Revogamers

Noticias y Comentarios

[E3 13] Primer trailer oficial de X

Abierto por Ignarf el 11 de junio de 2013 · 36 mensajes · 1.987 visitas

#21
El Sargento escribió:
Aunque no venga muy al caso, la opinión de alguien que necesitaba "levear" masivamente para pasarse el Fire Emblem: Awakening y aun así SUFRIR en los últimos capítulos no la veo yo muy válida...

Sin acritud, Formortis, pero eh...

De todos modos, el sistema de combate del Xenoblade es del tipo "o lo amas, o no lo amas" (aunque no le veo lo del simplón por ninguna parte, siendo un juego con cientos de combinaciones diferentes y que permiten hacer el juego tan fácil o tan difícil como uno quiera).


Es una opinión totalmente respetable, yo no lo veo así pero bueno, y con lo de fire emblem si has jugado a fire emblem en modo difícil sin pararte a luchar con los enemigos que te salen en el mapa dudo mucho que te lo hayas pasado sin haber sufrido ninguna baja, porque al contrario que otros fire emblem, en este si te salen enemigos a cascoporro en el mapa será por algo, y no es decir que cuando tu tienes un gran nivel ellos también, no, sino que también salen enemigos más débiles, si eso le sumas a que juegas y te pasas los DLC, pues ya los personajes los tienes petados si o si. Que el xenoblade tiene muchos combos?, por supuesto que los tiene, usas uno y ahora esperar a que cargue, mientras que haces para enfrentarte al enemigo?, pues seguir tocando botones y que hagan los ataques, una vez acabados todos, de vez en cuando acércate al enemigo y el personaje solo se pone a pegarle, una vez cargado las magias ( llamemoslo círculos ) pues vuelta a empezar, espera es verdad, tienes dos jugadores más, pero claro los maneja la consola, cientos de combinaciones diferentes.... si tu lo dices, además no me puedes comparar xenoblade con el fire emblem, puesto que si aunque petes mucho a un personaje la consola tiene por costumbre ir a por el débil y si lo debilitan ya van todos para allá, te lo tienes que currar para que eso no pase, y por mucho nivel que tenga, por lo menos las unidades tienen puntos débiles, ejemplo, supongamos que tengo un pegaso que está super petado con todos los perfiles al máximo, un arquero con un buen arco y lo tumba, como me pasó en el radiant dawn con el personaje este que se tranforma en alcón y le sacaba 15 niveles a un arquerucho con un arco potente, me lo liquidó de un solo golpe, en xenoblade no es así, pero vamos que ya digo que es mi opinión, tu tienes tu forma de pensar y yo la mía compañero.




PD: Necesito que el webmaster me ayude en un asunto, se que no tiene que ver nada con el tema, pero es que tengo un problema no puedo acceder al foro porque la gran mayoría de las veces se me pone la página en blanco y no puedo hacer nada, a ver si me puede mandar un mensaje para ayudarme, gracias con antelación.
#22










PD: me toco.
4 me gusta
#23
Es brutísimo. Hay partes que me recuerdan a Mass Effect a lo bestia (justo el principio y justo el final). Deberían haberlo dejado jugar, en un stand enorme con Scarlett Johanson cantando canciones vestida con una guitarra.
3 me gusta
#24
josemurcia escribió:
Que mal le sienta la cercanía al juego, a lo lejos todo se ve muy perfecto pero de cerca canta bastante, me recuerda al Rage. Pero vamos, en este juego eso es lo de menos.

josemurcia, de cerca todo sufre. Hace poco puso Dee en Twitter una imagen bastante reveladora de BioShock Infinite, que a mí en conjunto me parece precioso, en donde sea veía una textura de una planta que parecía de N64.

(Creo que fue Dee...)
1 me gusta
#25
crucible escribió:
Este pedazo de juego sólo tiene un problema, que es un RPG xD
A cagar hombre xDDDD X >>>> ALL joder quiero gameplays a cascoporro...
2 me gusta
#26
A mi me dijeron ayer por skype si estaba teniendo un orgasmo por los ruiditos que hacía cuando salió este video... :OO:
4 me gusta
#27
Formortis escribió:
[...]

Estamos hablando de un JRPG, genero de videojuegos que siempre se ha caracterizado por combates "por turnos". Creo que los combates del Xenoblade, aun siendo un JRPG, son bastante más dinámicos que eso...
Quizá estabas esperando un beat'em up (muy respetable), pero Xenoblade no pertenece a ese género.











Y, absolutamente fuera del tema...
Spoiler
Sí, me he pasado el Awakening en difícil sin levear y sin sufrir una sola baja (en el sentido de que si me mataban a alguien reiniciaba el capítulo una o dos veces hasta que eso no ocurriera). No es necesario haber estudiado ingeniería aeroespacial :p.
#28
Qué buena cita en la firma, Sargento.
#29
ME TOCO...

*ya está, ya lo he dicho*
#30
Me lo han vendido y ni siquiera está acabado...

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →