A mi lo que me entristece un poco es que cada vez nos vamos alejando más de la idea del control como Zelda: SS, es obvio que van a usar el Gamepad pero me hubiera encantado que no se olvidaran del control de movimiento que tan bien le ha venido a la saga... una pena pero creo que no vamos a volver a blandir la espada y volveremos al botón B :S
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Aonuma habla del Zelda Wii U y de su saturación
Abierto por shezard el 3 de julio de 2013 · 35 mensajes · 2.197 visitas
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Yo de él reunía el valor suficiente y hacía un Zelda ambientado en lo que vemos que le pasa a Hyrule en Wind Waker. Sería bastante interesante ver como se desarrollaría la trama, aunque el final ya se conozca.
Joder, le ha faltado llorar en la entrevista jaja.
A mi el offtv me la pela bastante. Me he comprado wii u para disfrutar de las sagas de nintendo en mi pantallaca y en hd o pseudo hd no en una pantalla de 6 pulgadas a 480p guarros.
Con que me den un zelda largo, con un mapa enorme y un control como el de wind waker, yo voy sobrado.
A mi el offtv me la pela bastante. Me he comprado wii u para disfrutar de las sagas de nintendo en mi pantallaca y en hd o pseudo hd no en una pantalla de 6 pulgadas a 480p guarros.
Con que me den un zelda largo, con un mapa enorme y un control como el de wind waker, yo voy sobrado.
Beregord escribió:A mi lo que me entristece un poco es que cada vez nos vamos alejando más de la idea del control como Zelda: SS, es obvio que van a usar el Gamepad pero me hubiera encantado que no se olvidaran del control de movimiento que tan bien le ha venido a la saga... una pena pero creo que no vamos a volver a blandir la espada y volveremos al botón B :S
Totalmente de acuerdo en esto. A mi el control de SS me parece magnífico, sobretodo para la espada. Era lo que muchos esperábamos cuando se presentó Wii, y creo que le aporta una frescura y profundidad a los combates que le sientan de maravilla.
Dicho esto, nos encontramos ante la tesitura de que también deben justificar el Gamepad de alguna forma. Y de que hay tanta gente a la que le encantó ese tipo de control, como detractores de este. Por lo que la decisión no es fácil, y si bien yo también preferiría seguir con el Wii Mote (otra cosa me parecería un paso atrás), habrá que confiar en el buen hacer de esta gente.
Beregord escribió:Sí, siempre digo que lo mejor de Skyward Sword era el control.A mi lo que me entristece un poco es que cada vez nos vamos alejando más de la idea del control como Zelda: SS, es obvio que van a usar el Gamepad pero me hubiera encantado que no se olvidaran del control de movimiento que tan bien le ha venido a la saga... una pena pero creo que no vamos a volver a blandir la espada y volveremos al botón B :S
Hugolink escribió:Estoy de acuerdo, empecé con el off-TV porque no tenía televisor aquí y desde que compré uno es que no hay color. Aparte de que el mando no es realmente portátil, tienes que estar cerca de la consola.A mi el offtv me la pela bastante. Me he comprado wii u para disfrutar de las sagas de nintendo en mi pantallaca y en hd o pseudo hd no en una pantalla de 6 pulgadas a 480p guarros.
Aonuma puede con esta presión él solo... yo creo en el tío que creó Wind Waker o Twilight Princess. Por otra parte, hay que entender que Nintendo es novata en el HD, y por eso se pueden retrasar (y muchísimo) los lanzamientos. Y títulos que suelen tener unas gráficas punteras en la consola como Zelda (recordemos WW o TP, que uno por el estilo gráfico y otro por la potencia de GC se veían espectaculares) complicarían aún más a una empresa que lleva desde hace más de 10 años en consolas tradicionales (a 420p) y que den el gran salto a 1080p y que se les exiga 60fps es muy cruel...
Pero da igual, es Nintendo xD
Pero da igual, es Nintendo xD
Commotion escribió:Aonuma puede con esta presión él solo... yo creo en el tío que creó Wind Waker o Twilight Princess. Por otra parte, hay que entender que Nintendo es novata en el HD, y por eso se pueden retrasar (y muchísimo) los lanzamientos. Y títulos que suelen tener unas gráficas punteras en la consola como Zelda (recordemos WW o TP, que uno por el estilo gráfico y otro por la potencia de GC se veían espectaculares) complicarían aún más a una empresa que lleva desde hace más de 10 años en consolas tradicionales (a 420p) y que den el gran salto a 1080p y que se les exiga 60fps es muy cruel...
Pero da igual, es Nintendo xD
Con todo lo que me gusta Nintendo no me parece cruel exigirles el máximo en este sentido, son una de las empresas líderes en videojuegos eso significa que su trabajo es que si tienen una consola HD sean los primeros en darle caña al apartado gráfico.
Yo lo de los 1080p y 60fps no se lo exijo porque se de sobras que no nos lo van a proporcionar...
Hasta ahora exceptuando el "remake" de wind waker, todos los juegos anunciados este e3 van a 720p eso si, a 60fps al menos el bayonneta el mario 3d world y el mario kart.
Ya que veo imposible que lleguen a los 1080p en juegos programados desde cero en wii u a no ser que gráficamente sean simplones, pido al menos que estén a 60fps que es un gustazo verlos así.
Eso si... en cuanto empiecen a salir los peces gordos de nintendo como un metroid o un zelda que gráficamente hagan sudar a la consola, supongo que serán juegos como los que llevamos viendo desde hace 7 años, a 720p y 30fps.
Lo visto en "x" que ya es un juego gráficamente potente, se nota que no va a pasar de 720p y a duras penas llega a 30fps porque en muchos momentos de los videos veía que petardeaba que daba gusto.
Hasta ahora exceptuando el "remake" de wind waker, todos los juegos anunciados este e3 van a 720p eso si, a 60fps al menos el bayonneta el mario 3d world y el mario kart.
Ya que veo imposible que lleguen a los 1080p en juegos programados desde cero en wii u a no ser que gráficamente sean simplones, pido al menos que estén a 60fps que es un gustazo verlos así.
Eso si... en cuanto empiecen a salir los peces gordos de nintendo como un metroid o un zelda que gráficamente hagan sudar a la consola, supongo que serán juegos como los que llevamos viendo desde hace 7 años, a 720p y 30fps.
Lo visto en "x" que ya es un juego gráficamente potente, se nota que no va a pasar de 720p y a duras penas llega a 30fps porque en muchos momentos de los videos veía que petardeaba que daba gusto.
Hugolink escribió:Mi tele es 720p del año maricastaña, así que me da igual xD.Yo lo de los 1080p y 60fps no se lo exijo porque se de sobras que no nos lo van a proporcionar...
Hasta ahora exceptuando el "remake" de wind waker, todos los juegos anunciados este e3 van a 720p eso si, a 60fps al menos el bayonneta el mario 3d world y el mario kart.
Ya que veo imposible que lleguen a los 1080p en juegos programados desde cero en wii u a no ser que gráficamente sean simplones, pido al menos que estén a 60fps que es un gustazo verlos así.
Eso si... en cuanto empiecen a salir los peces gordos de nintendo como un metroid o un zelda que gráficamente hagan sudar a la consola, supongo que serán juegos como los que llevamos viendo desde hace 7 años, a 720p y 30fps.
Lo visto en "x" que ya es un juego gráficamente potente, se nota que no va a pasar de 720p y a duras penas llega a 30fps porque en muchos momentos de los videos veía que petardeaba que daba gusto.
De todas formas el Smash se supone que es 1080p y he visto alguna captura a 1080p.
Sobre el X, el vídeo de NA está codificado por alguna oscura razón a 25FPS en sub-HD. Hay uno en NJapan que está en HD (Pero se ve borroso igual) y está a 30FPS, y se nota.
Y ya puestos: ¿Alguien sabe dónde bajar la demo E3 del Vayatetas a 60FPS y con buena calidad? Porque la la compresión de Youtube y toda la mierda que hay en pantalla no se llevan bien. (Es curioso lo de este juego, me pareció que se veía como el culo y ahora me parece el juego con mejores gráficos de Wii U)
Hugo, el Smash también creo que va a 1080p y 60fps.
De todos modos, MUY pocos juegos en PS360 han cumplido estos requisitos. Y mucho menos a la vez. Por lo que, si bien es cierto que supuestamente Wii U es algo mas potente, también lo es que Nintendo llega una generación tarde a la HD, y pedirle según que, se me antoja inverosímil. Por lo menos hasta que no lleven sus buenos años trabajando con el sistema.
Y, dicho esto, yo prefiero que sacrifiquen resolución a fluidez. Así que si hay que elegir entre que un juego funcione a 1080p o a 60fps, me quedo con lo segundo (aunque obviamente, lo ideal sería tener ambas cosas).
De todos modos, MUY pocos juegos en PS360 han cumplido estos requisitos. Y mucho menos a la vez. Por lo que, si bien es cierto que supuestamente Wii U es algo mas potente, también lo es que Nintendo llega una generación tarde a la HD, y pedirle según que, se me antoja inverosímil. Por lo menos hasta que no lleven sus buenos años trabajando con el sistema.
Y, dicho esto, yo prefiero que sacrifiquen resolución a fluidez. Así que si hay que elegir entre que un juego funcione a 1080p o a 60fps, me quedo con lo segundo (aunque obviamente, lo ideal sería tener ambas cosas).
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