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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#9231
Yo y creo que mucha gente somos felices con que nintendo vaya a su bola, saque consolas con la potencia que crean adecuada y que se centren en sus propias sagas.

Pero ahí está el problema, que ahora mismo están mas perdidos que un pulpo en un garaje. Para mi se han estancado en 2 o 3 sagas, se han empeñado en sacarlas con motores gráficos de wii pero en hd, y a rasgos generales están VAGOS no... lo siguiente.

Wii, puede que sea un aborto en cuanto a potencia, pero el lanzamiento que se marcaron con esa consola se notaba que se veían ganas por parte de nintendo. Buena promoción, nos entraba la consola por los ojos, hizo falta un solo e3 para que todos quisiésemos ir a reservarla.

Con wii u ha sido al revés... desde un principio les he notado desganados hasta con su propia consola, han necesitado 2 e3 para intentar explicar la consola y aún así el hype de la gente no levantaba. Han tenido otro e3 mas para levantar a la consola, y no he visto hype por ningún sitio... es más hasta en webs nintenderas ha defraudado.

Les veo perdidos, creo que no saben ni que hacer con el mando ni ellos mismos, ya que lo mostrado por ellos hasta ahora exceptuando nintendo land no va a sacar provecho al mando ni de lejos exceptuando el mario 3d y para mover la camarita.

Yo quiero una nintendo independiete y que se aleje del modelo de las otras dos consolas, pero quiero que sea independiente y competente, y hasta ahora competente con wii u no lo ha sido.

No creo que pida tanto vamos... no pido que nintendo se deje miles de millones en ultra consolas ni que me ofrezca el mejor online del mundo, quiero que sea competente y que no tenga a unos dirigentes que son unos bocachanclas.

Estoy muy contento con wii u como hardware, no pido mas, me parece un cambio en potencia muy importante respecto a wii, lo que quiero es que se pongan las pilas YA, y lo por lo que parece, siguen en los mundos de yupi...
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#9232
Tildom escribió:
A ver, que THQ se fue a la mierda por UDraw es vox populi. Se arruinó creando millones de tablets para Xbox 360 y PS3 que al final no vendieron.

Ni Metro, ni Darksiders ni nada. Fue creer que la gente compraría UDraw en las HD porque había funcionado en Wii.

Hombre, lo del uDraw HD fue la mayor y definitiva estupidez de la compañía, pero no la única. En los papeles que salieron cuando el cierre me llamó mucho la atención que esperaban obtener 78 millones de ingresos por Darksiders II para NO obtener beneficios. O sea, unos 3 millones de copias a precio completo. Y así con todo.
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#9233
Que conste que yo compré WiiU básicamente para jugar a sus juegos. El comentario de los platos y las series era solo para dar mi opinión del porque considero WiiU un aparato tecnológico actual y nada anticuado. Gráficamente también me parece actual y nada anticuado!!!

P.D. Todo el mundo sabe que el iceberg de Wii fue Xenoblade. Cualquiera que lo haya jugado habrá dicho un Wooow!!
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#9234
Konohamaru escribió:
Que conste que yo compré WiiU básicamente para jugar a sus juegos. El comentario de los platos y las series era solo para dar mi opinión del porque considero WiiU un aparato tecnológico actual y nada anticuado. Gráficamente también me parece actual y nada anticuado!!!

P.D. Todo el mundo sabe que el iceberg de Wii fue Xenoblade. Cualquiera que lo haya jugado habrá dicho un Wooow!!
No digo que Xenoblade no fuera todo un acierto. Renunciar a calidad gráfica para hacer escenarios inmensos. Pero también es cierto que los escenarios eran totalmente estáticos y fuera de lo que se ve no había nada más, no había físicas, no había una IA imponente que se comiera recursos, no había muchos elementos en pantalla...

Que es un gran acierto e impresiona, vale, pero técnicamente no es nada del otro mundo.
#9235
josemurcia escribió:
No digo que Xenoblade no fuera todo un acierto. Renunciar a calidad gráfica para hacer escenarios inmensos. Pero también es cierto que los escenarios eran totalmente estáticos y fuera de lo que se ve no había nada más, no había físicas, no había una IA imponente que se comiera recursos, no había muchos elementos en pantalla...

Que es un gran acierto e impresiona, vale, pero técnicamente no es nada del otro mundo.

¿? No sé si no había físicas de ningún tipo, pero no parecía muy estático, ni con pocos elementos en pantalla, ni con una IA peor que la mejor de la generación (es decir, la misma mierdaca de los últimos 20 años).
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#9236
Pues para estar estático y sin elementos de pantalla, según que sitios parecian tener vida propia
Spoiler
ya no ni hablamos de Mekonis xD
No me dió para nada la sensación de vacio que me dan otros juegos. Para mi es uno de sus aciertos, un mundo ENORME pero que no sea soso.

P.D.: Soy el único que piensa que Monolith tiene un "problema" con el diseño de personajes? xD Tanto en Baten, Xenoblade, Disaster, etc...los personajes son lo que peor modelaje tienen xD
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#9237
Tienen narices feísimas. Deberían contratar a un rinoplasta.
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#9238
josemurcia escribió:
No digo que Xenoblade no fuera todo un acierto. Renunciar a calidad gráfica para hacer escenarios inmensos. Pero también es cierto que los escenarios eran totalmente estáticos y fuera de lo que se ve no había nada más, no había físicas, no había una IA imponente que se comiera recursos, no había muchos elementos en pantalla...

Que es un gran acierto e impresiona, vale, pero técnicamente no es nada del otro mundo.

Pués si tecnicamente no es nada del otro mundo, no voy a ser yo el que defienda las texturas del juego xd solo digo que como muy bien dijo Iwata, Xenoblade cumple el dicho de "you say Wow". Bueno al menos a mi me impresionó....

Completamente deacuerdo Link_20!!! Que cutrez de personajes!!
#9239
Xenoblade sera lo que queráis graficamente. A mi me parece precioso e impresionante, gracias a esos INMENSOS escenarios y la genial dirección de arte, y a pesar de las texturacas de N64 y los modelados low-poly.

Pero lo que esta claro es que no hay NINGUN JRPG tan grande y redondo en todos los aspectos, en ninguna de las otras consolas de la gen, a pesar de que son mas potentes. Y creo que es algo a tener en cuenta a la hora de valorar el juego. Que en ese hardware tan "limitado" hayan podido hacer algo tan bestia y se hayan pasado por la piedra a todos sus compañeros de genero contemporáneos da que pensar.
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#9240
josemurcia, no tiene sentido reducirnos a un solo ejemplo, cuando tenemos cientos a nuestro alrededor que nos dicen que los desarrollos de la pasada generación han cerrado a decenas de estudios, o los han empujado al incierto mar del panorama indie y el crowdfounding.

Eso es algo que está ahí, y lo sabe y lo dice todo el mundo.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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