Yo me imagino que la duración será la típica del género, como Bayonetta, VJ y demás. Si les das caña te los pasas en un día y no por ello son cortos.
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The Wonderful 101 es sólo para los que buscan diversión
Abierto por Tildom el 29 de abril de 2013 · 36 mensajes · 1.498 visitas
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Hombre...si un juego te lo pasas en un dia...en mi opinion, o juegas demasido a la consola o el juego es corto
A ver, ¿consideráis corto al Star Fox 64? ¿A los House of the Dead?
Pues es lo mismo.
Pues es lo mismo.
La duración depende mucho del tipo de juego. Un RPG de 30horas es corto, pero esas mismas 30horas son la hostia en un juego de acción. Ahí ya depende de los gustos de cada uno. Yo desde luego prefiero 1 juego de 50 horas que 5 juegos de 10 horas.
A ver, no siempre es bueno que un juego dure mucho. Journey o Portal te los puedes pasar en apenas dos horas, y son unas de las experiencias mas maravillosas de la generación. En cambio Darksiders 2 es largo de narices, pero está estirado de forma tan artificial, y tiene un tramo final tan tedioso y poco inspirado, que termina aburriendo hasta a las piedras. Y el GTA IV, por ejemplo, también es largo pero es un tostón la mar de repetitivo, XD.
Simplemente no me esperaba que TW101 lo hubiesen desarrollado con ese planteamiento. Se que es marca de la casa, véase Madworld, Vanquish o MGR, e incluso Bayonetta es relativamente cortito. Pero estas declaraciones me han parecido algo desalentadoras. Eso sí, si el juego lo vale, es tan divertido como parece y se presta a rejugarlo, palante.
Simplemente no me esperaba que TW101 lo hubiesen desarrollado con ese planteamiento. Se que es marca de la casa, véase Madworld, Vanquish o MGR, e incluso Bayonetta es relativamente cortito. Pero estas declaraciones me han parecido algo desalentadoras. Eso sí, si el juego lo vale, es tan divertido como parece y se presta a rejugarlo, palante.
Está bien así. Es mejor tener seis horas geniales que repites varias veces para mejorar puntuaciones que treinta horas de mediocridad, dado que los juegos de acción repiten mecánicas.
No esperaba otra cosa.
No esperaba otra cosa.
Bueno, mientras no sea como el onimusha que creo que me duró 2 o 3 horas...
Alvarkill escribió:Está bien así. Es mejor tener seis horas geniales que repites varias veces para mejorar puntuaciones que treinta horas de mediocridad, dado que los juegos de acción repiten mecánicas.
No esperaba otra cosa.
Pues pagar 40-50-60 euros por 6 euros geniales es una tomadura de pelo. Yo de hecho no comparía ni ese ni el de las 30 horas aburridas. Por suerte hay gente que hace juegos buenos y largos.
No, son 6x6.
Yo sí lo esperaba. En juegos tan arcade una de las bazas es la intensidad, que sea directo y potente. Si el juego tiene gancho, las horas se las echas tú, porque no suele importar que te lo hayas pasado 3 veces si sigue siendo divertido. De hecho, añadir pantallas por abultar puede acabar siendo un riesgo, ya que no subirá hasta las 15h o 20h, pero si hacen que el ritmo sea irregular, luego da pereza retomarlo, quedándose en un juego corto y poco rejugable. Apuesto por 5h o 6h.
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