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[E3 13] Konno anuncia cambios en la concha azul en Mario Kart 8

Abierto por shezard el 17 de junio de 2013 · 30 mensajes · 1.975 visitas

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#1
La antigravedad surge para usar la potencia de la consola.

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#2
Hay muchos mas objetos que motivan. La estrella, la bala, y el rayo. El caparazón azul me parece muy injusto por norma general. Bordas una carrera estando primero y si te dan con eso en la recta final te puedes ver 8 de repente habiendo sido al menos en esa carrera el mejor. Tienen que dar alguna posibilidad de bloqueo. Yo lo que hago ahora es calcular y frenar pa putear a todos con la onda expansiva xD
#3
kralde escribió:
Hay muchos mas objetos que motivan. La estrella, la bala, y el rayo. El caparazón azul me parece muy injusto por norma general. Bordas una carrera estando primero y si te dan con eso en la recta final te puedes ver 8 de repente habiendo sido al menos en esa carrera el mejor. Tienen que dar alguna posibilidad de bloqueo. Yo lo que hago ahora es calcular y frenar pa putear a todos con la onda expansiva xD

Hombre, si has hecho la carrera muy bien, y de una concha azul te adelantan todos, es que los demás también lo han hecho muy bien, y no les has sacado mucho tiempo. Y que el último es un pequeño hijo de puta, también xD
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#4
Lo peor de la concha azul es q si vas ultimo y te sale no te vale para nada, no te motiva(motivara al 2º). Como ha dicho kralde, si es por motivar, la estrella, la bala y el rayo tienen esa funcion.
#5
Concha azul sí, pero que no salga en la última vuelta.

Bala no, nunca, más injusta que ningún otro objeto.
#6
Yo no soporto la concha azul, no le veo sentido ninguno.
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#7
Yo eliminaría la concha azul, pero puestos a dejarla entonces igual que solo le saldrán esos items a los últimos, proporcionarle items defensivos al primero. Que pueda ser bloqueada con conchas normales, plátanos, regalos falsos u otros objetos que dejes colgando detrás de tu Kart por ejemplo. O que si le atina a alguien de "camino", se elimine. Vamos, que funcione mas como una concha roja que sale a perseguir al primero directamente pero que puede pegarle a cualquiera.
#8
legion_bond escribió:
Yo eliminaría la concha azul, pero puestos a dejarla entonces igual que solo le saldrán esos items a los últimos, proporcionarle items defensivos al primero. Que pueda ser bloqueada con conchas normales, plátanos, regalos falsos u otros objetos que dejes colgando detrás de tu Kart por ejemplo. O que si le atina a alguien de "camino", se elimine. Vamos, que funcione mas como una concha roja que sale a perseguir al primero directamente pero que puede pegarle a cualquiera.

Eso es justo como está ahora en MK7. Es más, yo incluso lo haría más duro todavía, con un cierto efecto imán hacia los corredores, desde el último al primero, que le va a dar sí o sí. Es decir, que si vas 5º y la quieres esquivar, tienes que alejarte bastante del centro de la pista, y por tanto perder segundos.

Además, el efecto carambola estaría guapísimo y muy vistoso xD Eso sí, reduciría dramáticamente la frecuencia de aparición de las conchas azules.
#9
Yo creo que lo más justo es el caparazón azul que va a ras de suelo a por el primero, como en el Mario Kart 64. El resto tiene que apartarse del centro de la pista, y les hace perder tiempo. O directamente les golpea, lo cual da una posibilidad al que la ha lanzado de adelantarle. Ahora, lo de que "desaparezca" en caso de que impacte a alguien (no necesariamente el primero) puede que fuese una buena idea.
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#10
Hombre, la idea de la azul sería que, al salirle al último, que le sirva realmente al último, no al segundo. Desaparecer tras un solo toque no, pero sí que podría desaparecer tras tres, por ejemplo.

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