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Wii U

¿Qué esperáis del nuevo Mario Kart?

Abierto por Shinobi el 13 de mayo de 2013 · 237 mensajes · 7.944 visitas

#51
Tyrant escribió:
Cada uno se queja de lo que no le gusta y lo mismo que para algunos el ala delta y las motos jode la esencia MK para mi el snaking(turbitos en rectas todo el circuito),desvirtua de cojones la experiencia,diversión y lo que se supone que es el juego.Siempre me he quejado del snaking desde hace ya tiempo,no es cosa de ahora y si le meten esa bazofia por mi parte tienen mucho perdido.Se hacer snaking pero no me gusta,no le veo la gracia.

Si entiendo que haya gente que no le guste, si lo que se me hace raro, es que despues de todo el tiempo que se ha estado jugando por aqui al MKDS sin uso de snaking, haya gente quejandose. Yo desde luego lo he usado cuando no jugaba con la gente de revo, cuando jugaba con ellos, no lo usaba porque una de las normas era no usarlo y listo.
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#52
6pesetas escribió:
Si entiendo que haya gente que no le guste, si lo que se me hace raro, es que despues de todo el tiempo que se ha estado jugando por aqui al MKDS sin uso de snaking, haya gente quejandose. Yo desde luego lo he usado cuando no jugaba con la gente de revo, cuando jugaba con ellos, no lo usaba porque una de las normas era no usarlo y listo.
Exacto, en las pachangas de RG no se hacía uso del snaking, eso sí, en curva como animales, y así el juego es una delicia. Con el resto de la peña lo usaba si ellos lo hacían. Y otra jodienda que me gustaba hacer era detectar al tonto de turno, que iba de sobrao, hacerme el lerdo, y en cuanto se descuidaba metía snakings como un animal, y el resultado era el de siempre, yo con Toad en "casalavirgen" y el tonto de turno viéndome el culo y a toad haciéndoles una peineta. Que se jodan.
#53
Si es que Toad es mucho Toad sip.

PD: Yo soy mas de Yoshi.
#54
¿Por qué no quiero que sea como el MK7?
Os pongo en situación. Online, en Pista Arco Iris. Última fase, como a veinte metros de la meta, voy primero con cierta holgura. Entonces me cae un caparazón azul, que me pone tercero, entonces me da uno rojo, quinto, entonces pasa un tío con un Bill Bala que al golpearme me tira por el precipicio.
ACABO ÚLTIMO. Esto son hechos reales, y ocurre muy a menudo. A eso me refiero con reducirlo al azar.
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#55
Alvarkill escribió:
¿Por qué no quiero que sea como el MK7?
Os pongo en situación. Online, en Pista Arco Iris. Última fase, como a veinte metros de la meta, voy primero con cierta holgura. Entonces me cae un caparazón azul, que me pone tercero, entonces me da uno rojo, quinto, entonces pasa un tío con un Bill Bala que al golpearme me tira por el precipicio.
ACABO ÚLTIMO. Esto son hechos reales, y ocurre muy a menudo. A eso me refiero con reducirlo al azar.

La verdad es que el componente azaroso puede llegar a ser desesperante. A mi me gusta que exista, pues le da mas emoción a las carreras ya que no sabes en que posición quedarás hasta el final, y lo encuentro parte fundamental de la esencia de la saga. Pero deberían compensarlo mejor y reducir un poco ese aspecto, porque en muchas ocasiones resulta injusto para los que sabemos jugar bien. Que vayas primero y por culpa de algún objeto termines un par de puestos atrás es asumible, que vayas a ganar, y a 2 metros de la meta te empiecen a enchufar de todo haciéndote quedar último, cabrea al mas pintado.
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#56
antonymous escribió:
La verdad es que el componente azaroso puede llegar a ser desesperante. A mi me gusta que exista, pues le da mas emoción a las carreras ya que no sabes en que posición quedarás hasta el final, y lo encuentro parte fundamental de la esencia de la saga. Pero deberían compensarlo mejor y reducir un poco ese aspecto, porque en muchas ocasiones resulta injusto para los que sabemos jugar bien. Que vayas primero y por culpa de algún objeto termines un par de puestos atrás es asumible, que vayas a ganar, y a 2 metros de la meta te empiecen a enchufar de todo haciéndote quedar último, cabrea al mas pintado.

Aquella vez mi vecina llamó a mi puerta a ver si estaba bien tras los alaridos de maníaco que pegué. Desde entonces me mira raro. :$
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#57
nintendero.com escribió:
El MK DD no te parece bueno en ese aspecto? La eleccion de personajes era esencial, y crear nuevos equipos siempre le daba otro estilo a las carreras.

Pues precisamente no lo he jugado. Ese tipo de cosas son las que le vendrían bien, que la variabilidad no se ciña al aspecto del personaje sino que aporte cambios en la jugabilidad.
#58
crucible escribió:
Pues precisamente no lo he jugado. Ese tipo de cosas son las que le vendrían bien, que la variabilidad no se ciña al aspecto del personaje sino que aporte cambios en la jugabilidad.
Te recomiendo encarecidamente que pruebes "Double Dash", el hecho de tener dos personajes por kart y objetos personalizados le daba al juego otro enfoque. La estrategia forma parte esencial de este juegazo, y es por eso que lo considero uno de los grandes dentro de la saga, y sí, puede que tenga pocos circuitos, pero todos ellos de gran calidad, desde el circuito mario, hasta jungla dino dino y pasando por esa gran versión del castillo de bowser.
Esencial.
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#59
Pase lo que pase, no os preocupeis. Que dentro de un mes ya tendréis el hilo oficial del juego. (cuando nos muestren las primeras fotos y toma de capturas de Mario Kart U) xD
#60
Ya que hablamos de capturas, ¿creeis que gráficamente estará a la altura? Porque el de Wii siempre me ha parecido inferior al DD en ese aspecto, y el de 3DS ni digamos...
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