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The Legend of Zelda: A Link to the Past 2 a 60 fps en 3D
Abierto por Tildom el 5 de junio de 2013 · 63 mensajes · 2.968 visitas
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Fapfapfap... este es uno de mis fijos,que ganas hay.
La verdad es que tiene buena pinta. Ya veremos en qué queda.
Puto Zelda, al principio no lo miraba con buenos ojos y ahora lo deseo con locura...magia nintendera
Buena noticia, aunque tampoco es que un juego como este necesite los requerimientos de un Doom 4, precisamente. De todos modos, me alegro de que optimicen los recursos. Va a venirse para casa.
Desde luego que este juego necesita un 3D muy estable, y tienen que hacer lo que haga falta para que así sea.
Bueno, si corre a 60 frames, avecino un truñaco gráfico que lo flipas... pero me lo compro fijo. ¡Me lo pido!
Para mi este juego es más interesante que 60 FPS.
Lo difícil sería no conseguir esa tasa de refresco, porque los pocos elementos que se ven en pantalla lo tendrían que hacer muy mal.
Lo difícil sería no conseguir esa tasa de refresco, porque los pocos elementos que se ven en pantalla lo tendrían que hacer muy mal.
Commotion escribió:No es que necesite una potencia extrema para que un zelda en vista cenital vaya a 60 fps. ¿Acaso lleva muchas texturas de alta resolución? Yo no las veo.Bueno, si corre a 60 frames, avecino un truñaco gráfico que lo flipas... pero me lo compro fijo. ¡Me lo pido!
Bien por nosotros, vivan los 60 frames!!!
Que salga bien..., que salga bien..., XD.
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