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9 minutos de Shadows of the Eternals

Abierto por Tildom el 6 de mayo de 2013 · 74 mensajes · 5.316 visitas

#21
Tildom escribió:
Es la versión de Wii U de cajón. No os olvidéis que hasta el mes pasado ese juego era exclusivo de Wii U bajo una licencia de Nintendo.

Pero repito, este juego es un timo de los gordos, que esta gente es muy mafiosa y la están liando para pagar una deuda millonaria.
agente_smithx escribió:
1,5 millones $ para un episodio. Todo lo que leo me suena a timo del bueno, no cuela.

Un saludo.

Me apunto a los que sospechan, si es una empresa Americana, ¿Por que no usar Kickstarter que acepta dinero de todo el mundo? y además se cubren las espaldas diciendo que se pueden quedar con la pasta si algo ajeno a ellos impide la realización del juego.

Y por último, el tema de los episodios.

Una pena, la verdad, iba a aportar 5 Euros, pero después de indagar un poco paso.
#22
Tildom escribió:
Es la versión de Wii U de cajón. No os olvidéis que hasta el mes pasado ese juego era exclusivo de Wii U bajo una licencia de Nintendo.

Pero repito, este juego es un timo de los gordos, que esta gente es muy mafiosa y la están liando para pagar una deuda millonaria.
El Eternal Darkness 2 de SK se canceló. Éste es el estudio nacido de sus cenizas, que ha puesto a Dyack como empleado seguramente para quitarse líos legales.
Eso sí, el reusar assets del ED2 que iban a sacar, el afirmar que es una secuela, etc. a mí me parece de hecho una "provocación" para sacarlo al final bajo el amparo de Nintendo. Conspiranoia pawa.

@Hugolink: vete preparando la cita del dentista, y el canto. Desde luego, graficasos.

Edit: el prota del vídeo ese se parece muchísimo a un colega chileno mío. LOL.
#23
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#24
No se si soy el único que se vió el video completo, pero el desarrollador dijo al final del Gameplay de 9 minutos que ellos tienen un fuerte apoyo con Nintendo y que el juego de ser lanzado de momento es exclusivo de Wii U y PC. Que si la fundación es exitosa y la gente lo pide, podrían portearlo a las demás plataformas, pero de momento el juego está pensado exclusivamente para Wii U y PC.

A mi me gusta mucho lo que veo, pero las voces son las que todavía no me cuadran aunque siendo versiones en producción espero y si se llega a terminar el proyecto mejoren, pero lo que he visto me ha dejado de cuadros y espero impaciente el juego.

Shadow A
#25
Bueno, pues haré un poco de agobado del diablo o quizá voy a poner un poco de sentido común.

Lo primero, Precursor Games no es Silicon Knights, por tanto de pagar deudas de los otros nada de nada, cad empresa con sus deudas. Y coger el dinero de un proyecto y pagar otro es una estafa y eso en EEUU es jugársela mucho porque las denuncias colectivas no dejan precisamente pocos rendimientos. Ya han actualizado los términos de la donación y ahora sí dice que se devuelve el dinero si el proyecto no sale adelante, como debe ser.

Lo segundo, un presupuesto de un millón y medio de euros para un proyecto de este calibre me parece de todo menos una sobrada. Creo que está muy ajustado y que realmente necesitan mucho más para sacarlo adelante, esta gente va a currar mil horas y va a ver dos duros poniendo todos sus ahorros en juego, así que creo que se merecen un respeto.

Y tercero, y ahora sí voy a opinar del juego. Muy sorprendido por lo visto porque esperaba algo mucho más verde pero veo que la cosa ha avanzado muy mucho a las espaldas de SK. Prácticamente hemos visto una demo técnica, no mucho más, pero tiene una gran definición del concepto al que se quieren acercar. Tampoco me esperaba que tirasen del CryEngine pero me parece una buena noticia para el futuro del juego, aunque el coste de la licencia tiene que ser tremendo. En otras partes se nota que es bastante casero, como en el voice acting.

No he jugado el Eternal Darkness porque no sabía que era un juego bueno y le di de lado en su momento, cuando estaba a 9,99 en cualquier tienda de videojuegos. Me lo jugaré en la Wii.
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#26
Silicon Knights era una empresa canadiense (si es que por americana te referías solo a Estados Unidos), así que supongo que esta Precursor Games también lo será.

Por cierto, si Precursor Games está libre de toda deuda al ser una empresa diferente, y sigue teniendo el material del que iba a ser el ED2 (algo extraño), Nintendo podría producir el juego sin verse involucrada en los gastos de SK a Epic, ¿no? Lo haría la misma gente, pero en vez de bajo el nombre de SK, bajo el nombre de Precursor.
#27
shezard escribió:
Bueno, pues haré un poco de agobado del diablo o quizá voy a poner un poco de sentido común.

Lo primero, Precursor Games no es Silicon Knights, por tanto de pagar deudas de los otros nada de nada, cad empresa con sus deudas. Y coger el dinero de un proyecto y pagar otro es una estafa y eso en EEUU es jugársela mucho porque las denuncias colectivas no dejan precisamente pocos rendimientos. Ya han actualizado los términos de la donación y ahora sí dice que se devuelve el dinero si el proyecto no sale adelante, como debe ser.

Lo segundo, un presupuesto de un millón y medio de euros para un proyecto de este calibre me parece de todo menos una sobrada. Creo que está muy ajustado y que realmente necesitan mucho más para sacarlo adelante, esta gente va a currar mil horas y va a ver dos duros poniendo todos sus ahorros en juego, así que creo que se merecen un respeto.

Y tercero, y ahora sí voy a opinar del juego. Muy sorprendido por lo visto porque esperaba algo mucho más verde pero veo que la cosa ha avanzado muy mucho a las espaldas de SK. Prácticamente hemos visto una demo técnica, no mucho más, pero tiene una gran definición del concepto al que se quieren acercar. Tampoco me esperaba que tirasen del CryEngine pero me parece una buena noticia para el futuro del juego, aunque el coste de la licencia tiene que ser tremendo. En otras partes se nota que es bastante casero, como en el voice acting.

No he jugado el Eternal Darkness porque no sabía que era un juego bueno y le di de lado en su momento, cuando estaba a 9,99 en cualquier tienda de videojuegos. Me lo jugaré en la Wii.

Es un juego que te va a encantar si pasas por alto su apartado técnico y su jugabilidad algo tosca. Por lo demás, te lo vas a pasar en grande, sobre todo con las alucinaciones. Ah sí, se me olvidaba, cuidado cuando entres a lavarte los dientes, nunca sabes lo que puede pasar por allí xD, los que lo han jugado sabrán a lo que me refiero :P)
#28
Me están entrando unas ganas de rejugarlo de nuevo... Yo no soy de rejugar los juegos que ya me pasé, pero el Eternal Darkness lo abré jugado unas 4 veces (3 veces es necesario para ver el verdadero final). Soy amante de los Survival Horror y de Lovecraft y Eternal Darkness es la suma perfecta de estos dos conceptos. Recomendado al 100%.
#29
D0C escribió:
Silicon Knights era una empresa canadiense (si es que por americana te referías solo a Estados Unidos), así que supongo que esta Precursor Games también lo será.

Por cierto, si Precursor Games está libre de toda deuda al ser una empresa diferente, y sigue teniendo el material del que iba a ser el ED2 (algo extraño), Nintendo podría producir el juego sin verse involucrada en los gastos de SK a Epic, ¿no? Lo haría la misma gente, pero en vez de bajo el nombre de SK, bajo el nombre de Precursor.

Son ellos los que tendrían que explicar estas cosas si quieren que los usuarios estén más tranquilos. Yo supongo que habrán hecho una compraventa de la licencia a un precio muy beneficioso, o quizá haya sido un pago por despidos, quién sabe. Para hacernos una idea, es lo que han hecho en España las inmobiliarias y las constructoras, crear empresas nuevas, venderse todo lo que era aprovechable y dejar hundir el resto con la marca antigua. Los capitalistas tienen muchas trampas legales.

MegaMario, no me digas esas cosas que me cago, xD.
#30
Será secuela espiritual y todo lo que quieran, pero la patente de muchas de las cosas que hacían único al Eternal Darkness, si no recuerdo mal, la tiene Nintendo. Así que...

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