Hoy hay otra direct? De qué va?
Wii U
La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias
Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
Página 844 de 2.954
¿Quién ha dicho que haya otra direct? yo lo dudo
antonymous escribió:Totalmente de acuerdo, parece un juegazo, y los videos que no son del Nintendo Direct lo demuestran (pero no han sabido presentarlo).- Un MK del que casi nadie esperaba mucho y que finalmente ha sorprendido gratamente a la mayoría, tanto gráfica como jugablemente.
Demasiados DK seguidos, aún tengo fresco el primero, necesitar espaciar un poco este tipo de juegos que están saturándonos más que UBI con Assasins Creed. (y no se puede anunciar como "El juego que todos quieren que hagan" será "que Iwata quiere que hagan"- Un DKC desarrollado por Retro que nadie esperaba y que, si nos fiamos por el precedente de Wii, sera un juegazo del copón. Seguro que Retro esta haciendo mas cosas, pero hasta que puedan mostrarlo, me parece genial este proyecto.
Seguro que es un juegazo como fue el primero, pero si saliera el año que viene seguro que era mejor recibido.Está bien, pero en la imágenes que habían mostrado antes parecía que graficamente tenía muchísimos más cambios, y al verlo ahora en movimiento me parece que es igualito pero en HD. Tenía pensado comprarlo pero después de verlo mejor me quedo con el de GC.- El Wind Waker HD, que no solo ha sido remozado visualmente. Tiene numerosas novedades jugables, y ya se ha dicho que han solucionado el polémico tramo final. Habría que ver como, pero por lo menos no han hecho un mero port cambiando la resolución.
Este se ve genial! nada que objetar, salvo los comentarios de Iwata.-Nuevo y hypeante trailer con gameplay de X, el juego de la consola mas esperado por muchos.
2 Juegos geniales! y que no está haciendo Nintendo-Gameplay, por fin, de Bayonetta 2. Con una pintaza ALUCINANTE. Y lo mismo con TW101, aunque este ya estamos cansados de verlo.

MegaMan tendría que haber sido el notición del Smash y no la chica del WiiFit.-Smash Bros. Con Megaman (que todo el mundo pedía). Poco mas que decir.
y ya está, todo un año esperando y esos son los juegos que tenemos.
3DS la consiguieron levantar porque sacaron juegos geniales, pero hacer un juego para 3DS no consume tantos recursos como uno para Wii U.
y que pasa con el GamePad? desde la NES las consolas de Nintendo se creaban para aprovechar al máximo el nuevo mando, y se creaba ese mando para hacer mecánicas nuevas e ingeniosas. Pero el GamePad lo han usado para NintendoLand y ya está. Ni el nuevo Mario 3D World usa el GamePad de una forma revolucionaria, sólo para parar enemigos, girar la cámara...
Donde está el juego que nos demuestre el porqué de este mando? (salvo el OffTV que está genial) pero que podría haber sido un periférico.
antonymous escribió:Yo sigo creyendo que el mayor problema de ayer fue la decepción que supuso el Mario 3D.
No estoy de acuerdo. Fue una de las grandes contribuciones. Pero el fallo es la incertidumbre que rodea a todo lo que hace Nintendo y la poca variedad de catalogo. Si el Mario 3D hubiera impresionado más no creo que hubiese cambiado tanto la sensación.
Pero que la mayoria de los desarrollos se van a 2014, que hay sobreexplotación de las 2D, que faltan generos de acción, shooters y deportes, que no se sabe si retro trabaja en algo más o no, el abandono third... No se, para mi han sido un cumulo de cosas que luego viendo los videos de la gente jugando se me ha suavizado.
Tal vez no estén haciendo las cosas mal y creo que Wii U va a ser una consola muy completa que nos dará ratos increíbles. Personalmente creo que será bastante mejor que Wii y GC. Pero la forma de presentar todo lo que hacen y de vendernos la moto por parte de Nintendo (Por que no lo consiguen digo) me parece desastroso. No tiene que dimitir Iwata, tiene que dimitir el melón que tienen metido en relaciones públicas!!!
benamik escribió:De ultimate:
Ayer salieron varios tuit de gente en el e3 "confirmando" que Retro tiene actualmente 2 grupos de desarrollo, cosa logica por que dudo que esten 3 años con un Donkey estando ademas el equipo de desarrollo bastante crecido, luego ya esta el tema de que los ultimos fichajes no pintan nada en un Donkey ¿que cojones aporta un creador de cinematicas o un especialista en entornos 3d?.
Eso depende de como de grande sea Retro Studios actualmente, pero es perfectamente posible. Por poner un ejemplo cercano, Rare tenía equipos distintos trabajando en Banjo-Kazooie y Goldeneye a la vez.
Hombre Manny, el DKCR si mal no recuerdo ya tiene 3 añitos. Otra cosa es que han metido la pata con el refrito de 3DS que era totalmente innecesario.
Y LBM0100, yo veo mas variedad en todo lo mostrado en la ND que en las otras consolas. Un plataformas 3D, uno 2D, un arcade de karts, un juego de lucha, un JRPG y un hack'n slash. Faltan géneros que en otras maquinas están saturados, como shooters o simuladores. Pero precisamente porque hay demasiados de este tipo en las otras, me parece genial que Ninty se desmarque. Y de hecho es la razón por la que sigo comprando sus consolas, porque por lo general no me gustan ese otro tipo de juegos.
Lo que si me parece incomprensible, es que hayan recortado minutos de la conferencia. Y mas teniendo en cuenta que, por las declaraciones y rumores vertidos, seguro que iban destinados al nuevo Zelda y el grande de Retro, lo que nos hubiese dejado a todos flipando.
Pero bueno, lo mostrado no me parece malo ni mucho menos.
Y LBM0100, yo veo mas variedad en todo lo mostrado en la ND que en las otras consolas. Un plataformas 3D, uno 2D, un arcade de karts, un juego de lucha, un JRPG y un hack'n slash. Faltan géneros que en otras maquinas están saturados, como shooters o simuladores. Pero precisamente porque hay demasiados de este tipo en las otras, me parece genial que Ninty se desmarque. Y de hecho es la razón por la que sigo comprando sus consolas, porque por lo general no me gustan ese otro tipo de juegos.
Lo que si me parece incomprensible, es que hayan recortado minutos de la conferencia. Y mas teniendo en cuenta que, por las declaraciones y rumores vertidos, seguro que iban destinados al nuevo Zelda y el grande de Retro, lo que nos hubiese dejado a todos flipando.
Pero bueno, lo mostrado no me parece malo ni mucho menos.
campexDD escribió:No iba a haber varias direct a lo largo del e3? O se referían a los videos con las explicaciones de los desarrolladores?
Viendo que lo llaman Developer Direct, seguro que se queda en eso. En fin...
Creo que uno de los mayores errores no fue Mario, ni DK, ni nada de eso, si no los tiempos de la Direct. Aquí todos pensábamos que duraba 1h como anunciaron, y minutos antes avisan que será de 38... cosa de la que no nos enteramos ni la mitad. Todo iba estupendamente la primera media hora, pensando que habían hablado ya de casi todo e íbamos por la mitad. Pues no, 5 minutos después, hasta luego, please understand.
Manny escribió:y que pasa con el GamePad? desde la NES las consolas de Nintendo se creaban para aprovechar al máximo el nuevo mando, y se creaba ese mando para hacer mecánicas nuevas e ingeniosas. Pero el GamePad lo han usado para NintendoLand y ya está. Ni el nuevo Mario 3D World usa el GamePad de una forma revolucionaria, sólo para parar enemigos, girar la cámara...
Donde está el juego que nos demuestre el porqué de este mando? (salvo el OffTV que está genial) pero que podría haber sido un periférico.
Para mi el uso del mando esta totalmente justificado y es perfecto. Cuando juegas lo notas, pero es difícil verlo desde fuera. Prefiero este uso discreto y que permite usar el off-TV (Que como jugador habitual me parece un paso más grande que lo que fue el control de Wii o las cosas que haya podido mostrar la conferencia) A que hagan un uso obligado del gamepad como hicieron con el wiimote.
La grandeza del gamepad es en los pequeños detalles, al acceder al equipo de un personaje y seleccionar lo que sea de forma táctil. Navegar por los menus de la consola. Pilotar una nave con el giroscopio. Resolver un pequeño puzle tactil. Tener una segunda pantalla con información sin pausar el juego. El off-TV. Todo sin renunciar a una pizca del control tradicional. Da posibilidades infinitas. Y para usos únicos tienes Zombie U, Nintendo Land, Game and Wario, tendrás Wii U party...
Página 844 de 2.954
Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u
Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.
Más hilos de Wii U →