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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#8411
Hugolink escribió:
Ryse, forza, dead rising, witcher 3, battlefield o titanfall eran gameplay y a tiempo real.

Salu2

PD: El resto no se decirte ya que no la vi entera la conferencia.

¿Como se sabe eso? Ya han hecho eso de poner videos muchísimas veces en E3 anteriores y de Microsoft me lo espero mas que nadie.
#8412
Babilonio escribió:
La de Sony no la vi así que no puedo opinar, pero ¿cuantos de esos en la de Microsoft eran gameplay? Para empezar Ryse me pareció un rollazo de tres pares de narices, Gladiator edición QTEs o yo que sé. Forza vale, es un juego de carreras así que mucho video no pueden meter. Los otros, o ni siquiera son exclusivos (Witcher 3, Battlefield 4, Titanfall), o se veía de lejos que eran videos, les salía todo perfectísimo y en el momento justo.

Todo eso era Gameplay y bastante extenso la mayoría vamos, es que se ve a la legua xD.
Ryse: Son of Rome - E3 2013 Gameplay Demo - YouTube
Forza 5 Gameplay Demo - IGN Live - E3 2013 - YouTube
Project Spark Demo - E3 2013 Microsoft Conference - YouTube
Dead Rising 3 Demo - IGN Live - E3 2013 - YouTube
The Witcher 3: Wild Hunt - Debut Gameplay Trailer - YouTube
Killer Instinct Jago Gameplay - E3 2013 - YouTube
Crimson Dragon Gameplay - E3 2013 - YouTube
Below Announcement Trailer - E3 2013 - YouTube
Battlefield 4 Microsoft Press Conference Gameplay Demo - E3 2013 - YouTube
Titanfall Multiplayer Demo Commentary - E3 2013 - YouTube

Exclusivos o no son juegos, tú eres el que ha dicho que solo habían enseñado películitas y trailers prerrenderizados.

PD: Que Ryse te parezca un rollazo o no no tiene nada que ver con lo que estamos hablando.
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#8413
Hubo mucho ingame, es innegable, aunque fuera tan infumable como el de los romanos. Pero nadie jugó a nada durante la conferencia, tenedlo en cuenta. Ya los han pillado con Battlefield, que era de PC, a saber cuántos de esos hay. Al menos el de Remedy no dijo que lo que se veía corría a tiempo real en la Juani, si no que lo hacía en su motor :cunao:
#8414
Realmente a Nintendo le falta un buen shooter para tener un catalogo muy completo. Imaginad que Retro en vez de anunciar Donkey hubiera anunciado un Metroid que a parte de un modo de un jugador de la calidad de siempre hubiera incorporado un multijugador online revolucionario.

Sería cambiar un juego del catalogo, pero la sensación general sería completamente distinta. Si el Mario hubiera impresionado más creo que nos hubiéramos quedado con la misma sensación de que falta algo. Y es que no ha habido el apoyo Third mínimo que debería y Nintendo no ha sabido cubrir los vacíos de su catalogo.

Si en las otras consolas faltan plataformas y sobran juegos de tiros, en Nintendo todo lo contrario. ¿Como pueden sacar NSMBU, NSLU, Donkey Kong, el Yoshi Yarn que enseño en febrero, estando tambien Rayman Legends, hacer el mario 3D más similar a los New super? Y todo en prácticamente 1 año.

Creo que ese el gran fallo. Porque los juegos seguramente sean buenos, aunque al no ser lo que esperábamos pues parecen peores de lo que son. Más o menos lo mismo que le paso a Wind Waker en su momento. Pero faltan géneros. Y la sensación de abandono por parte de las demás compañias y la lentitud en los desarrollos de Nintendo no ayudan.
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#8415
Yo, y muchos, estamos convencidos de que eldeRetro no ha sido anunciado. Posiblemente sólo con añadirlo al final del ND, hubiera habido desbandada en Revogamers para hacer una visita al baño xD, tras lo que, pitillo en boca, el foro se hubiera llenado de buen rollo y felicidad.
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#8416
Es que nadie se cree que Retro haya echo solo un DK en 4 años. Nintendo tiene el dudoso don de saber cabrear a la gente en toda conferencia que hace, y que a medida que van pasando las horas y se conocen más detalles, hacer que cambie la percepción general de lo anunciado.

Como dicen por aquí arriba, a Nintendo le hace falta un juego exclusivo más "explosivo" para que el catálogo acabe de convencer.
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#8417
No es sólo un DK en 4 años, es un DK "2D", y con el motor del de Wii. Lo dije antes, o tienen otro juego que incomprensiblemente no han querido enseñar, o yo de Nintendo iría cortando cabezas, por bueno que salga. Dudo mucho que salga rentable un equipo que tarda 4 años en hacerte una secuela (casi más que el primero) con un motor de hace 15 años, y contratando a 200 personas para hacerlo.
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#8418
crucible escribió:
Yo, y muchos, estamos convencidos de que eldeRetro no ha sido anunciado. Posiblemente sólo con añadirlo al final del ND, hubiera habido desbandada en Revogamers para hacer una visita al baño xD, tras lo que, pitillo en boca, el foro se hubiera llenado de buen rollo y felicidad.

Pues yo ya ni me hago ilusiones,
¿Que ha estado haciendo Retro estos años? Pues hacer un motor gráfico que le ponga pelo a DK y que puedan usar en todos los plataformas que saquen, que parecen que será todo lo que tendrá Wii U.

XD

EDIT: Me parece increible el incapie que hace IWATA al pelo de DK! como si fuera el mejor pelo visto en un videojuego! si total DK es pequeño en pantalla y ni se aprecia! el juego sería el mismo con pelo o sin pelo!
increible!
#8419
Yo, viendo de nuevo la entrevista a Reggie donde dice que el DK era la sorpresa, me he dado cuenta que no dice que sea el "gran" proyecto de Retro, sólo que era la sorpresa...no sé, me gusta pensar que hay esperanzas, quizás sean cosas mías.
#8420
Dr. Zaius escribió:
Yo, viendo de nuevo la entrevista a Reggie donde dice que el DK era la sorpresa, me he dado cuenta que no dice que sea el "gran" proyecto de Retro, sólo que era la sorpresa...no sé, me gusta pensar que hay esperanzas, quizás sean cosas mías.

También en un momento da a entender (o lo dice directamente no me acuerdo) Iwata que es una direct pre E3 y que en el mismo sabremos mas. No me lo creo mucho después del fiasco de Nintendo Direct, pero bueno...

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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