A mi el Brawl si que me parece puntero gráficamente. No así los otros dos.
De todos modos, ya se ha comentado, pero no es que este sea cutre. De hecho, se ve bastante bien, sin ser un portento (y tampoco lo necesita). El problema es que han usado el estilo mas "simplista" del Melee para la mayoría de los modelados, en vez de esa estética recargada y "oscura" del Brawl.
Es una cuestión de dirección de arte, no aprovechamiento técnico.
Y a lo que importa. Yo también espero que, tanto la versión de 3DS como la de Wii U, tengan una ingente e infinita cantidad de jugosos extras y coleccionables.
De todos modos, ya se ha comentado, pero no es que este sea cutre. De hecho, se ve bastante bien, sin ser un portento (y tampoco lo necesita). El problema es que han usado el estilo mas "simplista" del Melee para la mayoría de los modelados, en vez de esa estética recargada y "oscura" del Brawl.
Es una cuestión de dirección de arte, no aprovechamiento técnico.
Y a lo que importa. Yo también espero que, tanto la versión de 3DS como la de Wii U, tengan una ingente e infinita cantidad de jugosos extras y coleccionables.







