Y el relanzamiento de la consola llevaba planeado desde febrero. Coincide con Rayman Legends. ¿Casualidad? Me llaman loco, pero yo no creo que sea todo fruto del azar.
Ventana de lanzamiento no era una fecha concreta, sino un rango que llegaba hasta MARZO. Por lo tanto, el retraso es casi igual de grave (un mes menos grave). Lo que pasa es que ha sido tan confuso todo que nadie se ha enterado muy bien de lo que pasaba con TW101 ni con Pikmin 3. Uno acaba por cogerle asco a este último de verlo en todas las Nintendo Direct, siempre con un lanzamiento inminente que nunca llega. Menos mal que por fin parece que va a salir, aunque por mi parte tengo muy pocas ganas ya de hacerme con él.
Sobre The Legend of Zelda, estéticamente el que más me gusta es Twilight Princess, aunque no haya envejecido muy bien (eso se arregla con Antialiasing y 1080p/720p). Como juego, mi favorito es A Link To The Past. Ocarina of time me parece una muy buena adaptación al 3D de la franquicia, casi tan buena como la que supuso Metroid Prime. Pero, tal vez por limitaciones técnicas, me parece un juego demasiado vacío -cosa que no es Majora's Mask, aunque pierde la magia de la novedad.-
A partir de Ocarina of Time -o, quizá, Majora's Mask-, todos los The Legend of Zelda empiezan a incorporar elementos que potencian el tedio mientras juegas. Pequeñas fases que te hacen pensar: "¡Mechachis! ¡A ver cuándo acaba esto!". Esto denota la inclusión de relleno en el juego o, por lo menos, elementos que se me hacen artificiales cuyo objetivo parece, simplemente, el de alargar la cantidad de horas de juego que dura.
Para mí, lo más importante que tiene que hacer la saga es eliminar esa sensación que dejan de relleno, elevada a su máxima potencia en Skyward Sword, y quedarse con las cosas buenas de cada título, incluidos los de DS (que también tienen cosas buenas, aunque mucha gente los odie).
The Legend of Zelda es la mejor saga para llenar hilos e hilos de mensajes.