Revogamers

Noticias y Comentarios

Sonic Lost World: vídeo gameplay, diferencias Wii U-3DS, conectividad

Abierto por Tildom el 7 de junio de 2013 · 104 mensajes · 5.871 visitas

#91
Sunrise escribió:
Sonic Adventure (DX) me pareció una abominación. Los humanos de cera, la peor cámara de la historia junto con la de Epic Mickey... En ese sentido siempre me ha maravillado Super Mario 64. Puedes seguir jugándolo perfectamente aunque veas polígonos por todas partes y el culazo de Mario sea lento. De hecho, en aquella época, el único juego anterior a Super Mario 64 que ya presentaba mundos tridimensionales en condiciones era Tomb Raider.

SA1 además tiene la culpa de desmoronar el característico universo de sonic. El mundo de sonic antes estaba formado por prados y colinas de formas imposibles y habitados por personajes simpáticos y coloridos, con un antagonista que nos presentaba una serie de juguetes y enemigos a cual más imaginativo. Después de SA1 sonic estuvo maldito del gris mundo real, de los humanos y de tramas que intentaban ser lo que el personaje no podía dar de sí.
Este sonic parece que tiene una ambientación mucho más apropiada. No tan exquisita como la trilogía de megadrive, pero me doy con un canto en los dientes.
#92
zelgadys escribió:
SA1 además tiene la culpa de desmoronar el característico universo de sonic. El mundo de sonic antes estaba formado por prados y colinas de formas imposibles y habitados por personajes simpáticos y coloridos, con un antagonista que nos presentaba una serie de juguetes y enemigos a cual más imaginativo. Después de SA1 sonic estuvo maldito del gris mundo real, de los humanos y de tramas que intentaban ser lo que el personaje no podía dar de sí.
Este sonic parece que tiene una ambientación mucho más apropiada. No tan exquisita como la trilogía de megadrive, pero me doy con un canto en los dientes.
Estoy de acuerdo, que tomen nota los que dicen que la hierba se ve rara, es que Sonic tenía hierba vertical y flores bailarinas. Si algo es genial de Sonic es su estética, su universo y esos animalitos que salen liberados de los robots que los utilizan como energía motriz fabricados por Dr. Robotnik alias Eggman. Luego lo han cambiado por el gris mundo humano, que de por sí ya es una abominación, y por los seres humanos que son los que han corrompido este planeta. Sonic era la historia de la naturaleza, de como un erizo molón con un amigo fiel luchaban por liberar a los animales de las crueles garras de un científico loco. De eso Sonic pasó a convertirse en peatón de Station Square junto con humanos que se habían perdido en hamburgueserías.
1 me gusta
#93
Sunrise escribió:
Sonic pasó a convertirse en peatón de Station Square junto con humanos que se habían perdido en hamburgueserías.

Maravishoso
#94
Y que me decís del beso entre sonic y la princesa de no se qué en el sonic The Hedgehog de ps360? Diossss casi arranco el disco de la consola y lo quemo hasta hacerlo desaparecer!
#95
Lo que esta claro es que no han dado con la tecla de de pasar a Sonic a los Juegos 3D. Tal vez tendrían que dejarse aun lado el rollo de querer darle sensación de velocidad a los juegos de Sonic en 3D y que ganase en el aspecto de jugabilidad.

Este no era un mal camino la verdad: SONIC 3D



Con mundos muchos más amplios, con misiones (puzzles) y jefes finales = UN BUEN SONIC 3D

Ahhh!! y otra cosa, no tiene los HORROROSOS Ataques teledirigidos...
#96
Llamadme quejica, pero creo que sonic 3D tampoco estaba a la altura de lo exigible. Era bastante incontrolable. Eso sí, muy buena música.
#97
Sunrise escribió:
Sonic Adventure (DX) me pareció una abominación. Los humanos de cera, la peor cámara de la historia junto con la de Epic Mickey... En ese sentido siempre me ha maravillado Super Mario 64. Puedes seguir jugándolo perfectamente aunque veas polígonos por todas partes y el culazo de Mario sea lento. De hecho, en aquella época, el único juego anterior a Super Mario 64 que ya presentaba mundos tridimensionales en condiciones era Tomb Raider.

De hecho, Tomb Raider es posterior a Mario 64, aunque éste último saliera más tarde en Europa. El de Eidos es de octubre, mientras que el de Nintendo es de junio, ambos del 96.

Aun así, son paralelos y muy buenos ambos. :-)
Vegih escribió:
Podéis decir lo que querais, pero por mi parte, la demo tiene buena pinta.

A mi me gusto Generations, el Colors apenas lo jugue en el Saturn un día que estaba para probarlo y fueron 5 minutos, así que no opino.

¿Ha salido una demo de Sonic Lost World y no me he enterado?
#98
Eso pensaba yo, si Mario 64 sentó cátedra sobre cómo hacer un mundo tridimensional y coóo mover a un personaje y cámara por él.
1 me gusta
#99
Dee escribió:
Eso pensaba yo, si Mario 64 sentó cátedra sobre cómo hacer un mundo tridimensional y coóo mover a un personaje y cámara por él.

Eso es!!! ver a Sonic por mundos parecidos a Mario 64, con las mismas cámaras y un punto más de velocidad. Tan difícil es?? no creo.
#100
Tampoco creo que sea facil... sinó lo hubieran conseguido ya,no creeis? Estan "experimentando" para encontrar la formula o el Sonic perfecto en 3D y luego tirar millas.Este Sonic puede ser el idoneo pero no saldremos de dudas hasta que salga y lo juguemos.

Tengo que jugarme el Generations y el Colours,lo tengo apuntadito ya xD.A mi el Adventure no me gusta... Que he visto que se ha criticado tambien y a mi tampoco me gusta la verdad.

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →