Revogamers

Wii U

La GPU de Wii U varias generaciones por delante de las consolas actuales?

Abierto por Furioso D el 29 de mayo de 2013 · 73 mensajes · 4.937 visitas · ★★★★★

Página 8 de 8

#71
Larpus escribió:
En vez de decir lo que no es, podrías decir lo que realmente es y acabamos antes?

Lo quves lo he dicho más arriba.
#72
Urian escribió:
Tu puedes adaptar la litografia de una GPU a cualquier nodo y te lo digo de nuevo, el SoC de Wii U incluye todo menos la CPU, no es una HD 4650 al uso.

Y al igual que se puede adaptar una hd 4650, no se podía adaptar una 6650m?


Es que hasta un forero que escribió a AMD recibió esta contestación:

"Wii U utiliza una GPU AMD E6769 que está diseñada específicamente para la consola tomando como base la serie 6xxx, pero con las lógicas modificaciones para ajustarse a la configuración de Wii U".

Que sea real o no? Tiene la misma veracidad que afirmar que es una 4650 rotundamente.

Enviado desde mi Tardis a través del tiempo
#73
Heishiro escribió:
Y al igual que se puede adaptar una hd 4650, no se podía adaptar una 6650m?


Es que hasta un forero que escribió a AMD recibió esta contestación:

"Wii U utiliza una GPU AMD E6769 que está diseñada específicamente para la consola tomando como base la serie 6xxx, pero con las lógicas modificaciones para ajustarse a la configuración de Wii U".

Que sea real o no? Tiene la misma veracidad que afirmar que es una 4650 rotundamente.

Enviado desde mi Tardis a través del tiempo

No puede ser una E6760 por el hecho de que mirando la litografia del chip en Chipworks el numero de modulos de los Shaders no concuerda. Por otro lado ya he dicho que no es una Mobility Radeon 4650 al uso sino que tiene mejoras, pero hablar publicamente de esas mejoras supone poner en peligro el trabajo de terceras personas. Los contratos de no revelación son así de putas.

Página 8 de 8

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Wii U →