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Wii U

La GPU de Wii U varias generaciones por delante de las consolas actuales?

Abierto por Furioso D el 29 de mayo de 2013 · 73 mensajes · 4.937 visitas · ★★★★★

#41
Heishiro escribió:
Tienes razón, los cálculos de las CPU deberían ser superiores, pero miro, y remiro, y remiro las spec de PS4 y XBO y apenas veo una mejora pequeña con respecto a la anterior generación. Habiendo escogido las CPU que han escogido... (Que siguen siendo equivalentes a un intel atom) en la CPU veo una mejora de unos 200 GFlops a lo sumo en CPU, no es muy grande (Pasaríamos de una CPU de 200GFlops a una de 400, aunque con menor consumo y temperatura)

El verdadero salto sería la GPU que sería entre 4 (xbox One) y 6 (PS4) veces mas potentes que sus predecesoras.
No se saben las specs de PS4 y ONE, ni siquiera hay rumores concretos sobre la CPU.
#42
Cuatro veces? Os flipais mucho.
#43
Urian escribió:
Cuatro veces? Os flipais mucho.

El TFlops es lo que nos estan vendiendo...
Las CPUs de XBOXO (k mal queda no?) y PS4 dudo que sobrepasen los 500 GFLOPS, por tanto quedarían GPUs de 700 y 1300 GFLOPS, frente a los menos de 250 de sus predecesoras...

Eso es lo que nos intentan vender... asi que en Flops, si que serían entre 4 y 6 veces mas potentes...

La WiiU sería unas... no se cuantas veces mas potente que la Wii? Teniendo una CPU que genere mas o menos unos 200 Flops... la GPU sería unas 700 veces mas potente xD
#44
me estoy perdiendo con tantos flops xD si que estais puestos en estos temas
#45
Bajo mi ignoracia, me permito el lujo de dudar de que las thirds tenga un trabajo brutal para descifrar y desarrollar en WiiU, me juego lo que querais a que la propia Nintendo se encarga de darle los manuales dond indican hasta como se caga o se mea.
#46
Urian escribió:
Cuatro veces? Os flipais mucho.

SE flipa. A mí no me metas en esto.
#47
El tema no esta en las veces más potente, actualmente en desarrollo el limite lo marcan los costes de desarrollo y nos estamos acercando peligrosamente a la recuperación 0 por unidad monetaria invertida. Hay sagas que son inviables economicamente dadas sus cifras con unos gráficos que aprovechen bien las consolas de siguiente generación si nos atenemos a las ventas de las mismas.
#48
Guldar escribió:
Bajo mi ignoracia, me permito el lujo de dudar de que las thirds tenga un trabajo brutal para descifrar y desarrollar en WiiU, me juego lo que querais a que la propia Nintendo se encarga de darle los manuales dond indican hasta como se caga o se mea.

A veces no es tan fácil como que te digan que se hace así. Tienes que aprender y dejar de hacer algo más fácil por algo más difícil y eso siempre cuesta.

Yo aplaudo a Nintendo por crear una máquina más eficiente pero me cago en Nintendo porque si ya lo desarrolladores piensan que las versiones de los multis para Wii U van a vender menos lo que tienes que hacer es ponerles las cosas fáciles para que hagan esas versiones. Pero un empresario piensa "mi juego para esta consola va a vender menos que en otras y además me cuesta más tiempo (dinero por lo tanto) desarrollar para ella que para las otras. Fuck you Wii U."

Pero bueno, ojalá me equivoque.
#49
Tan raro sería que las GPU de hoy en día sean 4 veces mas potentes que las GPUs de hace 8 años?

En serio?

Hace 10 años lo más común era tener por ejemplo procesadores de 2 o 4 nucleos a 2'x ghz... hoy en día es común encontrar procesadores de 4 u 8 núcleos a 3,x o 4 ghz... Esos procesadores serían mas o menos 4 veces más potentes que los de antaño, no creeis?

En GPU... me estais diciendo que no creeis que una AMD HD 6700 no es 4 veces mas potente que una Ati Radeon X800...

Ahora estoy loco... xD

Estamos comparando con tecnología de hace unos 8 años...

No es fliparse, es lógica xD

Y decir que la WiiU si se aprovecha puede ser de 2 a 3 veces mas potente que una X360, teniendo en cuenta que puede practicamente emularla tras meterle los juegos a pelo, pues no me parece del todo descabellado.

Y que microsoft dijo que la XBOXO era 6 veces más potente que la original, yo digo que es 4 o 5, no estoy muy lejos de sus estimaciones, teniendo en cuenta que ellos quieren vender xD

Pero oye, si... se me va, estoy loco, soy un fanboy ;)
josemurcia escribió:
No se saben las specs de PS4 y ONE, ni siquiera hay rumores concretos sobre la CPU.

Aunque no se sepan las specs oficiales, todos los datos concuerdan en que tienen 2 APUs AMD de 4 nucleos "jaguar" a 1.6Ghz, de hecho, creo que en la de Sony se mencionaba.

Y aunque no fuera así, en números en general se sabe los TFlops de cada consola (Los mencionaron en sus respectivas conferencias) así que se sabe la potencia "bruta" de las mismas, que es en lo que yo me baso.
#50
Heishiro escribió:
Tan raro sería que las GPU de hoy en día sean 4 veces mas potentes que las GPUs de hace 8 años?

En serio?

Hace 10 años lo más común era tener por ejemplo procesadores de 2 o 4 nucleos a 2'x ghz... hoy en día es común encontrar procesadores de 4 u 8 núcleos a 3,x o 4 ghz... Esos procesadores serían mas o menos 4 veces más potentes que los de antaño, no creeis?

En GPU... me estais diciendo que no creeis que una AMD HD 6700 no es 4 veces mas potente que una Ati Radeon X800...

Ahora estoy loco... xD

Estamos comparando con tecnología de hace unos 8 años...

No es fliparse, es lógica xD

Y decir que la WiiU si se aprovecha puede ser de 2 a 3 veces mas potente que una X360, teniendo en cuenta que puede practicamente emularla tras meterle los juegos a pelo, pues no me parece del todo descabellado.

Y que microsoft dijo que la XBOXO era 6 veces más potente que la original, yo digo que es 4 o 5, no estoy muy lejos de sus estimaciones, teniendo en cuenta que ellos quieren vender xD

Pero oye, si... se me va, estoy loco, soy un fanboy ;)

Una HD 67x0 tiene un chip que mide unos 170mm2, el chip de Wii U mide 147mm2 y no solo incluye la GPU sino también 32MB de eDRAM, el DSP de sonido, otros 2MB de eDRAM, el controlador USB, el controlador SATA... Todo menos la CPU.

Si queréis saber la GPU de PC más cercana a la que tiene Wii U dentro del sistema mirad por la ATI Mobility Radeon HD 4650.

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