gyergar escribió:En líneas generales no lo hace mal. Pero el planteamiento que han hecho con WiiU -a mi parecer- ha sido un completo DE-SAS-TRE. Y perdonad que lo diga en mayúsculas, pero ahora -y no antes- se da cuenta de que haber dejado el hardware de WiiU arrinconado en una mesa de playa durante su presentación y centrar la atención en el mando fue un error colosal. Eso deja entrever cuan en serio se tomaron al público hardcore y la falta de diferenciación respecto a Wii.
El tema de elección de precios para sus máquinas, MAL. Tiran demasiado alto. Ya lo he dicho con anterioridad, pero venden hardware con tecnología de ayer a precios del mañana. Como empresa quieren ganar dinero, obvio. Pero una cosas es querer ganar dinero y otra es tomar el pelo y pensar que la gente se ha dado un golpe en la cabeza y va a pagar cualquier cantidad que se le pida.
Por lo demás, bien. Pienso que hacen por desmarcarse del resto, pero en cuanto a diseño de hardware, o bien se han quedado cortos por descuido (que no creo) o por recortar gastos con el fin de mejorar los beneficios (en detrimento de la calidad..ejem,ejem...cámara de 3DS...) se han perjuidicado ellos solitos. Es decir, que por no ser más ambiciosos a la hora de recuperar al jugador 'juarcor' han lanzado una máquina a todas luces insuficiente como WiiU y no andan lejos de autoeliminarse de la carrera por el liderazgo en la próxima generación de máquinas de sobremesa. Y pienso que a 3DS (con la cual estoy encantado, por cierto) le ha faltado un plus de potencia para ofrecer una mayor calidad de imagen (¡AY esos dientes de sierra!) así como para que también no sufra tanto al intentar representar juegos de hace 10 años o conversiones de actuales en 3D con algún shadder más (Metal Gear Solid 3, Street Fighter IV y sus inmóviles escenarios).
Edit: Se me olvidó comentar la carencia del segundo stick de serie en 3DS. Para algunos juegos se hace imprescindible.
"Tecnología de ayer a precios de mañana". Lo siento, pero no estoy en absoluto de acuerdo con esa frase. La tecnología no solo consiste en la GPU, la CPU y todas las cosillas que hacen que la consola tenga gráficos guays. El mando de Wii U tiene un montón brutal de tecnologías distintas y la consola en sí está diseñada con objetivos determinados en mente (como consumir poca energía) que hacen que el precio suba.
Los videojuegos no son los gráficos. Hay una conferencia genial de Iwata en la que habla de cómo el primer videojuego que él hizo en su vida fue uno de béisbol con una calculadora. Y acababa diciendo que nadie pudo decirle nunca que su juego tenía malos gráficos porque directamente no los tenía. Y era un videojuego igualmente.
Igualar la "tecnología" a los gráficos cuando hablamos de videoconsolas es absurdo. Ah, y no, Wii U no tiene un precio excesivo:
Nintendo Will Sell Wii U at a Loss - IGN
Puedes decir que 300-350 euros son mucho dinero. Pero no que la consola no los valga.