josemurcia escribió:No me pilláis, lo que digo es que estos comentarios de compañías que están directamente implicadas, para bien o para mal, no valen nada. Igual que todo el mundo pasa de la mierda que sueltan algunas también hay que pasar de las bondades que sueltan otras.
Imparcialidad se llama.
Básicamente un ingeniero de SOFTWARE(Lo que suele fallar) no tiene ni idea de HARDWARE(Lo que puedes patear), sobre todo teniendo en cuenta que en toda una ingeniería no tocas una simple tarjeta gráfica a menos que tires por la parte hardware.
Una vez dicho esto, lo que SÍ que puede saber un ingeniero de SOFTWARE, de hecho es lo que enseñan, son trucos para hacer un HARDWARE sea más eficiente usando "regalitos" que dejan en el los ingenieros de HARDWARE. La pimera vez que se implementaron los procesadores de 2 núcleos (esos que hoy día parecen desfasados) montaron un revuelo enorme por que pasábamos de un sólo nucleo a 3.6Ghz a 2 núcleos a 2 Ghz (en principio parece obvio que será mejor no?) pues se quejaban por que no sabían sacarle rendimiento al segundo núcleo y habíamos bajado de 3.6 a 2 Ghz. Hoy día, si usas un Windows XP sólo sacaras provecho a 1 de tus núcleos, mientras que el otro sólo lo usarán 2 programas contados. Y si tienes windows Vista, sólo puedes aprovecharte de 2 núcleos. Y si tienes 7 solo puedes aprovecharte de 4... Esto es así. Cada generación tienes que acostumbrarte a las especificaciones del hardware.
Multihilo, multinucleo, caché compartida, y demás cosas... según fueron saliendo la gente se quejaba, por que eran un paso atrás en la programación antigua, pero un gran paso adelante en la programación nueva. Y esto es así... que venga algún ingeniero de software a darme la razon o a quitarmela.
Lo que hace "especial" a WiiU, y ya lo dije varias veces, a pesar de tener una CPU lentorra... (Las otras 2 a pesar de tener 8 núcleos tampoco es que sean maravillas de la investigación en lo que se refiere a CPUs, simplemente tiran de números) tiene una memoria caché enorme (por ejemplo mas grande que un i5 gama alta) y una memoria de 2 GB EDRAM (BRUTALMENTE RÁPIDA) en comparación con DDR3(Bastante rápida) o GDDR5(algo mas lenta que la DDR3). Que hay que hacer? Usar sus características especiales... así de simple. A pelo la GPU es muchísimo mas rápida que las GPUs de la ps360, y algo más lenta que la PS4One pero tampoco demasiado, por que lo compensa con la EDRAM.
Todo esto lo digo como estudiante de ingeniería del software... (Si,me llevo la contraria xD) pero tambien tras haber estudiado un FP de hardware.
