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Wii U

¿Qué esperáis del nuevo Mario Kart?

Abierto por Shinobi el 13 de mayo de 2013 · 237 mensajes · 7.944 visitas

#201
No está mal nintendero.com pero me molaba mas el rollo de la bisicleta...

Nah en serio,yo quiero que metan a Diddy Kong y Dixie Kong pero no va a ser el caso xD.
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#202
Tyrant escribió:
Nah en serio,yo quiero que metan a Diddy Kong y Dixie Kong pero no va a ser el caso xD.
Yo también. :) Pero volvamos a la realidad... :(

¿Qué puede hacer Nintendo en el nuevo Mario Kart?

Incluir las motos, sidecars, bicicletas y camiones pero las bicicletas con prioridad de modo que pasen por encima de los camiones. Y dos nuevo ítems especiales, uno que aniquile a todos los demás y los tire a una piscina de lava donde les pasará por encima Chomp Chomp cadenas y otro que sea "Los avatares del destino de Mario Party 4" (el icono sería un dado) que haga que de primero pases a doceavo directamente, sin medias tintas ni pamplinas. Es el empuje final (nunca mejor dicho) que necesita la saga.
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#203
Pues lo del sidecar me mola. Como ya he dicho, a mi el DD no me apasiona, pero uno de los modos de juego se podría basar en el. De hecho, incluso podrían poner modos aparte con motos, parapentes y demás, para no desvirtuar el principal y así todos contentos. Incluso dar la posibilidad de activarlos o desactivarlos a lo Smash Bros para que cada uno se configure las partidas a su gusto, aunque esto repercutiría en su utilidad ya que los circuitos deberían valer para todas las variables.
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#204
Sunrise escribió:
Yo también. :) Pero volvamos a la realidad... :(

¿Qué puede hacer Nintendo en el nuevo Mario Kart?

Incluir las motos, sidecars, bicicletas y camiones pero las bicicletas con prioridad de modo que pasen por encima de los camiones. Y dos nuevo ítems especiales, uno que aniquile a todos los demás y los tire a una piscina de lava donde les pasará por encima Chomp Chomp cadenas y otro que sea "Los avatares del destino de Mario Party 4" (el icono sería un dado) que haga que de primero pases a doceavo directamente, sin medias tintas ni pamplinas. Es el empuje final (nunca mejor dicho) que necesita la saga.


Spoiler
NO
#205
Lo que me encantaría es un nuevo item consistente en una especie de misil teledirigido, vamos, que no tenga que ir necesariamente destinado al primero en carrera. Esto sería perfecto para un campeonato, en el que te interese perjudicar a un determinado corredor porque en la general está delante tuyo, e independientemente de que vaya primero o 12º puedas escoger que sea ese corredor el merecedor del sagrado ostión. ¿Para qué lo veo apropiado?, para poder atacar a esos corredores que se dedican a frenarse sistemáticamente a la espera de una azul, y así poder hacerles un zas en toda la boca, vamos, como una concha azul pero a la inversa.

PD: a más de uno se le iba a quitar la gana de frenarse pero rápido...y no miro a nadie...
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#206
Lo que me encantaría es que desapareciesen los hostiones que te mandan de ir primero con ventaja a ir último por un trecho. (Por eso de que te dan varios seguidos y luego caes a un abismo)
Con eso, ya es un sold.
#207
¿Qué me gustaría?

- Online a la altura de un título de hoy en día. En este sentido el de Wii funcionaba bien y sin lag. Además espero un chat de voz (al menos con amigos), etc etc.

- 32 circuitos nuevos al menos. ¡Por favor! Basta ya de 16 nuevos y 16 rebozados. 32 nuevos y 32 rebozados sería lo suyo.

- Diseño de "escudería" (Como se podía hacer en el de DS)

- Un plantel de jugadores extenso, incluso con algún invitado externo como hicieron en Smash Bros.

- Creador de circuitos. Se podía hacer en Diddy Kong Racing de DS, se podía hacer en ModNation Racers, etc. Creo que sería genial compartir esos niveles y poder valorar los mejores, descargarlos, probarlos, etc.

- Más opciones con el coche. Que no desequilibren a nivel jugable (creo que en 3DS no ha estado mal ese aspecto), pero sí más intercambio de piezas a nivel visual. Siempre en plan Nintendo, es decir, con elementos de universo Nintendo.

Y respecto a la jugabilidad:

- Misma mecánica de siempre, porque funciona.

- Objetos nuevos

- Equilibrio en las carreras (como simpre) pero recompensar al que sabe conducir bien (como en DS, y no como en 3DS)
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#208
Tambien un factor importante es la musica, se me pegaban muchisimo las melodias de MK 64, MK DD... En cambio las de los MK de ahora no transmiten nada.
#209
Todo eso que decis y que te incluya un codigo para descargarte el de SNES free *_* xDDDD
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#210
nintendero.com escribió:
Tambien un factor importante es la musica, se me pegaban muchisimo las melodias de MK 64, MK DD... En cambio las de los MK de ahora no transmiten nada.

Es cierto, y no sólo en el apartado musical, si no en en el sonoro en general. Me refiero a los soniditos de los menús de Wii y 3DS, para mí desquiciantes.
Por ejemplo, la música de la intro de DD es SOBERBIA, y la intro en sí misma también, pero a partir de MK Wii les entró el rollo minimalista de los cojones y lo arruinaron todo, para empezar por esa portada de MK Wii, fea y simplona a partes iguales, (vamos, como el juego), sin embargo ves la portada de MK64, Super Mario Kart y la del DD y se te caen los huevasos al suelo del gusto.

No sé, me encantaría una portada que transmita competitividad, velocidad, gresca, maremagnum de objetos y personajes.
A ver por dónde tiran, si por el espectáculo y la ambición o por el contrario optan por la simpleza y por un MK para toda la familia, abuelita incluída. Miedo me da nintendo coño.
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