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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#9261
Hugolink escribió:
Entonces lo que es obligatorio de xbox one es la instalación de juegos en el disco duro sin mas no? lo de activarlos mediante online se lo han sacado del sobaco algunas webs españolas?
Exacto, Kinect será obligatorio, instalar los juegos será obligatorio, conectar la consola a internet por primera vez será necesario(es para una actualización).

Pero activar los juegos no será necesario.
#9262
pse.... lo de instalar juegos en el disco duro lo veo bien ya que en la 360 los instalaba todos para que el lector no sufriese demasiado y la consola no se escuchase tanto. pero lo de kinect obligatorio... por ahí no paso.

Me gustan mas de momento las exclusivas de one que de ps4 pero hay por cosas que no paso, y kinect es una de ellas.

Tengo por seguro que si no hubiesen metido kinect obligatorio podrían haber vendido la consola por debajo de los 400 euros.
#9263
josemurcia escribió:
Exacto, Kinect será obligatorio, instalar los juegos será obligatorio, conectar la consola a internet por primera vez será necesario(es para una actualización).

Pero activar los juegos no será necesario.

Pero, mientras antes permitían ejecutar los juegos desde el disco duro, ultimas informaciones insinuaban que haría falta tener el disco metido en la consola para poder ejecutarlo.

Eso es cierto o también una mala traducción (Lo digo por que no he visto el comunicado oficial).
#9264
Heishiro escribió:
Pero, mientras antes permitían ejecutar los juegos desde el disco duro, ultimas informaciones insinuaban que haría falta tener el disco metido en la consola para poder ejecutarlo.

Eso es cierto o también una mala traducción (Lo digo por que no he visto el comunicado oficial).
En 360 también es obligatorio tener el disco dentro de lector para jugar, pero no lee del lector, solo lo utiliza para verificar. En ONE supongo que será lo mismo.
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#9265
josemurcia escribió:
¿Cual es tú explicación? ¿Magia? ¿Que les ha tocado la lotería y con eso han cubierto el desarrollo de los juegos? ¿Que las cifras son falsas?

Como ya he dicho, es un contraejemplo, y no hace falta nada más que uno para echar por tierra una teoría, y a falta de uno tenemos 2. Y más que habrá por ahí.




Lo de que hay que activar los juegos no es cierto, es una mala traducción de los medios españoles.

Primero, el de Metro no concreta en absoluto nada de lo que dice. Puede que simplemente hayan cubierto los gastos del desarrollo del juego, puede que el motor se hubiera financiado por otros medios, que hayan licenciado ciertas herramientas... Dime el coste concreto y exacto del desarrollo de Metro 2033, dime los beneficios que han obtenido por las ventas, y entonces veremos a ver cómo de rentable ha salido.

Y segundo, que yo sepa CD Projekt lo único que hicieron fueron unas declaraciones diciendo algo así como que "Hacer AAA no es tan caro". Claro, sobre todo para una firma que tiene el monopolio de distribución de videojuegos en la mitad de los balcanes, y una plataforma virtual que no tiene nada que envidiarle a Steam como Good Old Games. CD Projekt esta muy, muy lejos de ser una pequeña editora. De todas formas, enséñame los datos concretos, exactos y reales del coste de desarrollo y los ingresos obtenidos por The Witcher 2, y yo encantado me lo creeré.
#9266
josemurcia escribió:
En 360 también es obligatorio tener el disco dentro de lector para jugar, pero no lee del lector, solo lo utiliza para verificar. En ONE supongo que será lo mismo.

Eso mismo es lo que había leído, pero cuando la presentaron decían que con la activación online no haría falta tener el disco.
En otras palabras, antes lo arrancaban desde disco duro sin necesidad de disco por que lo verificaban online, ahora no verifican online, asi que verifican de disco no?

Para evitar la piratería supongo xD
#9267
blue_mad_panda escribió:
Primero, el de Metro no concreta en absoluto nada de lo que dice. Puede que simplemente hayan cubierto los gastos del desarrollo del juego, puede que el motor se hubiera financiado por otros medios, que hayan licenciado ciertas herramientas... Dime el coste concreto y exacto del desarrollo de Metro 2033, dime los beneficios que han obtenido por las ventas, y entonces veremos a ver cómo de rentable ha salido.
Dímelos tú, porque de momento todo lo que dices no son más que elucubraciones para hacerlo encajar con la tendencia actual.
blue_mad_panda escribió:
Y segundo, que yo sepa CD Projekt lo único que hicieron fueron unas declaraciones diciendo algo así como que "Hacer AAA no es tan caro". Claro, sobre todo para una firma que tiene el monopolio de distribución de videojuegos en la mitad de los balcanes, y una plataforma virtual que no tiene nada que envidiarle a Steam como Good Old Games. CD Projekt esta muy, muy lejos de ser una pequeña editora. De todas formas, enséñame los datos concretos, exactos y reales del coste de desarrollo y los ingresos obtenidos por The Witcher 2, y yo encantado me lo creeré.

CD Projekt dio cifras:
The Witcher 2 Sells Nearly 1 Million - IGN
'The Witcher 2': nearly 1 million copies sold - Warsaw Business Journal - Online Portal - wbj.pl
CD Projekt Red (previously Optimus), producer of the record-breaking “The Witcher” and “The Witcher 2” computer games, reported a net profit of zł.20.4 million and generated zł.80.3 million in revenue for the first half of 2011, Parkiet reported.

Vamos, en 3 meses inversión recuperada y beneficio neto de 4.7 millones de euros. Y Witcher 2 es un AAA con las 3 letras. Y encima solo en PC.
#9268
Y en XBOX 360.
#9269
antonymous escribió:
Y en XBOX 360.
En 360 salió un año más tarde, esas cifras son solo de las 940000 copias de PC.
#9270
No sé si había salido antes este vídeo con 8 minutos de gameplay del Mario Kart 8. Por si acaso, aquí lo dejo:

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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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