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[Artículo] Mario Kart: Dos décadas a la carrera

Abierto por Tildom el 25 de mayo de 2013 · 29 mensajes · 1.420 visitas

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#21
El MK de DS es la polla.. pero el snaking de la gente se cargó la esencia del juego y a cada entrega que sale de MK le temo.
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#22
Buen artículo. Me parece un buen repaso a la saga.
De todos modos ha sido ver la captura de Super Mario Kart y saltárseme una lagrimilla. Qué pedazo de juego!. Es un placer haber presenciado el nacimiento de esta saga, y ni sé la de horas que jugué con mi hermano. Flipante el uso del modo 7, la calidad de los circuitos, la novedad de las armas en carrera, sus maravillosos efectos sonoros y melodías (enorme el chip de sonido de Sony). Es sencillamente un juego perfecto, ningún otro MK me ha impactado tanto.

MK64 no lo disfruté en su día porque no tuve N64, pero sé que es un juegazo del 10.
Super Circuit es otro bombazo, eso sí, difícil de solemnidad, no como otros que me vienen a la memoria...

Double Dash es a mi modo de ver el que sí supuso una revolución, los dos personajes por kart y los objetos personalizados daban muchísimo juego. Ademae técnicamente era una delicia y posee una intro tremenda.

MK DS es una obra de arte, excelente control, variedad de karts y circuitos soberbios, por si fuera poco es el primero en ofrecer juego en red, que en principio ya se iba a disfrutar en Double Dash, pero al final lo cancelaron.
Para mí junto al Super y DD supone la santísima trinidad de la saga.

MK Wii, para mí supuso un paso atrás. Gráficamente inferior al de Cube, modelado de karts y personajes imperdonable, y un descontrol total por no haber pulido el caos de rayos y azules, cosa que no ocurre en los primeros capítulos de la saga. Otro factor que no digerí fue incluír motos, que para colmo tenían una ventaja imperdonable en rectas, el mundo al revés, en un juego de karts las motos mandan...conmigo que no cuenten.
Por contra posee un online fluído y buen control.

MK7 me parece un juego que alterna el buen hacer con la dejadez o las prisas, osea, buenos circuitos como jungla dk, ciudad koopa o circuito musical contrastan con circuitos, para mí, vacíos, sosos y sin alma como Isla Wuhu, encima con errores.
No sé, es para mí el juego que pudo ser pero se perdió por el camino, me parece un juego carente de alma.

Lo dicho, espero que para WiiU mezclen lo mejor de Super+64+DS+DD.
#23
Me acabo de enterar que no tienes N64 Shin,lol xD.
#24
No, sí que lo tengo, pero no lo compré en la época en que salió.
#25
No mereses colegueo entonses nop.
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#26
Mario Kart 64 es DIOS, es el que tiene mas calidad en todos sus circuitos. Hasta el de Mario y Luigi tienen su atractivo. Luego recuerdo el de las montañas de DK, Sorbete y el otro de nieve, el de Yoshi (uno de los mejores circuitos de la saga)...
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#27
nintendero.com escribió:
Mario Kart 64 es DIOS, es el que tiene mas calidad en todos sus circuitos. Hasta el de Mario y Luigi tienen su atractivo. Luego recuerdo el de las montañas de DK, Sorbete y el otro de nieve, el de Yoshi (uno de los mejores circuitos de la saga)...

Totalmente de acuerdo... y me da mucha rabia que no lo hayan reeditado nunca en las copas retro...
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#28
Buen artículo!

A mi me gusta toda la saga, pero en general son los de portátiles los que más he exprimido y los de sobremesa siempre me han parecido los más flojos en cuanto a mecánica de conducción.

Sin duda al que más horas he echado es al de Nintendo DS (más de 8.000 partidas disputadas en modo local, según las estadísticas actuales), pero el de 3DS tampoco me ha dejado tan mal sabor de boca, aunque sí es un poco más caos que el anterior y se premia menos la conducción. Pero al fin y al cabo, es una de las gracias de MK.

A mi la jugabilidad me gusta, y casi prefiero que no le metan mano, pero sí creo que va siendo hora de hacer 32 circuitos completamente nuevos, y luego que rebocen lo que quieran de los anteriores. Lo de 16 circuitos nuevos es algo que me toca un poco la moral.
#29
Después de leer el artículo entero me da la sensación de que el autor no domina mucho la saga (igual es que yo la domino demasiado). Algunos datos son imprecisos si no erróneos y las conclusiones son difusas y levemente erradas.

Esta es una de las sagas más fructíferas y rentables de Nintendo y una de mis favoritas, pero los dos últimos son bastante decepcionantes, por diversos motivos que ya he mencionado recientemente en otros hilos. Por repetirlo con pocas palabras, el de Wii es totalmente caótico y desequilibrado y, el de 3DS, pobre.

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