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Fire Emblem: Awakening podría haber sido el último de la saga

Abierto por TeTSuYa el 23 de mayo de 2013 · 26 mensajes · 1.338 visitas

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#1
“Si las ventas quedaban por debajo de las 250 mil copias, dejábamos de trabajar en la saga.”

Noticia Completa
#2
Aunque no es de mis sagas favoritas, hubiera sido toda una pena.

La verdad es que por ahora estoy disfrutando de Awakening al tenerlo como regalo de la promo de Nintendo, pero todos los que he probado no he sido capaz de acabarlos. A ver este.
#3
Si duda el temor que tenían por la pérdida de la saga ha hecho que trabajen como nunca para sacar un producto redondo que cualquiera puede disfrutarlo, haya o no jugado a otros juegos de la saga.
Si es que con un buen incentivo el trabajo sale a la luz, a ver si Nintendo lo aplica a otras sagas y nos llevamos una sorpresita :D
#4
Zhlain, a mi me pasaba lo mismo con esta saga y esta entrega la he disfrutado muchisimo. Ya me he pasado la historia principal, en unas 30 y pico horas, y sigo jugando gracias a las escaramuzas que me aparecen y a las batallas que recibo por Spot Pass, as'i que estoy seguro de que a ti te pasara lo mismo porque es un juegazo.

En cuanto a la noticia, me parece muy fuerte que en Nintendo tengan tan poca confianza en algunas de sus series y me recuerda a las palabras que dijo Miyamoto hace un tiempo sobre FZero. Si no promocionan las nuevas entregas de sus IPs menos conocidas, obviamente no conseguiran que el gran publico las compre. Y tampoco pueden pretender que todas sus franquicias alcancen el mismo nivel de popularidad que Mario o Pokemon.

Pero bueno, afortunadamente parece que los chicos de IS se tomaron el reto en serio, currandose la mejor entrega de FE, y en Nintendo finalmente han confiado en ellos lo suficiente como para financiar una campaña publicitaria a la altura, consiguiendo asi que gente que hasta ahora no estaba interesada en el genero se enganche. Asi pues, esperemos que ocurra lo mismo con otras sagas semi-abandonadas de la compañia tanto en 3DS como en Wii U.
#5
Eso son cifras razonables, y no los 5 o 7 millones que algunos dicen que necesitan vender para que un juego sea rentable.

Aunque no es mi saga favorita, me alegro un montón de que no la maten.
#6
Les entiendo, si hacen el mejor de la serie y no pasan del cuarto de millón es que la saga no tiene el apoyo necesario.
#7
Lo más interesante de esta noticia es saber que el mínimo de Nintendo para un juego de 3DS son 250.000 copias. Como dice Ricardo, tremenda diferencia con lo que otros necesitan.
#8
Creo que acabo de perder toda mi fe en nintendo. A la mínima que una saga vende poco la mata. No importa el jugador tradicional a pesar de ganar millones.
#9
Y me olvidé de comentarlo en la noticia, pero a las buenas ventas que está cosechando el juego, en esta ocasión hay que sumar un extra bastante jugoso que seguro que le está reportando unos buenos beneficios a Nintendo: los DLCs.

Seguro que esta presión les ha servido para poner la saga al día y a saber qué camino seguir en las próximas entregas. Así que solo espero que este buen hacer lo sepan plasmar en el crossover de Shin Megami Tensei X Fire Emblem, porque ambas sagas están viviendo una segunda juventud gracias a 3DS.
yuexxx escribió:
Creo que acabo de perder toda mi fe en nintendo. A la mínima que una saga vende poco la mata. No importa el jugador tradicional a pesar de ganar millones.
A finales de cada mes, todos los empleados de Nintendo (incluidos los de IS) pasan por la ventanilla a cobrar su mensualidad, por lo que es normal que una compañía busque que sus juegos le sean rentables, porque no son un ONG. Y como han dicho por ahí arriba, es una cifra bastante asumible, realista y por ende, nada disparatada.

Y no es "a la mínima." Como se ha citado en la noticia, la saga parece ser que estaba en descenso progresivo, por lo que algo tenían que hacer.
#10
250k mínimo y han hecho el que será el Fire Emblem de más éxito hasta la fecha. Tremendo y me alegro un montón.

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