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9 minutos de Shadows of the Eternals

Abierto por Tildom el 6 de mayo de 2013 · 74 mensajes · 5.316 visitas

#31
Entonces... donamos o no donamos? esa es la cuestión...
#32
Me he reservado mi opinión sobre este asunto durante estos días, porque principalmente esperaba algo más tangible antes de decir nada; pero una vez visto ya el gameplay, creo que es el momento.

Si Nintendo renovó la licencia de Eternal Darkness hace poco, creo que es precisamente para asegurarse que NO la usaran para esto, de lo que probablemente tenían noticia desde hace tiempo. Y si Nintendo no tiene interés en este proyecto, por algo será. No nos engañemos; la exclusividad con Wii U y las buenas intenciones con sus usuarios radican única y exclusivamente en el interés y el conocimiento de que la gran base de aficionados y potenciales compradores de este título se encuentran en plataformas Nintendo. Este juego en cualquier otra consola HD se perdería entre la marabunta sin dudarlo ni un segundo.

Vamos, que a mí esto también me huele mal. Si Nintendo quisiera rescatar Eternal Darkness, ya lo hubiera hecho ella misma de su mano, como ha hecho con otras sagas clásicas como Punch Out!!, Kid Icarus o Donkey Kong Country. Si no lo ha hecho aún, por algo será.

Ah, y el gameplay es horrendo. Parece hecho con el manual de "Cómo hacer los gráficos para tu juego HD en 10 sencillos pasos". Pero poniendo énfasis en construir rostros lo más inexpresivos posible...
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#33
Yo también tengo sentimientos encontrados. Por un lado, preferiría una secuela oficial, no me fío un pelo de esta gente a menos que no meta mano la propia Nintendo, lo de los capítulos no me gusta nada de nada, la mayoría de cosas que hacían especial el original pertenecen a Ninty...

Pero claro, no parece que la compañía nipona tenga intención alguna de recuperar la IP, así que por ahora parece que esto será lo mas parecido a una continuación, y el vídeo no pinta mal del todo. La ambientación parece currada y técnicamente oscila continuamente entre lo "bastante" espectacular y lo sencillamente horrendo (esas animaciones...).
#34
Esta demo es clavada a un capítulo en particular de Eternal Darkness. Hasta han usado el "THIS CAN'T BE HAPPENING".
En mi opinión tiene muy buena pinta y han jugado con la nostalgia demsaido bien, pero no me fío de este tipo de negocios.
#35
Doble post. Lo siento.
#36
shezard escribió:
Bueno, pues haré un poco de agobado del diablo o quizá voy a poner un poco de sentido común.

Lo primero, Precursor Games no es Silicon Knights, por tanto de pagar deudas de los otros nada de nada, cad empresa con sus deudas. Y coger el dinero de un proyecto y pagar otro es una estafa y eso en EEUU es jugársela mucho porque las denuncias colectivas no dejan precisamente pocos rendimientos. Ya han actualizado los términos de la donación y ahora sí dice que se devuelve el dinero si el proyecto no sale adelante, como debe ser.

Sí, eso sí, pero no he dicho exactamente eso.

Silicon Knights tiene deudas que no puede pagar. Si se abre concurso de acreedores tiene que vender activos para saldarlas. Cuando se disuelve una empresa lo primero es pagar a los acreedores, como sabes.

El problema está si, en previsión a esto, se organiza una segunda empresa formada por miembros de esta y se le "traspasan" los derechos y el material del proyecto más valioso de la compañía. Ahí hay claramente un fraude.

Si se demuestra que el traspaso de derechos se ha hecho así para evitar que Shadow of the Eternals se venda al mejor postor para pagar las deudas de Silicon Knights, ahí podría establecerse que a pesar de ser personalidades jurídicas diferentes ambas empresas son la misma. Ahí llegamos al punto de que la una pudiera responder ante las deudas de la otra, siempre que un juez establezca que ha habido algo raro ahí (que lo ha habido). Lo único que habría que ver es si se actúa de facto o si hace falta interponer demanda para que se abra un proceso contra ellos.

En cualquier caso, esta gente es famosa por hacer este tipo de capulladas. Hicieron un juego de mierda, le echaron las culpas a Epic y se metieron en el juicio más absurdo de la historia. Estaba clarísimo que iban a perder, pero huyeron hacia adelante.

Ahora imaginad que consiguen el dinero que necesitan y llega Precursor Games y compra Silicon Knights por una cantidad simbólica de 1 dólar y hace frente a las deudas con este dinero y siguen desarrollando tranquilamente este Shadow of the Eternals.
#37
Me huele fatal. El historial de esta gente es horrible, lo presentado a mi ni fu ni fa, y seamos sinceros, ¿¿¿1 millón??? Vamos, hombre, esto es puro marketing! Nintendo les ha dado la patada en el culo porque no se fía un pelo (y bien que hacen), y están buscando editora.
#38
Si Nintendo deja pasar esta oportunidad de juego exclusivo es imperdonable, es en este tipo de cosas en las que hay que invertir para volver a atraer a la parte de usuarios perdida con el casual gaming.
#39
GuilleZelda escribió:
Si Nintendo deja pasar esta oportunidad de juego exclusivo es imperdonable, es en este tipo de cosas en las que hay que invertir para volver a atraer a la parte de usuarios perdida con el casual gaming.
Disiento completamente. Es verdad que Nintendo necesita juegos exclusivos y que tengan tirón entre el público tradicional (ahí está Bayonetta 2), pero también necesita que esos juegos estén desarrollados en manos de gente seria y estos de Silicon Knights (ahora Precursor Games) han demostrado en numerosas ocasiones que no lo son.

Si como usuario me inspiran 0 confianza para darles un solo euro de mi cartera, como para pensar ahora que Nintendo les pueda volver a apoyar ahora con los 1,5 millones de dólares que piden, más aún después de ver la que aún tienen montada con Silicon Knights y que precisamente este juego pueda ser fruto del apoyo inicial de Nintendo cuando eran SK.

PD: Dicho eso, aunque fuesen una desarrolladora seria tampoco les daría un duro. [mparto] Su Eternal Darkness me pareció uno de los juegos más sobrevalorados de GameCube (uno de tantos), así como todo lo demás que han hecho y he tenido la oportunidad de jugar.
#40
TeTSuYa escribió:
Disiento completamente. Es verdad que Nintendo necesita juegos exclusivos y que tengan tirón entre el público tradicional (ahí está Bayonetta 2), pero también necesita que esos juegos estén desarrollados en manos de gente seria y estos de Silicon Knights (ahora Precursor Games) han demostrado en numerosas ocasiones que no lo son.

Si como usuario me inspiran 0 confianza para darles un solo euro de mi cartera, como para pensar ahora que Nintendo les pueda volver a apoyar ahora con los 1,5 millones de dólares que piden, más aún después de ver la que aún tienen montada con Silicon Knights y que precisamente este juego pueda ser fruto del apoyo inicial de Nintendo cuando eran SK.

PD: Dicho eso, aunque fuesen una desarrolladora seria tampoco les daría un duro. [mparto] Su Eternal Darkness me pareció uno de los juegos más sobrevalorados de GameCube (uno de tantos), así como todo lo demás que han hecho y he tenido la oportunidad de jugar.

La verdad es que no estoy muy al tanto de las movidas de Silicon Knights y de hecho lo ,unico suyo que jugué fué ED pero me pareció un muy buen juego.
De todas maneras si es cierto lo que dices puedo entender tu postura de no arriesgarte aunque visto el panorama de juegos prometedores en WiiU (esperemos al E3) no se si sería mejor darles un voto de confianza y supervisar el proyecto asegurando una calidad.

Esque que un juego salga para PC aunque sea exclusivo para una consola hace que sea accesible prácticamente a todo el mercado, por lo que la WiiU pasa a ser prescindible.

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