Shinobi escribió:Léete bien mi mensaje, he dicho que entre Super mario Galaxy 1 y el 2 no hay evolución, no entre SMG y los Marios precedentes.
Esque el argumento que esgrimes, de que nintendo no se embarca en dar continuidad a una franquicia, hasta que esta no aporta nada novedoso o revolucionario para mí no se sostiene, esto, claro está en función de lo que he expuesto.
Para mí el motivo que impulsa a nintendo a relanzar una franquicia, es la rentabilidad, sobre todo y por encima de otros, hecho totalmente razonable, pues se trata de una empresa, y como tal busca rentabilidad.
Es que no es lo mismo una franquicia en la que puedes ofrecer algo distinto dentro de una cierta continuidad como los Galaxy (aquí puedes jugar con cosas como el diseño de niveles, que son tanto o más inspirados que los de Galaxy 1, aparte de que se pueden introducir elementos en el juego que cambian la jugabilidad, como la introducción de Yoshi), que una como F-Zero. Yo creo que la inclusión de un modo on-line por primera vez en esta franquicia sería una buena excusa para sacar otra entrega, pero se ve que Nintendo cree que no puede ofrecer nada nuevo que no ofrezcan con Mario Kart.
PD- si fuera por rentabilidad por lo único por lo que Nintendo mueve sus franquicias, dudo mucho que Kid Icarus Uprising hubiera visto la luz (el Kid Icarus original vendió 1,76 millones en todos los mercados en una época de casi monopolio con NES). Y el próximo Zelda portátil sería igual que el "bombazo" en ventas de Phantom Hourglass (que movió más copias que el propio A Link to the Past o que otros de corte similar con vista cenital como Link's Awakening, Minish Cap o los Oracle).
De todas formas Reisender, el añadir online a un juego y hacerlo exactamente igual que el anterior eso no es ningún cambio significativo, es mas bien un añadido. Cambios significativos es darle la vuelta totalmente al concepto como en los Galaxy, pero si estoy de acuerdo en matizar añadidos y "añadidos".
Depende de en qué juegos. En el terreno de los juegos deportivos y de carreras, en los que hay poco espacio para la innovación (de ahí que Nintendo solo saque un Kart, por ejemplo, por plataforma), yo creo que añadir por primera vez un modo on-line sí es evolucionar el juego. Abres el modo multijugador a algo que no se reduce a las reuniones con amigos. Pero vamos, se ve que Nintendo no piensa igual con la saga F-Zero.