Decís que no, pero el NLand tiene detalles muy, muy chuos y muy dignos de algo más que esta gen.
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Miyamoto pide paciencia a la industria para entender Wii U
Abierto por shezard el 6 de abril de 2013 · 93 mensajes · 4.044 visitas
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Guldar escribió:¿¿Me podrias decir si eres tan amable de donde sacas esas conclusiones tan osadas?? Leyendote cualquiera diria que hay 20 juegos first party cuando solo hay 2, y de los cuales ninguno muestra absolutamente nada del potencial de la consola.
Y no se tu, pero a mi y creo que a la gran mayoria de este foro, lo que nos importa el software bastante más que el hardware.
Yo no es por meter el dedo en la llaga. Pero me parece muy correcta la actitud de negatismo sobre el hardware.
Ya se suponía que la Wii se veia como una 360 en una tele de tuvo, y demás cosas que al final, aun siendo algo más potente de cube, pocos juegos se ha visto que superen a los más brutos de cube...
Guldar escribió:Y no se tu, pero a mi y creo que a la gran mayoria de este foro, lo que nos importa el software bastante más que el hardware.
Claro, es el software lo importante, más allá de la tontería quien "la tiene más grande". El problema y mosqueo es cuando tampoco es que haya mucho software donde elegir siquiera...
Cefalopodo escribió:Yo no es por meter el dedo en la llaga. Pero me parece muy correcta la actitud de negatismo sobre el hardware.
Ya se suponía que la Wii se veia como una 360 en una tele de tuvo, y demás cosas que al final, aun siendo algo más potente de cube, pocos juegos se ha visto que superen a los más brutos de cube...
Perdoname, pero no entiendo lo que me quieres decir, la falta de sueño es lo que tiene.
Edit: ya te entendí.
Cefalopodo escribió:Yo no es por meter el dedo en la llaga. Pero me parece muy correcta la actitud de negatismo sobre el hardware.
Ya se suponía que la Wii se veia como una 360 en una tele de tuvo, y demás cosas que al final, aun siendo algo más potente de cube, pocos juegos se ha visto que superen a los más brutos de cube...
Con la particularidad de que Wii se basa en Cube y le añade potencia bruta y cuatro chorradas, y Wii U es una arquitectura completamente nueva.
Y a propósito: ¿Tú has visto recientemente una 360 en una tele de tubo?
Cefalopodo, para ser una máquina técnicamente a la par que la 360ps3, los juegos de inicio de WiiU en comparación a los suyos no tienen nada que ver. Lo que quiero decir es, a una máquina recien salida, ¿porqué se le exige lo mismo que a unas con 6 o 7 años de vida?
Guldar escribió:Cefalopodo, para ser una máquina técnicamente a la par que la 360ps3, los juegos de inicio de WiiU en comparación a los suyos no tienen nada que ver. Lo que quiero decir es, a una máquina recien salida, ¿porqué se le exige lo mismo que a unas con 6 o 7 años de vida?
Porque las desarrolladoras llevan ya 6 años con experiencia en la programación de juegos "HD", simple y llanamente.
A lo demostrado a día de hoy, WiiU no parece ir mucho más allá de lo que hacen la PS360. Hasta nintendo en su anuncio, lo único que decía que esta consola podría ya finalmente recibir los multis de las PS360.
No se, por ahora el producto vendido parece ir totalmente a la par que la PS360, juegos como el Need For Speed demuestran que se pueden conseguir mejores cosas, pero tampoco como para tirar cohetes. Y el hecho que incluso ahora se estén perdiendo bastantes multis como el Tom Raider, el Dead Space 3, Lord of Shadows 2... o el tema de la falta de DLCs no hacen el paronama muy atractivo...
no me has contestado a la otra pregunta, ¿porqué se le exige lo mismo que a unas con 6 o 7 años de vida? ¿a la PS4 se le está exigiendo mostrar cosas en su lanzamiento al límite de su potencia? ¿porque con PS4 si se puede decir "y cuando conozcan el hardware increible lo que veremos" y con WiiU no?
Guldar escribió:no me has contestado a la otra pregunta, ¿porqué se le exige lo mismo que a unas con 6 o 7 años de vida? ¿a la PS4 se le está exigiendo mostrar cosas en su lanzamiento al límite de su potencia? ¿porque con PS4 si se puede decir "y cuando conozcan el hardware increible lo que veremos" y con WiiU no?
Es a lo que te he intentado responder XD perdona si no me he explicado bien.
"Porque las desarrolladoras llevan ya 6 años con experiencia en la programación de juegos "HD", simple y llanamente." junto con que WiiU no parece ir mucho más allá de lo que hacen la ps360.
Que a ver, que empiezo a discutir por discutir xD que sea más o menos potente no es algo que me importe en especial. Siempre se agradece que la consola sea potente, a nadie le amarga un caramelo, y más si eso supone la posiblidad de obtener thirds.
Pero total, conociendo la trayectoría de nintendo, por muy potente que fuera WiiU ahora mismo, recibiría los mismos multis, tal y como pasó en su día con la cube.
Por desgracia, WiiU o la consola de nintendo de turno la tendremos por los grandes de nintendo ... y poco más.
Cefalopodo escribió:Es a lo que te he intentado responder XD perdona si no me he explicado bien.
"Porque las desarrolladoras llevan ya 6 años con experiencia en la programación de juegos "HD", simple y llanamente." junto con que WiiU no parece ir mucho más allá de lo que hacen la ps360.
Que a ver, que empiezo a discutir por discutir xD que sea más o menos potente no es algo que me importe en especial. Siempre se agradece que la consola sea potente, a nadie le amarga un caramelo, y más si eso supone la posiblidad de obtener thirds.
Pero total, conociendo la trayectoría de nintendo, por muy potente que fuera WiiU ahora mismo, recibiría los mismos multis, tal y como pasó en su día con la cube.
Por desgracia, WiiU o la consola de nintendo de turno la tendremos por los grandes de nintendo ... y poco más.
Entonces, la conclusión de todo esto es, que el problema de Nintendo es ser Nintendo, ni potencia, ni ventas, ni naa.
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