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Pikmin 3 será mucho más estratégico y profundo

Abierto por Tildom el 9 de abril de 2013 · 27 mensajes · 1.462 visitas

#11
Sacarán antes pikmin 4 que pikmin 3 a este ritmo.
#12
Alvarkill escribió:
¿Más de cien Pikmins? Entre lo de los tres líderes, lo de poder lanzar líderes, lo de los Pikmin autónomos, y ahora esto, este juego me está volviendo a hypear
Es que con tres capitanes van a hacer falta, porque si no cada uno puede llevar menos de 34 para ser equitativos. Y si no los distribuyes equitativamente, te quedas con 10 o 15 Pikmins y ¿que haces con esos pocos? Salvo para tareas muy concretas de fases primerizas no creo que tenga mucho sentido.

Yo apuesto por mínimo 150 Pikmins, para poder llevar 50 con cada capitán.
#13
Alvarkill escribió:
¿Más de cien Pikmins? Entre lo de los tres líderes, lo de poder lanzar líderes, lo de los Pikmin autónomos, y ahora esto, este juego me está volviendo a hypear

Y suma el nuevo Pikmin rosa volador que aparece en el primer trailer del juego.

Siempre ando diciendo que hasta el momento Nintendo no ha anunciado un solo juego que valga el comprarse Wii U, sin embargo siempre omito Pikmin 3.

Ojala en el E3 muestren un trailer en condiciones (que a este paso el juego saldrá después del E3) y una decena de juegos Nintendo para Wii U.

Saludos.
#14
Yo metería Lego City en motivos para pillarme Wii U. Enormísimo.
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#15
A ver si anuncian el Pikmin volador que tras tanto tiempo ya parece que vimos un espejismo en ese tráiler.
#16
El juego está acabado desde hace tiempo, simplemente siguen con esa estrategia de Iwata de retrasar lanzamientos. Al menos espero que aprovecharan toooodo este largo tiempo para mejorar y pulir pequeños detalles.
#17
MasterLink escribió:
Y suma el nuevo Pikmin rosa volador que aparece en el primer trailer del juego.

Siempre ando diciendo que hasta el momento Nintendo no ha anunciado un solo juego que valga el comprarse Wii U, sin embargo siempre omito Pikmin 3.

Ojala en el E3 muestren un trailer en condiciones (que a este paso el juego saldrá después del E3) y una decena de juegos Nintendo para Wii U.

Saludos.


Hombre, para mi tanto este Pikmin, como TWWHD, Yoshi Yarn, TW101, Bayonetta 2 y X, son motivos mas que suficientes como para hacerse con la consola. Y omito el Lego porque se que para muchos no será un must have, de forma totalmente injusta, pero yo me lo estoy pasando pipa con él y me parece un juego muy cuidado.

Que actualmente tal vez no haya motivos para comprársela lo puedo entender, pero Nintendo ha anunciado suficientes cosas llamativas como para que la consola tenga cierto interés.

Eso sí, lo que se necesitan ya y de forma urgente son datos y fechas concretas, porque si no la gente perderá el interés. Pero lo que son anuncios de exclusivos los tiene (de hecho ahora mismo es casi lo único que tiene, XD).
#18
Lo cierto es que el juego va a ser mucho más completo que los dos anteriores. Y a la vez va a requerir aun más concentración y estrategia, así que eso de tener el mando de Wii U como referente de juego mientras se utiliza el de Wii para controlar a los personajes empieza a tener sentido.

Me imagino con el mando en la mesa, colocado sobre la base, y ahí un mapa continuo y actualizado. Mientras tanto, vas jugando de forma normal con el de Wii. El cambio de personaje que se haga por ejemplo con menos y con más para ir hacia uno o hacia otro de los dos que tengas libres, o también con la pantalla táctil, pulsando el que veas necesario en cada momento.

Pikmins Orochi.
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#19
Es exactamente así.

En la demo lo único malo es que el mando estaba tumbado porque no había soporte para él y era incómodo mirar. Pero con con la Wii U Premium no tenemos ese problema :)

Además de para ver, el mapa te sirve como desplazamiento rápido por el escenario. Si mueves el mapa con el dedo la cámara se desplaza para mostrar esa zona.

Y a saber que más cosas habrán implementado. ¿Porqué no nos ponen esa demo en la eShop para guarrear?
#20
shezard escribió:
Lo cierto es que el juego va a ser mucho más completo que los dos anteriores. Y a la vez va a requerir aun más concentración y estrategia, así que eso de tener el mando de Wii U como referente de juego mientras se utiliza el de Wii para controlar a los personajes empieza a tener sentido.

Me imagino con el mando en la mesa, colocado sobre la base, y ahí un mapa continuo y actualizado. Mientras tanto, vas jugando de forma normal con el de Wii. El cambio de personaje que se haga por ejemplo con menos y con más para ir hacia uno o hacia otro de los dos que tengas libres, o también con la pantalla táctil, pulsando el que veas necesario en cada momento.

Pikmins Orochi.

¿Pero la opcion de jugar solo con el GamePad se mantiene, quiero imaginar, no? O_O

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