No estoy muy metido en esta saga, pero puedo decir, que gracias a los embajadores de 3DS estoy liado con el Sacred Stone y tengo en mi poder tambien el de GC y Wii y lo poco que he probado me ha encantado, me falta hacerme con el de 3DS y puedo decir que seria una pena que la saga la "destruyeran"
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Fire Emblem: Awakening podría haber sido el último de la saga
Abierto por TeTSuYa el 23 de mayo de 2013 · 26 mensajes · 1.338 visitas
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Que se pongan una meta de 250.000 me hace preguntarme cuanto vendían las otras entregas porque debía de ser realmente poco. Yo pensaba que aunque en occidente no era muy popular en Japón lo petaba.
Y viendo la meta de las 250.000 me pregunto otra cosa ¿Que cojones hacen las demás para necesitar que se vendan millones para únicamente recuperar lo invertido? Evidentemente no cuesta el mismo dinero una super producción para una consola de sobremesa que para una portátil pero igualmente los números parecen excesivos. Solo puedo pensar en una mala gestión por parte de esas desarrolladoras.
Bueno al menos por lo que se dice en la noticia no es "a la mínima" si no que sus ventas han ido descendiendo a lo largo de los años. Además si la meta eran 250.000 copias los anteriores debieron de vender poquísimo. Y para una empresa es normal que si no le sale rentable hacer un videojuego no lo haga.
Y viendo la meta de las 250.000 me pregunto otra cosa ¿Que cojones hacen las demás para necesitar que se vendan millones para únicamente recuperar lo invertido? Evidentemente no cuesta el mismo dinero una super producción para una consola de sobremesa que para una portátil pero igualmente los números parecen excesivos. Solo puedo pensar en una mala gestión por parte de esas desarrolladoras.
yuexxx escribió:Creo que acabo de perder toda mi fe en nintendo. A la mínima que una saga vende poco la mata. No importa el jugador tradicional a pesar de ganar millones.
Bueno al menos por lo que se dice en la noticia no es "a la mínima" si no que sus ventas han ido descendiendo a lo largo de los años. Además si la meta eran 250.000 copias los anteriores debieron de vender poquísimo. Y para una empresa es normal que si no le sale rentable hacer un videojuego no lo haga.
Y yo que creía que cada juego se debe hacer como si fuese a ser el último.... Así luego salen churros dónde no deben.
Como fan de la saga me parece una noticia muy triste, tengo todos los juegos que han traido a europa y el ultimo sin exagerar como dicen es el mejor de todos. Awekening esta hecho para fans, se nota el cariño y los guiños que han metido en cada palmo del juego. Si la saga se hubiera terminado con este seria una verdadera pena, pero al menos habrian tocado techo.
El encasillamiento lo arrastran desde Radiant Dawn (wii) que al no incluir apoyos pierdes la posibilidad de rejugarlo. Shadow Dragon fue muy dificil y al respetar el original tampoco los metieron, encima para joder mas la segunda parte en vez de venir en un solo cartucho no salio de japon. A mi me preocupa que el proximo lo pueda igualar, entiendo que wiiu tiene que engordar catalogo pero prefiero una segunda parte a un universo compartido metido con calzador. Si de por si fue raro conectar el ultimo juego con los anteriores, ¿como explican conectarlo con una saga completamente diferente?... Raro raro, espero que antes de irse 3ds al garete tengamos o un remake o awekening 2.
Pd. La entrevista completa se puede leer aqui: ¿Lo de la "culminación" (último) de la saga era cierto? - Fire Emblem WoD
Ya sabemos donde estan Starfox, advance wars, f-zero y otros tantos. Si haces mierdas, vendes mierdas.
El encasillamiento lo arrastran desde Radiant Dawn (wii) que al no incluir apoyos pierdes la posibilidad de rejugarlo. Shadow Dragon fue muy dificil y al respetar el original tampoco los metieron, encima para joder mas la segunda parte en vez de venir en un solo cartucho no salio de japon. A mi me preocupa que el proximo lo pueda igualar, entiendo que wiiu tiene que engordar catalogo pero prefiero una segunda parte a un universo compartido metido con calzador. Si de por si fue raro conectar el ultimo juego con los anteriores, ¿como explican conectarlo con una saga completamente diferente?... Raro raro, espero que antes de irse 3ds al garete tengamos o un remake o awekening 2.
Pd. La entrevista completa se puede leer aqui: ¿Lo de la "culminación" (último) de la saga era cierto? - Fire Emblem WoD
Ya sabemos donde estan Starfox, advance wars, f-zero y otros tantos. Si haces mierdas, vendes mierdas.
Lo mejor es como la crítica y el público han respondido a la calidad. Creo que es un mensaje de esperanza, aunque también es cierto que la publicidad que ha hecho Nintendo no se la pueden permitir otros.
¿Una noticia triste? En todo caso una noticia fantástica, porque han hecho el mejor juego de la saga y el público ha respondido salvándola, duplicando prácticamente las ventas que se habían impuesto como límite inferior.
como dicen, 250.000 unidades es una cifra razonable, que debería ser considerado éxito. Pero ahora parece que se necesitan 6 o 7 millones para ello -como SquareEnix- y creo que es ahí donde radica el estancamiento de la mayoría de franquicias. Espero que volvamos un poco a la era en que 500k era un éxito indiscutible, para que menos empresas quiebren y que los límites inferiores estén en 250k y no en 1 millón o 2.
como dicen, 250.000 unidades es una cifra razonable, que debería ser considerado éxito. Pero ahora parece que se necesitan 6 o 7 millones para ello -como SquareEnix- y creo que es ahí donde radica el estancamiento de la mayoría de franquicias. Espero que volvamos un poco a la era en que 500k era un éxito indiscutible, para que menos empresas quiebren y que los límites inferiores estén en 250k y no en 1 millón o 2.
Advance Wars el medio millón sí lo saca. Yo creo que el retraso se debe precisamente a que le han dado prioridad a Fire Emblem y no está IS para hacer sus dos grandes sagas al mismo tiempo.
Espero que una parte del estudio esté ya con el Advance Wars 3DS mientras otra parte del equipo apoya en el Fire Emblem X SMT.
Espero que una parte del estudio esté ya con el Advance Wars 3DS mientras otra parte del equipo apoya en el Fire Emblem X SMT.
De la noticia me ha llamado la atención lo de hacer un FE ambientado en Marte.
Obviamente no espero (ni quiero) que hagan algo así en el futuro con FE pero estaría MUY bien que pensaran en sacar otra saga de tactics-rpg ambientado en un mundo futuro donde se usen lásers, naves espaciales, robots y otras cosas futuristas y con planetas a explorar en vez de un mapa de un mundo ficticio. O también podrían darle ese aspecto al futuro Advance Wars.
¿Opiniones?
Obviamente no espero (ni quiero) que hagan algo así en el futuro con FE pero estaría MUY bien que pensaran en sacar otra saga de tactics-rpg ambientado en un mundo futuro donde se usen lásers, naves espaciales, robots y otras cosas futuristas y con planetas a explorar en vez de un mapa de un mundo ficticio. O también podrían darle ese aspecto al futuro Advance Wars.
¿Opiniones?
Me alegro que la gente siga con ganas de Fire Emblem. Las ventas lo dicen todo, más este de 3DS, que ha sido un juegazo de 10 por mi parte. Lo han hecho todo bien, y ha encantado bastante al publico.
Veremos que tal sale el crossover.
Veremos que tal sale el crossover.
La noticia me parece tanto sensacionalista porque eso mismo se puede aplicar a cualquier juego de cualquier saga "oye si la saga no vende, adios muy buenas". Así que podría haber sido el último de la saga, o no....
Luego a partir de ahí el suelo dependera de los costes de producción, logicamente no es lo mismo un juego para portatil que para sobremesa, no es lo mismo un juego de estrategia que un AAA con lo cual el limite de lo rentable y lo no rentable es diferente.
El Fire Emblem es un juego que nunca ha pasado del millón de copias. Los últimos de Wii y GC se movieron sobre 500.000 copias, cifra que incluso supera el Shadow Dragon de DS, pues parece lógico que a este le pidan la mitad como mínimo.
Luego a partir de ahí el suelo dependera de los costes de producción, logicamente no es lo mismo un juego para portatil que para sobremesa, no es lo mismo un juego de estrategia que un AAA con lo cual el limite de lo rentable y lo no rentable es diferente.
El Fire Emblem es un juego que nunca ha pasado del millón de copias. Los últimos de Wii y GC se movieron sobre 500.000 copias, cifra que incluso supera el Shadow Dragon de DS, pues parece lógico que a este le pidan la mitad como mínimo.
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