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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#9641
ricardo2001 escribió:
Objetivo alcanzado ;-)

Para el juego sí, pero no para la versión WiiU, que a falta de 5h está a 12k todavía :( Marcaron un objetivo de 900k para ordenadores, pero una vez que Nintendo tuvo conocimiento del proyecto (ya comenzado el Kickstarter) les propuso hacer una versión del juego, y los licenció como desarrolladores. Pedían 50k más para llevarlo a la consola, y parece que le faltará un poquito como no repunte en el último momento.

Por eso decía más arriba que, si tanto interés tiene Nintendo (fueron ellos quienes se dirigieron a Pencil Test y no al revés), que les den lo que falta. 5k u 8k no es que sea una fortuna para Nintendo, y sería una pena perder un proyecto tan peculiar por esas cifras.
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#9642
Armikrog <3 <3 <3 <3

Que maravilla!

Y sí, los anuncios esos son los que tendrían que haber salido hace meses, o en su defecto, haber lanzado la consola ahora. Pero bueno, a ver como funciona el relanzamiento... De entrada se avecinan unes mesecillos intensos (yo no podré pillarme todo lo que me interesa), y algunos de los próximos lanzamientos tienen potencial para convertirse en súper-ventas.
#9643
psycotic escribió:
Para el juego sí, pero no para la versión WiiU, que a falta de 5h está a 12k todavía :( Marcaron un objetivo de 900k para ordenadores, pero una vez que Nintendo tuvo conocimiento del proyecto (ya comenzado el Kickstarter) les propuso hacer una versión del juego, y los licenció como desarrolladores. Pedían 50k más para llevarlo a la consola, y parece que le faltará un poquito como no repunte en el último momento.

Por eso decía más arriba que, si tanto interés tiene Nintendo (fueron ellos quienes se dirigieron a Pencil Test y no al revés), que les den lo que falta. 5k u 8k no es que sea una fortuna para Nintendo, y sería una pena perder un proyecto tan peculiar por esas cifras.

Hala, mensajito a Nintendo vía Miiverse para que suelte la gallina ;)
#9644
Me quedé con unas ganas inmensas de jugar en su tiempo al Neverhood, es una de esas espinas clavadas que aún me duelen por no haberlo podido jugar. Deseo enormemente que éste Armikrog nos llegue a Wii U!!! De momento el perro ya me tiene cautivado, sé que va a ser un personaje entrañable en toda la trama :D
#9645
Si no me equivoco, el ingame de Armikrog es basado en stop motion con figuras de plastilina reales, ¿no? Es que no me entero mucho xD

A hat in Time si que es bueno, no me extraña que superase el kickstarter. Eso sí, 15.000 $ por cada canción... xD
#9646
adbane escribió:
Eso sí, 15.000 $ por cada canción... xD
Grant Kirkhope no es cualquiera, es uno de los músicos de la Rare dorada. No es solo hacer la canción sino ceder los derechos de una obra intelectual propia.
#9647
En realidad comentan que las canciones no "valen" 15.000$, si no que por cada 15.000$ introducirán nuevos enemigos, NPCs, etc, y una nueva canción de este hombre.

La ventaja de A hat in time es que pedían poquísimo, 30k, y han llegado a los 250k. Para Armikrog eran 900k, ya superados, y quedan 2k para la versión de WiiU, no asegurada en el primero. Ojalá lleguen los dos!
#9648
psycotic escribió:
Para el juego sí, pero no para la versión WiiU, que a falta de 5h está a 12k todavía :( Marcaron un objetivo de 900k para ordenadores, pero una vez que Nintendo tuvo conocimiento del proyecto (ya comenzado el Kickstarter) les propuso hacer una versión del juego, y los licenció como desarrolladores. Pedían 50k más para llevarlo a la consola, y parece que le faltará un poquito como no repunte en el último momento.

Por eso decía más arriba que, si tanto interés tiene Nintendo (fueron ellos quienes se dirigieron a Pencil Test y no al revés), que les den lo que falta. 5k u 8k no es que sea una fortuna para Nintendo, y sería una pena perder un proyecto tan peculiar por esas cifras.

A lo que me refiero es que saldra en Wii U si o si...Si Nintendo no es tonta.
#9649
adbane escribió:
Si no me equivoco, el ingame de Armikrog es basado en stop motion con figuras de plastilina reales, ¿no? Es que no me entero mucho xD

A hat in Time si que es bueno, no me extraña que superase el kickstarter. Eso sí, 15.000 $ por cada canción... xD

Efectivamente, todo el juego está realizado en Stop Motion. Para que te hagas una idea, es de la misma gente que hizo The Neverhood, otra aventura gráfica realizada con la misma técnica de animación:



Y su segunda parte, Skullmonkeys, que conservaba protagonista y estilo gráfico pero cambiaba de género, siendo un plataformas:



Muy buenos juegos y bastante peculiares. Además, si no me equivoco, esta gente también son los mismos de Earthworm Jim. Por lo que creo que la calidad está asegurada.

Yo, personalmente, espero que llegue a Wii U, porque me llama muchísimo la atención. Y mas habiendo jugado a los juegos anteriormente mencionados.
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#9650
Cagonlaleche...

Post repe.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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