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Ni el precio ni los packs de Wii U se tocan

Abierto por shezard el 17 de junio de 2013 · 66 mensajes · 2.257 visitas

#41
josemurcia escribió:
No entiendo, siempre que sale la discusión sobre el HDD y la comparación con PS3 y 360 se defiende que no tiene nada que ver la memoria flash con los discos magnéticos de PS3 y 360, que la flash es mucho mejor y más rápida, bla bla bla.

Y sin embargo, cuando se habla de que la consola lleva una memoria interna ridícula se manda al que se queja a comprar una mierda de disco duro USB 2.0.

¿WTF?

Para eso que se dejen de memoria flash y gilipolleces y le metan un disco magnético de 500GB bueno que cuesta lo mismo que un SSD de 32, por si no lo sabéis.
Estas tergiversando mis palabras. No entro a si es más o menos rápida la memoria, que por supuesto que lo es. Lo que digo es que quejarse de que la memoria es poca y que pagaría más por tener más espacio tiene una solución tan simple como usar eso que estás dispuesto a pagar de más en comprar un HDD.

Yo por ahora tengo mucho espacio libre en mis 32GB y estoy más interesado en usar los HDD externos como almacén en vez de jugar directamente desde ellos, pero no veo nada malo en que la consola se apoye en ellos para ampliar su capacidad.

PS360 han tenido mil versiones que solo se diferencian en subir el número de gigas para no bajar el precio. Yo mi PS3 la compré de 160GB y cuando quise más espacio no me compré otra de 500GB, le instalé yo mismo un HDD de 500GB y me salió tirado de precio. ¿Me debería haber comprado desde el principio una consola con 500GB que me salía más cara y con juegos que no me interesaban? Pues no, porque me dan la opción de subsanar el fallo que tiene la consola que me gusta. Y en Wii U pasa igual, solo que no puedes aumentar la flash y sí poner tantos HDD como quieras.
#42
Zhlain escribió:
Estas tergiversando mis palabras. No entro a si es más o menos rápida la memoria, que por supuesto que lo es. Lo que digo es que quejarse de que la memoria es poca y que pagaría más por tener más espacio tiene una solución tan simple como usar eso que estás dispuesto a pagar de más en comprar un HDD.

Yo por ahora tengo mucho espacio libre en mis 32GB y estoy más interesado en usar los HDD externos como almacén en vez de jugar directamente desde ellos, pero no veo nada malo en que la consola se apoye en ellos para ampliar su capacidad.

PS360 han tenido mil versiones que solo se diferencian en subir el número de gigas para no bajar el precio. Yo mi PS3 la compré de 160GB y cuando quise más espacio no me compré otra de 500GB, le instalé yo mismo un HDD de 500GB y me salió tirado de precio. ¿Me debería haber comprado desde el principio una consola con 500GB que me salía más cara y con juegos que no me interesaban? Pues no, porque me dan la opción de subsanar el fallo que tiene la consola que me gusta. Y en Wii U pasa igual, solo que no puedes aumentar la flash y sí poner tantos HDD como quieras.
No se si no me has leído, o solo has leído la mitad.

Pero es que un HDD de 500GB no cuesta más que un chip de memoria flash eMMC de 32GB como el que lleva WiiU, quizás el problema haya sido querer unificar la memoria del sistema con la memoria disponible para el usuario, pero en cualquier caso ese es el error.
#43
josemurcia escribió:
No se si no me has leído, o solo has leído la mitad.

Pero es que un HDD de 500GB no cuesta más que un chip de memoria flash eMMC de 32GB como el que lleva WiiU, quizás el problema haya sido querer unificar la memoria del sistema con la memoria disponible para el usuario, pero en cualquier caso ese es el error.

Bueno, quizá el problema haya sido que un disco HDD de 500GB es más grande(aparatoso), se calienta más y hace más ruido que un chip de memoria flash eMMC de 32GB.

A mí no me parece un error meter una memoria interna de sólo 32GB, la PS3 flash lleva 12... Pero me hubiera gustado que tuviera USB3.0 para aprovechar la mayor velocidad de transferencia de la nueva conexión.
#44
crucible escribió:
Así que a mí, personalmente, y una vez que compro todo en físico y la consola no permite instalaciones, me van bien los 32 GB. Veo muchísimo más importante lo que comenta Hugo de asociar las descargas a los usuarios.
Yo también estoy comprando en formato físico si es posible (en Wii U). Lo que dice Hugolink es primordial pero no obvies que los juegos físicos también necesitan actualizaciones y no son ligeras precisamente.
Reztes escribió:
A mí me parecen bien los 32gb, aunque es cierto que 64gb hubiera estado mejor (o incluso 128gb, pero ya encarecería bastante). Sin embargo, siendo una consola de nueva generación, no entiendo por qué no se ha incluido un mísero puerto USB 3.0, que nos hubiera venido genial para externalizar el contenido digital a nuestros discos duros USB 3.0, a una velocidad razonable. USB 2.0 es lento y está en vías de extinción.
Otra importante carencia de Wii U que, además, no habría supuesto un encarecimiento, habría sido un puerto Ethernet.
#45
josemurcia escribió:
No se si no me has leído, o solo has leído la mitad.

Pero es que un HDD de 500GB no cuesta más que un chip de memoria flash eMMC de 32GB como el que lleva WiiU, quizás el problema haya sido querer unificar la memoria del sistema con la memoria disponible para el usuario, pero en cualquier caso ese es el error.
No entiendes lo que quiero decir. A ver si lo digo de otra forma y lo entiendes:

Hay gente que se queja de que 32GB es poco, independientemente de si es de un tipo de memoria u otra, y dice que pagaría más por una consola con más gigas. Para ellos la solución es tan sencilla como comprar cualquier Wii U y un HDD externo. Incluso pueden comprar la de 8GB si no les interesa el NLand y los demás extras.

No voy al tema de si es poca o mucha, voy al tema de que si estás dispuesto a pagar más por más gigas nadie te lo impide.
#46
Reztes escribió:
Bueno, quizá el problema haya sido que un disco HDD de 500GB es más grande(aparatoso), se calienta más y hace más ruido que un chip de memoria flash eMMC de 32GB.

A mí no me parece un error meter una memoria interna de sólo 32GB, la PS3 flash lleva 12... Pero me hubiera gustado que tuviera USB3.0 para aprovechar la mayor velocidad de transferencia de la nueva conexión.
El tamaño extra que pueda suponer un disco de 2 y medio, el calor que desprenda, o el ruido que pueda hacer como verás es despreciable en comparación con las 10 veces más capacidad que se ganan.
No entiendes lo que quiero decir. A ver si lo digo de otra forma y lo entiendes:

Hay gente que se queja de que 32GB es poco, independientemente de si es de un tipo de memoria u otra, y dice que pagaría más por una consola con más gigas. Para ellos la solución es tan sencilla como comprar cualquier Wii U y un HDD externo. Incluso pueden comprar la de 8GB si no les interesa el NLand y los demás extras.

No voy al tema de si es poca o mucha, voy al tema de que si estás dispuesto a pagar más por más gigas nadie te lo impide.
Pero es que estamos en las mismas, un disco externo USB 2.0 es una pedazo de mierda en comparación con lo que te ofrece un interno conectado por SATA 3. Yo pagaría más por más memoria interna, pero no pagaría más por un disco USB 2.0.
#47
josemurcia escribió:
El tamaño extra que pueda suponer un disco de 2 y medio, el calor que desprenda, o el ruido que pueda hacer como verás es despreciable en comparación con las 10 veces más capacidad que se ganan.
Eso depende de tu lista de prioridades. Lo que para ti es despreciable, a otro igual le importa más y puede que a Nintendo no le parezca tan poco importante y por eso hayan actuado así. Lo que sí es cierto es que podrían haber hecho un modelo con HDD de 500gb y otro con SSD de 32gb en lugar de los dos con SSD para contentar a aquellos a los que el ruido extra no les molesta. Claro que, tampoco lo termino de ver muy claro. Igual es porque el tema del almacenamiento interno, de momento, no es de mis prioridades.

Sin embargo, la falta de puerto USB3.0 (y ethernet), y también la imposibilidad de trabajar con particiones en lugar de discos completos hacen que el almacenamiento externo de la consola no sea todo lo bueno que podríamos llegar a desear. Además, el disco duro externo ya nos aporta el ruido que nos ahorrábamos (aunque no calienta la consola, lo cual siempre es bueno :-) ).
#48
Zhlain escribió:
No voy al tema de si es poca o mucha, voy al tema de que si estás dispuesto a pagar más por más gigas nadie te lo impide.
Yo, por ejemplo, no quiero más cachivaches ni sé instalar un disco duro (si se pudiera), aparte de que anularía la garantía.
#49
Hoy en día un Disco Duro de 1TB ocupa el tamaño de un paquete de cigarros y es totalmente silencioso...... En mi caso he preferido añadirle un disco duro como el que comento y ya me olvido del tema para toda la generación, y en un momento dado de que ya no tuviera WiiU, lo podría usar para el ordenador u otras cosas.
#50
Pero sigues con el problema de los puertos USB 2.0 que comenta Reztes. Como dice josemurcia en este caso es incomparable el tener la memoria interna.

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