Pues peor me lo pones, XD. ¿Le exigimos a Wii U y sus juegos que hagan algo que, con toda probabilidad, máquinas mas potentes no harán?

Hombre, lo del smash lo decía porque yo no he visto al menos una sola captura en webs que esté a 1080p, son todas a 720p nativas por eso lo he dicho asi que no se.

Y respecto a pedir... una consola que supuestamente es mas potente que las consolas de ahora y en 2013, pues yo si que le exigiría que sus juegos fuesen a 1080p. Porque muchos se han tirado toda la generación criticando la falsa hd de ps360 que llevan 7 años así que un salto de calidad... no vendría mal. Y mas aún cuando sabemos de sobra que la mayoría de juegos de nintendo no son exigentes en cuanto a gráficos quitando los típicos jrpgs, metroid, zeldas y poco mas.

Y respecto a las nuevas consolas todos los juegos van a ir a 1080p nativos, pero los fps volverán a mantener el standar de los 30fps en la mayoría de los juegos.
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#29
Hugolink escribió:
Y respecto a las nuevas consolas todos los juegos van a ir a 1080p nativos, pero los fps volverán a mantener el standar de los 30fps en la mayoría de los juegos.

Yo no tenía entendido eso, pero seguramente me equivoque, XD.

De todos modos, me parece muy mal. Como ya he dicho, personalmente prefiero que sacrifiquen resolución y carga gráfica, y nos den fluidez, algo que influye en el aspecto jugable.

Así que insisto: si en PS4 y XBONE no nos van a mostrar ambas cosas por norma general, imaginaos ya en Wii U. Y a pesar de ello, creo que está confirmado que el Smash y el MK8 sí que van a 1080p y 60fps.
#30
Hugo, la falsa HD de PS360 se decía porque muchos de sus juegos no alcanzaban los 720p, de hecho alguno andaba por los 540p.
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