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Nintendo lleva la programación a la escuela española

Abierto por shezard el 5 de abril de 2013 · 14 mensajes · 910 visitas

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#1
Presenta iDÉAME Kids, esta semana en Madrid.

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#2
Yo estoy a favor. La programción y/o la computación deberían ser asignatura en los institutos, por lo menos en la rama tecnológica.
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#3
La programación como asignatura serviría a muchas empresas que necesiten trabajadores, e incluso podrían estar de becarios, con el sistema de videojuegos mucho más generalizado. Un caso como el de THQ no se repetiría fácilmente.
#4
Por no hablar de que te ayuda a estructurar la cabeza y puede ser un buen ejercicio para la mente.
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#5
La programación es algo que te enseña a pensar, es mucho más útil que muchas mierdas que se dan como educación para la ciudadanía, plástica, etc.
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#6
Igual no como una asignatura completa (cosa que para secundaria sólo contemplaría en el itinerario tecnológico de bachillerato); pero en tecnología en la ESO deberían enseñar a hacer un "Hola mundo" y un par de programillas con bucles y sentencias de control (preferiblemente en C o en Java) para que al menos se tenga una noción de programación antes de encarar el módulo o la carrera de turno.

De todos modos la programación es algo más amplio de lo que se tiende a pensar. Yo mismo me siento cómodo cuando se trata más de idear un algoritmo o una máquina de estados; pero detesto con toda mi alma la programación concurrente (que reconozco que es útil; pero le tengo una tirria increíble).
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#7
Vivan las maquinas de estado! Viva el switch y el case!!! xDDD
#8
A ver, que aprender programación está muy bien y te "amuebla" la cabeza, pero de ahí a decir que plástica es una mierda hay un trecho.

Lo ideal en la escuela es aprender de todo, y tener plasticidad y pensamiento creativo es muy importante. Y en programación más, que sin creatividad hasta las máquinas podrían programar.

No creo que enseñar un lenguaje concreto o a hacer un "hola mundo" sea la línea a seguir. Lo ideal es crear programas con pseudocódigo para aprender a estructurar y a dividir los problemas y lógica, mucha lógica. C, Java, PHP... todo eso es básicamente aprender palabras y vocabulario, lo importante es aprender a hablar.
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#9
Zhlain escribió:
A ver, que aprender programación está muy bien y te "amuebla" la cabeza, pero de ahí a decir que plástica es una mierda hay un trecho.

Lo ideal en la escuela es aprender de todo, y tener plasticidad y pensamiento creativo es muy importante. Y en programación más, que sin creatividad hasta las máquinas podrían programar.

No creo que enseñar un lenguaje concreto o a hacer un "hola mundo" sea la línea a seguir. Lo ideal es crear programas con pseudocódigo para aprender a estructurar y a dividir los problemas y lógica, mucha lógica. C, Java, PHP... todo eso es básicamente aprender palabras y vocabulario, lo importante es aprender a hablar.
La creatividad no se limita al arte, hay creatividad en todas partes y la plástica es la forma menos útil de promoverla.
#10
josemurcia escribió:
La creatividad no se limita al arte, hay creatividad en todas partes y la plástica es la forma menos útil de promoverla.

La plástica te da unos fundamentos que pueden ser tan útiles o más que la programación. Seguramente no a todo el mundo, pero es que la programación tampoco va a serle útil a todos los estudiantes.

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