Wii U
La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias
Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
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Sunrise escribió:Igual es que lo ignoro, no digo yo que no, pero ¿cuántas sagas venden 5 millones en un par de días aparte de Pokemon y Dragon Quest?
Lo importante no es cuanto venda, sino cuanto necesita.
Si tu creas un juego e inviertes x millones en crearlo, y para q te salga rentable necesitas q se vendan por ejemplo 20 millones de copias y va y vende 5, pues no tiene malas ventas, pero es un fracaso como negocio, q es lo q entiendo yo lo q ha pasado con TR.
Asi q el problema es las espectativas q tenian con TR, no se q coño esperaban, ni se pq coño han invertido tanto en el juego.
Para SE han sido malas ventas ya que esperaban:
A nosotros los 3,6 millones de TR nos parecen cojonudos, al menos a mi sí, pero no a SE que ya mostró su descontento además de las perdidas que obtuvo.
Que un juego no rente lo deseado con casi 4 millones de unidades vendidas, es que algo va mal.
Un saludo.
Sleeping Dogs tenía previstas ventas de 2 a 2,5 millones; Hitman Absolution de 4,5 a 5 millones y Tomb Raider de 5 a 6 millones. Ninguno ha alcanzado esas previsiones.
A nosotros los 3,6 millones de TR nos parecen cojonudos, al menos a mi sí, pero no a SE que ya mostró su descontento además de las perdidas que obtuvo.
Que un juego no rente lo deseado con casi 4 millones de unidades vendidas, es que algo va mal.
Un saludo.
Sunrise, fracaso es lo que le parecieron esas ventas - que a todos nos parecen altas - a la propia SquareEnix cuando hizo su reunión de accionistas y culpó a sus desarrollos occidentales de fallar por mucho las previsiones que tenían para ellos. Que eran las del mundo de la golosina, todo sea dicho.
Por lo tanto, sí, son un fracaso declarado, aunque las ventas nos parezcan buenas XD.
Por lo tanto, sí, son un fracaso declarado, aunque las ventas nos parezcan buenas XD.
agente_smithx escribió:Para SE han sido malas ventas ya que esperaban:
A nosotros los 3,6 millones de TR nos parecen cojonudos, al menos a mi sí, pero no a SE que ya mostró su descontento además de las perdidas que obtuvo.
Que un juego no rente lo deseado con casi 4 millones de unidades vendidas, es que algo va mal.
Un saludo.
Por eso mismo va mal la industria. Meten millones y millones en meter particulas y particulas.
Muchas veces creo q no se dan cuenta q estan programando juegos y no peliculas de animacion.
En realidad creo que el problema que tenían era que se habían gastado un pastón en publicidad, marketing y demás pijadas, por eso las ventas les parecieron bajas...
Sí, pero el pelo se ve súper bien.
Gracias a todos por las respuestas. Hay una cosa que sigo sin entender bien, no creo que tal exagerada inversión sea en el juego en sí, igual es que despilfarran en otras cosas que no son los sueldos de los artistas y programadores. ¿Puede ser?
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