psycotic escribió:Y en parte de aquellas lluvias del PC vienen estos lodos en consola. Yo aluciné con HL2 cuando me obligaban a instalar Steam y tenerlo activo para jugar, y después de aquello no volví a juga nada con mierdas obligatorias. Pero claro, ponen juegos a 1€, la gente los compra aunque no jueguen a la mitad, y ya se acostumbran a eso.
Y el modelo Steam no es sostenible, no se puede poner de ejemplo a seguir. Solo funciona para rascar las migajas que se caen de las consolas. Y aunque sea todo muy barato, en el fondo entras en el juego, y cuando todos estemos ahí dentro nada les impedirá ser igual de abusivos, pero a 60€ por juego.
En PC los hay que sí, y los hay que no. Al no haber una gran firma detrás del hardware que homogeneice este tipo de medidas, las puertas están abiertas para todas las opciones. Blizzard y Valve han adaptado el DRM online, pero CD Projekt, por ejemplo, está totalmente en contra; si en Xbox One al final se estandarizara como apunta Microsoft, ten por cuenta que lo veríamos aplicado a The Witcher 3 en su consola, se pongan como se pongan los polacos.
En fin, vamos a ser positivos, y a esperar a que Microsoft recule en esto... yo tengo la esperanza de que sea así. De hecho, lo que me da más miedo no son estas medidas casi delictivas de cánones y DRM, sino el viraje radical que ha dado Microsoft con su nueva consola. Creo que no lo he dicho en este mismo foro, pero si no lo repito: Juan quiere pasar del "y también puedes ver pelis" de PS2 a este nuevo "y también puedes jugar a videojuegos". Y eso es enterrar la cabeza del ocio electrónico entre la apabullante marabunta de ofertas que hay hoy en día. Eso es arrebatarle la única parcela de notoriedad y visibilidad que se había ganado el videojuego durante todos estos años, gracias en un 99% a las consolas. Tenemos el ejemplo claro en el PC, una máquina que está en prácticamente todos los hogares del mundo, y que sin embargo sus videojuegos jamás han conseguido alcanzar la popularidad de los de las máquinas dedicadas específicamente para ello. Las consolas, las que sirven para
jugar, y las que su función principal es esa, son las que han hecho que el videojuego sea lo que es hoy en día.
La gente tenía miedo del "nosotros" de Nintendo, pero al menos ellos trataron de expandir el mercado sin bajarse jamás de la misma burra; vender a más gente, sí, pero vender
videojuegos. Wii Sport no es Xenoblade, Dishonered o Portal, pero sigue siendo un videojuego; y si te acercas a Wii Sport, a lo mejor te da luego por interesarte por los otros. Era positivo para el videojuego en general. Pero si te compras una máquina que equipara su oferta de ocio electrónico a la cinematográfica, televisiva o multimedia, solo para intentar colar un aparato de salón a toda costa, le estás haciendo flaco favor a la industria del videojuego en general...