Pues sin versión Wii U no sé cuándo lo jugaré, porque no paso ni de broma por el circle pad pro y menos en la XL.
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[Rumor] Resident Evil: Revelations 2 llegará a Nintendo 3DS en diciembre
Abierto por PlayerNintendero el 1 de julio de 2013 · 29 mensajes · 1.558 visitas
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Ya me gustaría que fuera verdad, ya. Es una de mis sagas favoritas y Revelations supuso un rayo de esperanza en la saga o, mejor dicho, de oscuridad, tras el binomio disparador RE5-RE6. Yo lo prefiero mil veces en sobremesa con un mando en condiciones y eso que tengo Circle Pad Pro XL.
El Revelations es bastante shooteriano también... Sobran municiones y armas. Y tiene 0 zombis (son bow) lo cual es un pecado para un RE. Es verdad que es no llega al nivel de los RE 5 y 6 pero tampoco es un regreso a las raices de la saga. Le falta tensión y miedo. De hecho que cada poco te salten con un "previously in ...." y te cambien de pareja destroza la inmersión. No se si estoy jugando a un juego o viendo una serie. Capcom debería olvidarse ya de tanta historia cruzada. Una vez mola y es original. Dos pues vale, pero a la tercera suena repetitivo. Y si se cargan el coop metido con calzador ya lo bordan.
Me lo esperaba, y desde luego es una alegría (Si es verdad, claro). El primero lo esperaba con ganas y me lo pasé entre la tarde y la noche del día en que me lo compré.
Precisamente pensando sobre esto y tras haber completado TLOU (Éste saboreándolo en Superviviente y con doblaje original para disfrutar el acento sureño de Joel) me he dado cuenta de lo triste que es lo que le ha ocurrido a RE, y lo esperanzador que fue Revelations y ahora este (Hipotético) Revelations 2.
Por cierto, y sobre TLOU, le veo muchísimos paralelismos con RE4, y me parece que está a su altura, lo cual es un muy gran halago.
Precisamente pensando sobre esto y tras haber completado TLOU (Éste saboreándolo en Superviviente y con doblaje original para disfrutar el acento sureño de Joel) me he dado cuenta de lo triste que es lo que le ha ocurrido a RE, y lo esperanzador que fue Revelations y ahora este (Hipotético) Revelations 2.
Por cierto, y sobre TLOU, le veo muchísimos paralelismos con RE4, y me parece que está a su altura, lo cual es un muy gran halago.
Bernard escribió:El Revelations es bastante shooteriano también... Sobran municiones y armas. Y tiene 0 zombis (son bow) lo cual es un pecado para un RE. Es verdad que es no llega al nivel de los RE 5 y 6 pero tampoco es un regreso a las raices de la saga. Le falta tensión y miedo. De hecho que cada poco te salten con un "previously in ...." y te cambien de pareja destroza la inmersión. No se si estoy jugando a un juego o viendo una serie. Capcom debería olvidarse ya de tanta historia cruzada. Una vez mola y es original. Dos pues vale, pero a la tercera suena repetitivo. Y si se cargan el coop metido con calzador ya lo bordan.
Muy de acuerdo. Es muuy shooteriano. Creo recordar sólo dos puntos donde no te sobra munición, pero no es porque haya poca, todo lo contrario, sino porque salen muchos enemigos. Y de tensión y miedo, sólo un par de sustillos o tres, es ligerito. No llegará a lo del 5 ó 6 pero de clásico tiene sólo pequeñas pinceladas, en momentos muy concretos y de forma muy simple. Ya lo comenté en el hilo del análisis para Wii U.
Dispuestos a mejorar un buen juego de por sí, sobran los cambios de protagonista, corta el rollo. Encima para no tener control de sus armas y para fases de 5-10 minutos en algunos casos. Y que los puzles no se limiten a abrir un puñado de puertas.
En cualquier caso sería una gran noticia, pero esperaría a versión Wii U.
Por eso dije "un rayo de esperanza". Como Resident Evil REmake no hay nada.
Imagino que este TGS tendrá sorpresas de Capcom y muchas otras, cuaje ésta o no. Este E3 sólo llevaron DR3, ni si quiera Deep Down, que si no vemos algo del juego este otoño, entrará en la lista del humo.
Es que miedo, lo que se dice miedo, pocos juegos hoy te pueden transmitir esa sensación. Hoy estamos más "entrenados" frente a eso.
A lo que pueden ir es a buscar la tensión, es decir: Me vienen 5 monstruos y con la munición que tengo sólo mato a 2. Y además no se que me voy a encontrar tras la puerta número 4 que parece muy apateccible xD.
O buscan eso o nos meten la primera versión de resident evil 4
A lo que pueden ir es a buscar la tensión, es decir: Me vienen 5 monstruos y con la munición que tengo sólo mato a 2. Y además no se que me voy a encontrar tras la puerta número 4 que parece muy apateccible xD.
O buscan eso o nos meten la primera versión de resident evil 4
Pero es que esos momentos de tensión no son tan abundantes y se concentran en las fases de Jill de la primera parte del juego. Hay muy pocas zonas oscuras (a pesar de ser un barco abandonado hay más luz que en un centro comercial), no hay juegos de luces y a partir de la mitad del juego ya has recorrido todo y repites muchas de las ubicaciones sabiendo a dónde vas volviéndose el juego más frenético y perdiendo esa tensión inicial. Sería genial que potenciaran eso en una supuesta continuación.
Y de falta de munición también son contados.
Es inevitable la comparación con ZombiU, y en ese aspecto de tensión y mal rollo el de Ubi le da mil vueltas.
Y de falta de munición también son contados.
Es inevitable la comparación con ZombiU, y en ese aspecto de tensión y mal rollo el de Ubi le da mil vueltas.
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