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Con las cifras y el catálogo, ¿debe dimitir Iwata?

Abierto por shezard el 26 de abril de 2013 · 52 mensajes · 5.196 visitas

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#1
Con las cifras y el catálogo, ¿debe dimitir Iwata?
  • Inmediatamente
  • No hasta ver el E3
  • No hasta ver el año completo
  • No, lo está haciendo bien

Vota en la portada de la web y explica aquí tus razones.
#2
Parece una encuesta made in Meristation o Vandal.

Pero bueno, sé que aquí el tono es otro.
#3
No quiero que Iwata dimita para nada. Me encanta este hombre y todo lo que ha hecho hasta ahora. Y viendo cómo ha levantado la 3DS yo me esperaría al final de la generación para valorar si consigue levantar Wii U o no.

Echar a Iwata es como asesinar a un gatito a sangre fría. No se puede acabar con la nueva mascota de Nintendo así por las buenas XD
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#4
Pues yo creo que todo obedece a una estrategia comercial, y hasta que finalice el año, no podremos juzgar del todo lo que está haciendo. La compañía no ha presentado pérdidas, no creo que sea muy sensato echar a alguien que obtiene beneficios de donde no los hay.
#5
Como broma de mal gusto que dimita ya, pero en realidad es el señor iwata y no debe dimitir en la vida
#6
En líneas generales no lo hace mal. Pero el planteamiento que han hecho con WiiU -a mi parecer- ha sido un completo DE-SAS-TRE. Y perdonad que lo diga en mayúsculas, pero ahora -y no antes- se da cuenta de que haber dejado el hardware de WiiU arrinconado en una mesa de playa durante su presentación y centrar la atención en el mando fue un error colosal. Eso deja entrever cuan en serio se tomaron al público hardcore y la falta de diferenciación respecto a Wii.

El tema de elección de precios para sus máquinas, MAL. Tiran demasiado alto. Ya lo he dicho con anterioridad, pero venden hardware con tecnología de ayer a precios del mañana. Como empresa quieren ganar dinero, obvio. Pero una cosas es querer ganar dinero y otra es tomar el pelo y pensar que la gente se ha dado un golpe en la cabeza y va a pagar cualquier cantidad que se le pida.

Por lo demás, bien. Pienso que hacen por desmarcarse del resto, pero en cuanto a diseño de hardware, o bien se han quedado cortos por descuido (que no creo) o por recortar gastos con el fin de mejorar los beneficios (en detrimento de la calidad..ejem,ejem...cámara de 3DS...) se han perjuidicado ellos solitos. Es decir, que por no ser más ambiciosos a la hora de recuperar al jugador 'juarcor' han lanzado una máquina a todas luces insuficiente como WiiU y no andan lejos de autoeliminarse de la carrera por el liderazgo en la próxima generación de máquinas de sobremesa. Y pienso que a 3DS (con la cual estoy encantado, por cierto) le ha faltado un plus de potencia para ofrecer una mayor calidad de imagen (¡AY esos dientes de sierra!) así como para que también no sufra tanto al intentar representar juegos de hace 10 años o conversiones de actuales en 3D con algún shadder más (Metal Gear Solid 3, Street Fighter IV y sus inmóviles escenarios).

Edit: Se me olvidó comentar la carencia del segundo stick de serie en 3DS. Para algunos juegos se hace imprescindible.
#7
No (de momento), pero su gestión reciente me parece que está muy lejos de ser brillante.
#8
gyergar escribió:
En líneas generales no lo hace mal. Pero el planteamiento que han hecho con WiiU -a mi parecer- ha sido un completo DE-SAS-TRE. Y perdonad que lo diga en mayúsculas, pero ahora -y no antes- se da cuenta de que haber dejado el hardware de WiiU arrinconado en una mesa de playa durante su presentación y centrar la atención en el mando fue un error colosal. Eso deja entrever cuan en serio se tomaron al público hardcore y la falta de diferenciación respecto a Wii.

El tema de elección de precios para sus máquinas, MAL. Tiran demasiado alto. Ya lo he dicho con anterioridad, pero venden hardware con tecnología de ayer a precios del mañana. Como empresa quieren ganar dinero, obvio. Pero una cosas es querer ganar dinero y otra es tomar el pelo y pensar que la gente se ha dado un golpe en la cabeza y va a pagar cualquier cantidad que se le pida.

Por lo demás, bien. Pienso que hacen por desmarcarse del resto, pero en cuanto a diseño de hardware, o bien se han quedado cortos por descuido (que no creo) o por recortar gastos con el fin de mejorar los beneficios (en detrimento de la calidad..ejem,ejem...cámara de 3DS...) se han perjuidicado ellos solitos. Es decir, que por no ser más ambiciosos a la hora de recuperar al jugador 'juarcor' han lanzado una máquina a todas luces insuficiente como WiiU y no andan lejos de autoeliminarse de la carrera por el liderazgo en la próxima generación de máquinas de sobremesa. Y pienso que a 3DS (con la cual estoy encantado, por cierto) le ha faltado un plus de potencia para ofrecer una mayor calidad de imagen (¡AY esos dientes de sierra!) así como para que también no sufra tanto al intentar representar juegos de hace 10 años o conversiones de actuales en 3D con algún shadder más (Metal Gear Solid 3, Street Fighter IV y sus inmóviles escenarios).

Edit: Se me olvidó comentar la carencia del segundo stick de serie en 3DS. Para algunos juegos se hace imprescindible.

"Tecnología de ayer a precios de mañana". Lo siento, pero no estoy en absoluto de acuerdo con esa frase. La tecnología no solo consiste en la GPU, la CPU y todas las cosillas que hacen que la consola tenga gráficos guays. El mando de Wii U tiene un montón brutal de tecnologías distintas y la consola en sí está diseñada con objetivos determinados en mente (como consumir poca energía) que hacen que el precio suba.

Los videojuegos no son los gráficos. Hay una conferencia genial de Iwata en la que habla de cómo el primer videojuego que él hizo en su vida fue uno de béisbol con una calculadora. Y acababa diciendo que nadie pudo decirle nunca que su juego tenía malos gráficos porque directamente no los tenía. Y era un videojuego igualmente.

Igualar la "tecnología" a los gráficos cuando hablamos de videoconsolas es absurdo. Ah, y no, Wii U no tiene un precio excesivo: Nintendo Will Sell Wii U at a Loss - IGN

Puedes decir que 300-350 euros son mucho dinero. Pero no que la consola no los valga.
#9
Que dimitiese Iwata no resolvería los "problemas" de Nintendo. Y pongo problemas entre comillas porque lo que para unos son problemas, para otros son virtudes... pero bueno. En cualquier caso, si el "problema" actual es el abandono de la carrera tecnológica, y el intentar hacer productos para todos tipo de usuarios, eso no se resuelve con la cabeza de Iwata.

La filosofía actual de Nintendo no es cosa de un individuo, sino de empresa. Desde Miyamoto, a Tezuka, Koizumi, Euguchi, Aonuma, e incluso la gente de hardware; todos han expresado, de alguna u otra manera (en los diferentes Iwata Pregunta, por ejemplo), que están en sintonía con la filosofía que enarbola el actual presidente. Pretender que Nintendo cambie no es cosa de Iwata, es cambiar a la propia Nintendo. Y para que eso pasase... bueno, tendríamos que cambiar a Nintendo entera, desde Miyamoto, hasta los más humildes diseñadores y programadores del menú de transferencia de datos entre consolas (y el que haya hecho alguna vez una transferencia de datos entre consolas Nintendo sabrá a lo que me refiero).
#10
En mi opinión lo está haciendo bien, y es más cercano que Hiroshi Yamauchi gracias a las Nintendo Direct, los Iwata pregunta, etc. Aunque claro, la época de Yamauchi eran otros tiempos.

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