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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#9081
Hugolink, después de la cruceta infernal del Wii Remote cualquier cruceta me parece una gozada. El GamePad me encantó al principio, tiene un buen agarre para su tamaño y peso y la pantalla te permite convertirlo en consola semiportátil. Ahora bien, con un televisor como Zeus manda y un mando pro, no hay color, además de que el mando pro es más cómodo y la pantalla del GamePad es blanquecina. Es posible que la cruceta del mando pro sea un poco más cómoda también, pero ambas bailan un poco en cuanto a direcciones.

Lo que no entiendo bien es qué motivos tuvo Nintendo para quitar la analogía de los gatillos que ya introdujo en GameCube.
#9082
Yo también prefiero un mando tradicional, salvo para esos juegos que si propongan una experiencia real a la hora de jugar con el tabletomando (como lo estoy comprobando con el ZombiU). Estoy intentando conseguir uno, PERO SON CARÍSIMOS!
#9083
Sunrise escribió:
Hugolink, después de la cruceta infernal del Wii Remote cualquier cruceta me parece una gozada. El GamePad me encantó al principio, tiene un buen agarre para su tamaño y peso y la pantalla te permite convertirlo en consola semiportátil. Ahora bien, con un televisor como Zeus manda y un mando pro, no hay color, además de que el mando pro es más cómodo y la pantalla del GamePad es blanquecina. Es posible que la cruceta del mando pro sea un poco más cómoda también, pero ambas bailan un poco en cuanto a direcciones.

Lo que no entiendo bien es qué motivos tuvo Nintendo para quitar la analogía de los gatillos que ya introdujo en GameCube.
¿Los gatillos del mando Pro tampoco son analógicos?

¿Me estás diciendo que WiiU no tiene ningún mando con gatillos analógicos?
#9084
josemurcia escribió:
¿Los gatillos del mando Pro tampoco son analógicos?

¿Me estás diciendo que WiiU no tiene ningún mando con gatillos analógicos?

Lamentablemente así es. Los gatillos del pro y del tochopad son de botón y no de recorrido.
#9085
josemurcia escribió:
¿Los gatillos del mando Pro tampoco son analógicos?

¿Me estás diciendo que WiiU no tiene ningún mando con gatillos analógicos?

No, ahí Nintendo dio un gatillazo.

Otro que se suma a una segunda parte del Disaster. Con el tabletomando pueden implantar usos curiosos, como mover la rueda de una caja fuerte para dar con la combinación, el ultrausado escaner, teclear algunos códigos para apertura de puertas (sacado del ZombieU, por ejemplo), etc.. Además, solo totulándose Disaster 2, pueden ampliar las putadas de un día a, por ejemplo, usa semana (secuestran a alguien, ya sea el presi, la novia, su gatito, etc..., y toda la semana para rescatarl@, a lo peli de Liam neeson ultimamente). Si el guión es lo más sencillo, y pueden pedir sugerencias mediante Miiverse, que pa algo está, coñe.
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#9086
josemurcia escribió:
¿Los gatillos del mando Pro tampoco son analógicos?

¿Me estás diciendo que WiiU no tiene ningún mando con gatillos analógicos?
Te lo digo como que estoy jugando a Need For Speed Most Wanted U ahora mismo con él.
darkcorleone escribió:
No, ahí Nintendo dio un gatillazo.
Nunca mejor dicho.
#9087
Esto si que no me lo esperaba. PCars en WiiU ya queda totalmente descartado. Menuda manera de arruinar géneros enteros por esa gilipollez. Si hasta PS2 tenía sensor de presión en los botones y se podían usar perfectamente como analógicos.

Hay cosas de la Nintendo de ahora que nunca entenderé.
#9088
josemurcia escribió:
Esto si que no me lo esperaba. PCars en WiiU ya queda totalmente descartado. Menuda manera de arruinar géneros enteros por esa gilipollez. Si hasta PS2 tenía sensor de presión en los botones y se podían usar perfectamente como analógicos.

Hay cosas de la Nintendo de ahora que nunca entenderé.

Ahora imagínate un CV de GC y uno de sus juegos bandera, Mario Sunshine. El control de los chorros de agua sería horripilante.

Un saludo.
#9089
agente_smithx escribió:
Ahora imagínate un CV de GC y uno de sus juegos bandera, Mario Sunshine. El control de los chorros de agua sería horripilante.

Un saludo.
Menudo bajón con el que me voy a acostar.
#9090
Año 2010, momento de presentación del prototipo de los mandos de project nescafé.

Ingeniero de nintendo: Sr Iwata, ¿realmente no le pondremos gatillos analógicos a los mandos de wiiu? Los juegos de coches no serán lo mismo, además sólo son dos céntimos más caros que los digitales.

Mr Iwata: amigo, nuestro único juego de coches se llama mario kart en el cual se acelera en el A, y dos céntimos en cien millones de consolas que venderemos son muchos yenes, please understand.

Ingeniero de nintendo: O_o
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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