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[Artículo] Contra la desinformación: sobre Nintendo en Alt1040

Abierto por shezard el 27 de abril de 2013 · 79 mensajes · 4.166 visitas

#61
El problema yo lo veo en que los juegos de Nintendo no tienen historia ninguna, entonces la mecanica es la misma y tienes sensacion de jugar a lo mismo una y otra vez. (En el resto es igual pero con diferente envoltorio al haber nueva trama aunque sea un pestiño). Fire Emblem va a ser siempre lo mismo, Pikmin, AC... Me recuerda a cuando salio Pokemon Esmeralda y me pregunte que que hacia jugando siempre a lo mismo, no le vi mas sentido a continuar con Pokemon.

Al final todos los videojuegos tienen un tufo a fritanga que no pueden con ello.
#62
nintendero.com escribió:
El problema yo lo veo en que los juegos de Nintendo no tienen historia ninguna, entonces la mecanica es la misma y tienes sensacion de jugar a lo mismo una y otra vez. (En el resto es igual pero con diferente envoltorio al haber nueva trama aunque sea un pestiño). Fire Emblem va a ser siempre lo mismo, Pikmin, AC... Me recuerda a cuando salio Pokemon Esmeralda y me pregunte que que hacia jugando siempre a lo mismo, no le vi mas sentido a continuar con Pokemon.

Al final todos los videojuegos tienen un tufo a fritanga que no pueden con ello.

Y las pelis de acción, las pelis románticas, la música techno, la musica pop, los partidos de futbol, los partidos de tenis, practicar sexo, etc, etc
Si nos ponemos así, todo en esta vida cansa y es lo mismo si continuas con la misma actividad y ya no las disfrutas.
Quizás han dejado de gustarte los videojuegos, cosa que también puede pasar y no es raro.
#63
nintendero.com escribió:
El problema yo lo veo en que los juegos de Nintendo no tienen historia ninguna, entonces la mecanica es la misma y tienes sensacion de jugar a lo mismo una y otra vez. (En el resto es igual pero con diferente envoltorio al haber nueva trama aunque sea un pestiño). Fire Emblem va a ser siempre lo mismo, Pikmin, AC... Me recuerda a cuando salio Pokemon Esmeralda y me pregunte que que hacia jugando siempre a lo mismo, no le vi mas sentido a continuar con Pokemon.

Al final todos los videojuegos tienen un tufo a fritanga que no pueden con ello.

No estoy de acuerdo para nada. Precisamente los juegos de Nintendo cambian en mecánica y hay sagas que tienen aparcadas porque, como bien han declarado algunos responsables de Nintendo (entre ellos Miyamoto), no quieren sacar el mismo juego que antes pero con mejores gráficos (Miyamoto habló en su día de F-Zero en esos términos).

Si eliminas la historia y comparas Galaxy con Mario 64 hay muchísimas novedades jugables.
Es más, conceptos que aparecen solo en una fase del Mario Galaxy darían para hacer un juego entero.

Refrito jugable lo veo en los Halo o en los mismos Gears of War. O en Pokémon.
Pero en las sagas que hace Nintendo "en casa" de eso hay bastante poco en general.
#64
Por cierto que cuando saquen el F-zero para la Wii U me venderán la consola xDDD. Y por favor que lo vuelva a hacer Sega!
#65
ReisendeR escribió:
No estoy de acuerdo para nada. Precisamente los juegos de Nintendo cambian en mecánica y hay sagas que tienen aparcadas porque, como bien han declarado algunos responsables de Nintendo (entre ellos Miyamoto), no quieren sacar el mismo juego que antes pero con mejores gráficos (Miyamoto habló en su día de F-Zero en esos términos).

Si eliminas la historia y comparas Galaxy con Mario 64 hay muchísimas novedades jugables.
Es más, conceptos que aparecen solo en una fase del Mario Galaxy darían para hacer un juego entero.

Refrito jugable lo veo en los Halo o en los mismos Gears of War. O en Pokémon.
Pero en las sagas que hace Nintendo "en casa" de eso hay bastante poco en general.
Al margen de que yo espere historias elaboradas o no, ¿me puedes decir en qué innova NSMBU respecto a su predecesor en Wii?, porque ahí de innovación poca, lo cual no quita que me lo esté pasando bomba con la última entrega para WiiU.
Al final las sagas están condenadas a oler a refrito.

PD: Berserker, no puedo estar más de acuerdo contigo, espero como el agua de mayo una nueva entrega, y si encima la hace Sega tan bien como la versión que hizo, pues mejor que mejor.
#66
He dicho "en general". En cualquier caso el de Wii U sí incluye novedades con respecto a su predecesor.
Si cuatro armas y dos mapas en modo online son excusa para sacar un juego anual de algunas sagas, todos los retos de NSMBU, el "editor" de niveles con monedas, la integración con Miiverse, un diseño de niveles bastante inspirado... creo que tienen bastante más valor.

Si me dices que en qué innova NSMB2 con respecto a NSMBWii, sería otro cantar. Pero de todos modos repito que hay que leer los posts enteros y ver todas las palabras que aparecen en ellos.
Pero en las sagas que hace Nintendo "en casa" de eso hay bastante poco en general.

Berserker escribió:
Por cierto que cuando saquen el F-zero para la Wii U me venderán la consola xDDD. Y por favor que lo vuelva a hacer Sega!

Pues como no se hayan puesto a ello en el último año... lo veo difícil. Miyamoto dijo que no veía nada nuevo que esa saga pudiera aportar y que por eso la tienen aparcada.
Es algo muy típico de Nintendo. También pasa con Starfox: no quieren hacer otro Lylat Wars y por eso a lo largo de tanto tiempo han experimentado con esa saga. Como no saben muy bien hacia dónde ir, todavía no han sacado nada nuevo.
#67
ReisendeR escribió:
He dicho "en general". En cualquier caso el de Wii U sí incluye novedades con respecto a su predecesor.
Si cuatro armas y dos mapas en modo online son excusa para sacar un juego anual de algunas sagas, todos los retos de NSMBU, el "editor" de niveles con monedas, la integración con Miiverse, un diseño de niveles bastante inspirado... creo que tienen bastante más valor.

Si me dices que en qué innova NSMB2 con respecto a NSMBWii, sería otro cantar. Pero de todos modos repito que hay que leer los posts enteros y ver todas las palabras que aparecen en ellos.
Reisender, me leo los posts enteros, pero al usar la palabra "general" cierras la puerta a la réplica, y al margen de NSMBU está Super Mario Galaxy 1 y 2, Paper Mario, Mario Strikers, Mario Tenis, etc, en los que para mí no hay una evolución contundente. Al menos para mí es lo mismo con 4 añadidos, que te podrán saciar, pero no dejan de ser añadidos y no suponen desde luego ninguna evolución.

Pero ojo, es sólo mi punto de vista.
#68
Si para ti en Super Mario Galaxy no hay una evolución contundente no creo que podamos tener ningún tipo de debate coherente.
Lo mismo con Paper Mario (que ha sido un RPG, luego un plataformas-rpg, luego se ha reconvertido en un juego de misiones sin mundo abierto...).

Pero vamos, lo dicho. A partir de la afirmación de que Galaxy no trae consigo evolución, poco se puede discutir.

PD- Que conste que de Mario Strikers y Mario Tennis no digo nada porque no conozco las sagas. Aunque en el caso de Strikers de Wii creo que tener juego online es un cambio significativo con respecto a la primera entrega.
#69
ReisendeR escribió:
Si para ti en Super Mario Galaxy no hay una evolución contundente no creo que podamos tener ningún tipo de debate coherente.
Lo mismo con Paper Mario (que ha sido un RPG, luego un plataformas-rpg, luego se ha reconvertido en un juego de misiones sin mundo abierto...).

Pero vamos, lo dicho. A partir de la afirmación de que Galaxy no trae consigo evolución, poco se puede discutir.

Léete bien mi mensaje, he dicho que entre Super mario Galaxy 1 y el 2 no hay evolución, no entre SMG y los Marios precedentes.
Esque el argumento que esgrimes, de que nintendo no se embarca en dar continuidad a una franquicia, hasta que esta no aporta nada novedoso o revolucionario para mí no se sostiene, esto, claro está en función de lo que he expuesto.
Para mí el motivo que impulsa a nintendo a relanzar una franquicia, es la rentabilidad, sobre todo y por encima de otros, hecho totalmente razonable, pues se trata de una empresa, y como tal busca rentabilidad.
#70
ReisendeR escribió:
Si para ti en Super Mario Galaxy no hay una evolución contundente no creo que podamos tener ningún tipo de debate coherente.
Lo mismo con Paper Mario (que ha sido un RPG, luego un plataformas-rpg, luego se ha reconvertido en un juego de misiones sin mundo abierto...).

Pero vamos, lo dicho. A partir de la afirmación de que Galaxy no trae consigo evolución, poco se puede discutir.

PD- Que conste que de Mario Strikers y Mario Tennis no digo nada porque no conozco las sagas. Aunque en el caso de Strikers de Wii creo que tener juego online es un cambio significativo con respecto a la primera entrega.

De todas formas Reisender, el añadir online a un juego y hacerlo exactamente igual que el anterior eso no es ningún cambio significativo, es mas bien un añadido. Cambios significativos es darle la vuelta totalmente al concepto como en los Galaxy, pero si estoy de acuerdo en matizar añadidos y "añadidos".

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