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Nuevo Zelda para Nintendo 3DS anunciado en Nintendo Direct

Abierto por Ignarf el 17 de abril de 2013 · 110 mensajes · 5.906 visitas

#71
Me encanta todo lo visto, aunque me da un poco de miedo sobre hacia donde pueden ir los tiros con el ZELDA U.Digo esto más que nada porque el sistema de juego de Zelda SS era una pasada y me da la impresión que están virando la saga para volver a lo clásico... no hay nada como blandir la espada y pensar una estrategia para cargarse a un enemigo. Espero que sigan con la jugabilidad SS y no se descarríen en WiiU.

A pesar de todo, ¡ME HA ENCANTADO lo que he visto! Juegazo a la vista
#72
Yo admito que me daba morbo ver en 3DS un Zelda en 3D, aún más teniendo en cuenta que 3DS puede mover los mismos gráficos que Wii, me imaginaba algo así como un Twilight Princess, es más, recuerdo que ví por ahí unas imagenes del TP convertidas para verse en 3D en la portátil y lucía de maravilla.

Pero nunca se me pasó por la cabeza la idea un Zelda clásico con elementos 3D, me ha sorprendido la notícia, y me ha encantado. Y admito que un Zelda en 3D tendría mucho más impacto, pero imaginaos, ¿un Zelda en 3D para la portátil, al mismo tiempo del WWHD para la sobremesa, también en 3D? Mejor tener variedad. Un Zelda en 3D es un juego intenso, un Zelda portátil también puede serlo pero en menor medida, así que si tienen que convivir al mismo tiempo ambos generos, prefiero para la portátil el genero clásico, siempre y cuando sea como lo que han enseñado hoy y sin seguir la línea de los 2 de DS, y también siempre que no se descarte un segundo Zelda de aquí 2 o 3 años, que esté en 3D.

Además, con el lanzamiento en la CV del Ages y el Oracles, este juego va redondo. Aunque desde que tengo la 3DS siempre he querido ver el Alttp original en la CV, tras este anuncio lo veo menos probable...
#73
Como 3DS siga a este ritmo va a convertirse en la consola con mejor catálogo de la historia. ¡Impresionante!
#74
antonymous escribió:
pero bueno, que se puede esperar si la página sobre el mundillo mas popular del país es la Mery.

Hace MUCHO tiempo que Meri dejó de ser la página referente en español. No puedo hablar de cifras concretas, pero sí te diré que Meri está entre el tercer y cuarto puesto.

En cuanto al Zelda en sí. Sí, hay que meter a los Zelda en la Cronología desde que se publicó una. Y antes era divertido averiguar cómo encajaban. Una parte muy importante de Zelda es la historia y lo siento, Aonuma la caga con cada juego que saca en este aspecto. Repito, sus títulos tienen momentos estelares, pero a grandes rasgos no ha parado de cagarla desde Wind Waker, y ya han pasado 7 años de resbalones.

Y lo siento, los Zelda de DS a mi me parecen aberrantes. De hecho, el ST no me lo he pasado, lo tengo a la mitad y sin ganas.

La prueba más fehaciente, para mi, del declive de la saga, es que me sigo pasando los Zelda clásicos tan a gusto y no he podido hacerme una segunda vuelta del TP, PH y del ST ya he dicho que ni ma primera. Del SS sí que me lo he pasado dos veces, pero la primera no cuenta, que era por temas de trabajo y me lo pasé de dos sentadas.

PD: Me voy a poner una medalla. Esto lo escribí el 20 de enero XD

También podría ocurrir que Nintendo decida cortar por lo sano y ofrecer un título en 2D con efecto 3D en capas, empleando perspectiva cenital como la de los primeros Zelda.
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#75
esa barra de magia, tambien se gasta cuando link usa el martillo y las flechas, y se recupera sola, parece como la barra de estamina de skyward sword.
#76
De hecho yo diría que es una barra de resistencia, igual que en SS.

Enviado desde mi ST25i usando Tapatalk 2
#78
Tildom escribió:
En cuanto al Zelda en sí. Sí, hay que meter a los Zelda en la Cronología desde que se publicó una. Y antes era divertido averiguar cómo encajaban. Una parte muy importante de Zelda es la historia y lo siento, Aonuma la caga con cada juego que saca en este aspecto. Repito, sus títulos tienen momentos estelares, pero a grandes rasgos no ha parado de cagarla desde Wind Waker, y ya han pasado 7 años de resbalones.

Y lo siento, los Zelda de DS a mi me parecen aberrantes. De hecho, el ST no me lo he pasado, lo tengo a la mitad y sin ganas.

La prueba más fehaciente, para mi, del declive de la saga, es que me sigo pasando los Zelda clásicos tan a gusto y no he podido hacerme una segunda vuelta del TP, PH y del ST ya he dicho que ni ma primera. Del SS sí que me lo he pasado dos veces, pero la primera no cuenta, que era por temas de trabajo y me lo pasé de dos sentadas.

Lo siento, partiendo de lo que te he señalado en negrita no puedo estar de acuerdo contigo en absoluto. En Zelda la historia no es para nada importante. Se hace el juego y luego se inventan una historia que encaje con el juego (si quieren poner el foco en la espada, se inventan una historia con la Espada Maestra. Si quieren que Link navegue por el mar, se inventan una historia relacionada con ello...). Es algo absolutamente secundario. Tanto es así que para sacar información de la historia de los juegos de Zelda, los de los medios de los videojuegos tienen que preguntar específicamente por ella, porque si no en Nintendo ni la nombrarían... porque ellos hacen videojuegos y para ellos los videojuegos no sirven para contar historias, sino para divertir.

Son los fans los que se empeñan en darle importancia a la historia. Son los fans los que se montan un "Juego de Tronos" en la cabeza y se decepcionan cuando ven que en Zelda le dan MUY poca importancia. Son los fans los que preguntan insistentemente por cronologías y se empeñan en relacionar los juegos entre sí. Son los fans los que que quieren cosas super épicas en plan "juego de Bethesda" y se decepcionan cuando ven que Zelda (como siempre ha sido) es un juego graciosete, con mucho aire japonés, muy nintendero y con el foco puesto en el mando y no en el argumento.

Nintendo ha respondido a la obsesión de los fans y les ha dado lo que querían con una cronología que han ido construyendo poco a poco desde que estalló la fiebre unificadora en el público con Ocarina of Time (y no me canso de decirlo, me parece que lo han resuelto con una idea brillante dentro del contexto "videojuego" al que pertenece Zelda y haciendo que el hecho de que Zelda sea un videojuego sea tan crucial) y manteniendo la historia de cada juego como un mero vehículo para demostrar la jugabilidad.

La prueba de que la historia de Zelda es algo "insignificante" dentro de la saga (aparte de que en muchos juegos sólo la conocemos si leemos el manual de instrucciones del juego) es que a muchos nos da exactamente igual el argumento, el nombre de la diosa fulanita, el libro mágico del mago birlibirloque, la cronología y demás parafernalia. Yo creo que si eso fuera tan fundamental, esas personas no disfrutaríamos de la saga. Y lo hacemos.

Luego, con respecto a lo del declive de la franquicia... pues es una cosa que depende de cada uno. A mí los portátiles no me gustan, pero el Skyward Sword me parece una maravilla. Infinitamente mejor que Twilight Princess (a pesar de las "Miyamotadas" obvias que se respiran en el juego).
Para mí no llega al nivel del Wind Waker, Ocarina of Time o A Link to the Past, pero es que eso es muy complicado (por cierto, dos de esos tres juegos son de Aonuma).
7 me gusta 2 gracias
#79
Por fin alguien que entiende la forma de trabajar de Nintendo para con TODOS sus juegos, sin hacerse pajas mentales. Hasta el tan odiado Aonuma parte como base de elementos jugables (elementos de transporte y demás) para luego crear un conjunto camuflado por una historia muy muy básica que sirva para conectar todos esos elementos JUGABLES.
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#80
Y dale. Parece mentira con la de veces que ha salido el tema que muchos seguís a piñón fijo y parece que no leéis.

Los fans no inventaron la cronología ni se pusieron a liar las historias, ¿de acuerdo? Leedlo otra vez, por favor. Es verdad, no me lo invento. Los aficionados disfrutábamos de la historia de cada juego y lo veíamos como una leyenda que se contaba de varias formas distintas. De ahí lo de Leyenda, porque el paso de los siglos podía hacer que nos llegara en más de una versión, como ocurre ahora.

Fue Nintendo quien se inventó la cronología y dijo que existía. No fue una respuesta a los aficionados, lo hicieron motu proprio. Curiosamente, el hecho de que existía una cronología y una metahistoria de Zelda surgió en cuanto Eiji Aonuma entró a forma parte del Team Zelda y poco después del lanzamiento del Ocarina of Time.

Me da igual que disfrutéis de un Zelda sin que os importe la historia. Hay gente que no toca la campaña del Call of Duty, que pasa de lo que ocurre en Assassin's Creed o que hace raids en el WoW sin saber por qué las hacen. Eso no quita para que la historia sea uno de los elementos más importantes de un juego. La ambientación, los personajes, lo que cuenta y cómo lo cuenta. Esto es MUY importante en un Zelda. Lo que pasa es que Nintendo sabe hacer juegos como ninguna y equilibra muy bien estos apartados: si falla la historia queda compensado por el gameplay, que es precisamente lo que ocurre con el Zelda.

Todos los Zelda tienen grandes momentos jugables, momentos sorprendentes y lo mejor de todo es que no tienen miedo a innovar y probar cosas nuevas, nuevos items y nuevas mecánicas. Pero en la historia... lo siento, no han parado de cagarla y de hacerla más y más japonesa, cuando Zelda era europea y medieval, bebiendo directamente de los mitos celtas y nórdicos.

NO son los fans los que crearon la cronología, sólo le siguieron el rollo a Nintendo. No nos mosqueamos porque no le den importancia, sino porque no paran de hacer chapuzas, a inventarse cosas sin sentido y forzar el legado de una saga para que concuerde con lo que piensa el señor Aonuma. Pero vamos, que tal como están las cosas, ahora es su saga y se la puede follar como le de la gana.

Que primero se construya un gameplay no quiere decir nada. Que Nintendo se centre en hacer un juego y lo dote de contexto no quiere decir nada. La historia de la saga Zelda, per sé, sigue siendo un pilar clave inamomible, aunque a vosotros os de igual.

Yo ya he explicado muchas veces en el foro lo que pienso de los terribles altibajos jugables del Wind Waker, de lo soso y continuista que resulta el TP, de lo aberrantes que me parecen los títulos de DS y del guión churrigresco que es el SS. No me voy a repetir, que ya cansa. Pero vamos, que pienso que el señor Aonuma habría hecho mejor en que estos juegos no llevaran la coletilla de Zelda, ya que se ha cargado la que era mi saga favorita.

Y de este nuevo Zelda... Por ahora no hablaré, tal vez luego...
1 me gusta 1 gracias

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