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[Rumor] Watch Dogs y Assassin´s Creed IV requieren estar siempre online

Abierto por shezard el 5 de abril de 2013 · 46 mensajes · 2.100 visitas

#21
Que nadie se lleve a engaño, de entrada no se va a impedir nada. Se va a tener siempre conectado así porque sí, porque nos va a ir genial a todos de esa manera. Pero una vez tengas la maquinita en casa, será cuestión de tiempo que los préstamos y reventas sean historia. Y cuando eso pase no valdrá de nada quejarse, estará hecho. Allá él el que quiera pasar por el aro.
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#22
Estoy de acuerdo con psycotic.

Y el ejemplo mas claro son los DLC. Todo el mundo quejandose y echando el grito al cielo, pero luego todos pasan por el aro. No veais como me jode ver por Miiverse a gente pidiendo el DLC para el COD.
Si nadie comprase DLCs o bien desaparecerian o bien tendrian un precio razonable, y con esto va a pasar lo mismo.
#23
El hilo de CoD está lleno de mensajes pidiendo el DLC, sí, y tienes toda la razón en sacar el tema. La cuestión es naturalizar el abuso de las empresas con el consumidor, que estemos tan acostumbrados que nos parezca normal o incluso lo pidamos nosotros mismos. ¿No tienes ya el juego? ¿Para qué el DLC? ¿Acaso no es suficiente un juego de 70€? Es que en esos casos en los que el contenido del disco no es suficiente para el consumidor, lo que tendríamos que hacer no es no comprar el DLC, si no no comprar el juego.
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#24
Estos son los abusos que las compañías se pueden permitir perpetrar, dada la naturaleza de su tipo de consumidor. El "jarcor" va a terminar pasando por el aro, y lo saben. Un consumidor tan obcecado en ese producto, y tan alineado por la prensa y otro tipo de fanservice, es fácilmente manejable. Ya verás qué poco van a tardar en salir defensores de este ataque al valor de nuestro dinero, justificando lo injustificable.

Y todo esto es consecuencia de la incapacidad de la industria para ampliar el mercado, de la misma manera que lo han hecho otras como Nintendo. La única manera de sacar aún más beneficios por los mismos productos y en el mismo segmento de mercado, es hacer que el consumidor siga pagando una vez comprado el artículo (DLC), y obligar a que cada consumidor tenga que comprar una copia nueva si quiere hacerse con el juego. Para mantener su modelo de negocio abocado al desastre, se dedican a exprimir al máximo a sus consumidores, y de paso hacer aún más inasequible y poco atractiva esta forma de ocio para el público generalista. Bravo.
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#25
Pero no se puede poner el DLC en este mismo saco así como así.

Hay DLC bueno. Un paquete de mapas de CoD seis meses después del lanzamiento es un buen DLC, quince días después no. Una historia secundaria repleta de personajes nuevos como La Tiranía del Rey Washington de AC III es un buen DLC, un trozo de multi no. New Super Luigi Bros. es un DLC, pantallas a 1,5 euros no. Al fin y al cabo, en todas estas situaciones permite al usuario elegir.

Una consola que requiera conexión a Internet permanente no deja elegir.
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#26
Que no te enteras bmp, que es Nintendo la que está hundiendo la industria al pensar en todo tipo de consumidores. ¿Que es eso de abrir mercado? ¡Habrase visto! ¡Que desfachatez! XD.

Lo que si es cierto es lo que comenta psyco. Y es que tenemos lo que nos merecemos. No hablo por los aquí presentes porque estoy seguro de que la mayoría estamos en contra de este tipo de prácticas y somos consecuentes. Pero cuando el grueso de los consumidores se deja sangrar de esta forma y encima luego piden más, lo normal es que las compañías aprovechen para exprimirnos lo máximo posible mientras se ríen en nuestras caras.

Y sí, yo ya he visto por los foros a gente defendiendo esto. Lamenteibol.

Edit: shez, por supuesto que hay DLC bueno. Aunque yo, por regla general, soy contrario a adquirir cualquier tipo de contenido de este tipo, al fin y al cabo la idea inicial no deja de ser la de las expansiones de toda la vida. El problema está en que cada vez hay menos DLCs de calidad y más chorradas a precio de oro, partes recortadas o bloqueadas del juego, etc... Y eso es más culpa de los usuarios, por comprar a ciegas cualquier cosa, que de las empresas, que se limitan a aprovecharse de ello.
#27
Me gusta lo que habeis expuesto aqui, y estoy de acuerdo con todos vosotros. Esto pinta mal. No me gusta un pelo. Y la verdad es que no me extrañaría que esto fuera verdad, de hecho lo veo como un paso lógico para las grandes empresas. Nunca el robo había estado tan de moda. Pues nada, no pasa nada! Necesito conexion permanente para jugar a vuestros juegos al modo de un jugador? Tranquilos. Veis donde llevo la cartera? En el bolsillo trasero de mi pantalón. Y por ahí es por donde me voy a pasar el juego!! Y punto.
#28
shezard escribió:
Pero no se puede poner el DLC en este mismo saco así como así.

Hay DLC bueno. Un paquete de mapas de CoD seis meses después del lanzamiento es un buen DLC, quince días después no. Una historia secundaria repleta de personajes nuevos como La Tiranía del Rey Washington de AC III es un buen DLC, un trozo de multi no. New Super Luigi Bros. es un DLC, pantallas a 1,5 euros no. Al fin y al cabo, en todas estas situaciones permite al usuario elegir.

Una consola que requiera conexión a Internet permanente no deja elegir.

Cuando hablo de DLC me refiero a las microtransacciones que tan famosas se han hecho en cada título AAA. A los paquetes de mapas, a los trajes, etc... Contenido que, para empezar, debería venir en el propio disco, y que no es tan elegible por el jugador, en el momento en el que no te permite jugar online con determinadas personas que sí tienen dicho contenido. Se hace una selección de jugadores en función del contenido que tengan, que lleva irrevocablemente a la compra de dicho contenido si se quiere disfrutar del juego que ya habíamos comprado de antemano.

Luego está el DLC que es lo que hemos conocido tradicionalmente por "expansiones", que se prodigaban especialmente en el PC. Ese sí, está justificado. Porque ese contenido extra es básicamente una nueva entrega... o debería, porque hay algunos por ahí que van de DLC "gordo" y no lo son tanto. Brood War tenía prácticamente el mismo contenido que el StarCraft original en cuanto a misiones, y además estaban las nuevas unidades... hasta ahora yo no he visto algo que se le parezca en los tiempos actuales.
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#29
Te cogías Red Alert 2 y su expansión Yuri's Revenge, y parecía un juego nuevo. Eso no se encuentra ahora ni en broma. No me gustan las tibiezas en este tema, porque los DLC "buenos" se pueden contar con los dedos de las manos, y un 99% de los juegos tienen cualquier tipo de contenido adicional, así que una excepción tan ridícula no nos impide en absoluto juzgar el DLC como algo malo de forma general. Al menos es como lo veo yo.
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#30
No se por que desde que compre wiiu tengo la sensación de que siempre esta conectada a internet serán cosas mías o a lo mejor sera cierto y nintendo no los a ocultado

Enviado desde mi motorola razr xt910 usando tapatalk

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